Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Castlevania _ Любимое допоружие в Castlevania

Автор: LongNail 12 September 2005, 11:06

Какое у вас?У меня например топор,всегда практически с ним играю во всех кастлах,очень помогает против летучих гадов gigi.gif

Автор: Guyver 12 September 2005, 11:52

Кинжалы...

Автор: T0sH 12 September 2005, 13:21

Я предпочитаю кинжалы!
Всегда можно кого-нибудь мочить на расстоянии!

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 12 September 2005, 13:55

Да, кинжалы это хорошо rolleyes.gif С ними как-то все быстро получается... Но в SoTN есть еще молнии, вот они мне больше нравятся - дамаги больше при прежних плюсах rolleyes.gif

Автор: Wargod 12 September 2005, 17:59

QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Sep 12 2005, 03:55 PM)
Да, кинжалы это хорошо rolleyes.gif С ними как-то все быстро получается... Но в SoTN есть еще молнии, вот они мне больше нравятся - дамаги больше при прежних плюсах rolleyes.gif
*



Это называется Agunea ring.
Фиг знает, что это такое, но штука сильная.
Один СИЛЬНЫЙ минус - тратит слишком дофига сердец.
Мои же предпочтения зависят от конкретной Кастлы и местности.
Преимущественно это топоры и кресты.
Да, между делом, я подозреваю, что тут люди лишка увлекаются прокачкой.
Не то, чтобы это плохо, но это ответ.

Автор: Shadowserg 12 September 2005, 18:47

Вообще больше всего радует крест-бумеранг, но и топоры тоже хороши.

Автор: Respawn 12 September 2005, 20:25

Меня больше всего радуют часы.Всегда можно в особо напряжённой ситуации остановить время.Ну и крест тоже неплох.А!В HoD ещё есть кулак,это еще покруче чем какой-то крест!

Автор: Suliven d'Estegil Mirglen 13 September 2005, 13:24

---Один СИЛЬНЫЙ минус - тратит слишком дофига сердец.---
На том уровне когда начинаешь это использовать, это уже не критично... Вот тем и лучше кинжалов: стоит дороже (но при 300 сердец это уже не критично), а дамаги больше...

Автор: Wargod 13 September 2005, 19:16

QUOTE(Suliven d'Estegil Mirglen @ Sep 13 2005, 03:24 PM)
---Один СИЛЬНЫЙ минус - тратит слишком дофига сердец.---
На том уровне когда начинаешь это использовать, это уже не критично... Вот тем и лучше кинжалов: стоит дороже (но при 300 сердец это уже не критично), а дамаги больше...
*



А сколько сердец жрёт Агилера для того, чтобы замочить несчастного минотавра?
И как долго их потом восстанавливать, если нет Харт рефреша с дупликатором?

Автор: Jozef 16 September 2005, 19:03

КРЕСТ - рулит!

Автор: Wargod 17 September 2005, 10:54

Цитата(Jozef @ Sep 16 2005, 09:03 PM)
КРЕСТ - рулит!
*



В Circle of Moon - однозначно.

Автор: Shadowserg 17 September 2005, 12:07

Я тоже с ним в Cotm не расставался.

Автор: Wargod 17 September 2005, 13:07

Цитата(Shadowserg @ Sep 17 2005, 02:07 PM)
Я тоже с ним в Cotm не расставался.
*



Там это идеальное подспорье для битья боссов.

Автор: Shadowserg 17 September 2005, 13:16

Хотя Battle Arena я со святой водой прошел (и не один раз - чтоб карточки выбить). Ей Armor'ов и Devil'a только в путь мочить. angel.gif

Автор: paladin 4 April 2006, 04:10

Начиная с первой части(первая увиденная мной игра из серии)любимым оружием стал топор и святая вода.

Я вот ни когда не обращал внимания на цифры: II,III,и честно говоря до сих пор не знаю как они
действуют,удвайвают очки или поврещдения?

Автор: Wargod 4 April 2006, 06:36

Цитата(paladin @ Apr 4 2006, 06:10 AM)
Я вот ни когда не обращал внимания на цифры: II,III,и честно говоря до сих пор не знаю как они
действуют,удвайвают очки или поврещдения?
*



Если у тебя нет этих цифр, то, к примеру, топор или там крест ты можешь кинуть только один раз и лишь когда оружие завершит свой полёт - кидаешь следущий экземпляр.
С цифрами же ты можешь кидать сразу два или три креста или топора.
Собственно, повышается скорострельность некоторых видов оружия.

Автор: paladin 5 April 2006, 01:54

Интересно, а я и не замечал. icon_biggrin.gif

Автор: Angelslayer 13 July 2007, 12:53

крест в СоМ хорошая вещь ,боссов пробивает на ура. главное кинуть его так ,чтобы он уже при изменении траектории в босса попал ,дамаги немерянно наносит. особенно хорошо вторую форму смерти им бить ,она же дико медленная

Автор: Wargod 16 July 2007, 08:44

Цитата(Angelslayer @ Jul 13 2007, 02:53 PM)
крест в СоМ хорошая вещь ,боссов пробивает на ура. главное кинуть его так ,чтобы он уже при изменении траектории в босса попал ,дамаги немерянно наносит.
*



Когда он назад возвращается.
При этом он некоторое время крутится на одном месте. Тогда да, тогда несколько раз бьёт. В Арене выручал минотавров бить.

Автор: Shadowserg 16 July 2007, 11:02

В арене еще святая вода помогала. Ей можно из далека кидаться. Хорошо против Armor'ов помогает и особенно против Дьявола.

Автор: Lantaris 17 July 2007, 23:19

Блин, я вообще выбрать не могу, я всё использовал, всё понравилось, кроме креста.

Автор: ОгненныйЛис 31 July 2007, 11:33

Учитывая, что vampire killer был в руках моего персонажа с первой кастлы, предпочитаю его. Вот только в "Aria of Sorrow" у Джулиуса он был издевательски короток. Никак нежить из Кастлевании растащила часть звеньев на сувениры!!! При этом достаточно времени Сома у меня пробегал с оружием, похожим на vampire killer, отличной длины. А из дополнительного оружия, однозначно - крест. castle111.png

Автор: Mantikora 6 August 2007, 19:27

Ножик. А вообще предпочитаю магию, если есть в наличии.

Автор: Alucart 8 August 2007, 12:07

часики меня поперли в первых кастлах...а потом они останавливали только слабых врагов... cry.gif

Автор: Devilart 8 August 2007, 22:45

Меня крест-бумеранг радует.

Автор: Lord Garvals 24 August 2007, 17:40

Ну...Я невнимательно прочёл - проголосовал за топоры. Думал имеется в виду оружие - вообще.
А если из стандартных вампиркиллеров - то кресты. Работают как бумеранги, нанося множественный вред, и вообще красивые!

Автор: Wallkind 20 September 2007, 18:42

мне нравится кинжал за скорость......при высоком уровне наносит высокие повреждения.

Автор: Galeon 25 September 2007, 17:18

Крест бумеранг рулит

Автор: Uzur-Back 3 September 2008, 16:40

Обожаю кинжалы в СоТН, просто если очень быстро на кнопку жать, эффект такой же, как от тысячи ножей. gigi.gif

Автор: Inferno 3 September 2008, 19:40

Голосовал за крест. В большинстве частей Кастлы чаще всего пользовался им.

Автор: Kolobok 22 November 2008, 12:15

Вообще редко пользуюсь спецоружием, но если припекает, то использую в основном топоры(если они под рукой). Например в Bloodlines Смерть без топоров для меня очень сложно.
Проголосовал за топоры.

Автор: serg0024 22 November 2008, 20:42

Я пользуюсь крестом в битве с обычными монстрами.А вот с боссами лучше подходит топор!

Автор: Windigo 3 July 2009, 14:59

В олдскулах и Симфонии люблю топоры, в Циркуле и Бельмонт Модах в ньюскуле люблю кресты.
Но чаще всего получается так, что стараюсь экономить сердца для боссов и в итоге прохожу уровень без спецоружия из экономии, а боссов садомазю до смерти, тупо забыв что у меня, собстно, еще и спецоружие есть gigi.gif
Хотя почему-то в Рондо я удивительно щедр на топорики(и на кинжалы в 4`) =]

Автор: Карт 31 December 2009, 03:16

Очень люблю использовать кресты (особенно они на меня впечатление произвели в Симфонии, когда первый раз играл и Рихтером кресты пускал в начале игры)).

Автор: Авель Найтроуд 31 December 2009, 08:59

Предпочитаю использовать Святую Воду. Во всех кастлах практически разносит врагов в дребезги)) да и просто люблю я эту синенькую бутыллочку icon_biggrin.gif

Автор: Morris 3 July 2010, 19:38

Надо же, в эту тему я еще не заглядывал!

Год назад проголосовал бы за кресты. Всегда, играя и в старые, и в новые кастлы, предпочитал их (если у персонажа были) Сейчас не колеблясь голосую за прохождения с одним кнутом. Сказалось влияние PBR и PGR. icon_biggrin.gif С первичным оружием битвы с врагами кажутся сложнее и интереснее.

Автор: von Krolock 3 July 2010, 22:54

В классике-- топоры, они как будто самонаводящиеся работают.
В метроидваниях-- крест, чудо а не инструмент, особенно когда можно их пачками кидать.

Автор: Secret Boss 3 July 2010, 23:26

По сути, самое бесполезное допоружие в Кастлах - это часы. Особенно в более поздних играх серии, где способно останавливать только слабых врагов.

Автор: von Krolock 3 July 2010, 23:29

Может, оно кому-то в СотМ помогает теми же медузьими головами? Часы ведь именно в часовой башне впервые и даются.
Самому случалось их использовать, но только очень краткими отрезками пути.

Автор: Morris 20 July 2010, 19:50

Сыграл в Castlevania: Dracula X на SNES.
Удивительно, но против некоторых боссов самое лучшее оружие - нож.

Автор: Hunk-22 20 July 2010, 20:09

Любимое оружие - "камень-рикошет" из SoTN. Понравилось с первого взгляда, с ним в основном и играл. В узких коридорах просто хаос наводит, если несколько раз пульнуть - стою и любуюсь.

Автор: Craig 30 July 2011, 08:06

У меня крест, сильно помогает против дракулы и в других ситуациях)

Автор: Secret Boss 30 July 2011, 08:42

Я частенько подмечал, что Дракулу в абсолютном большинстве Кастл удобнее всего бить крестами. icon_smile.gif Однако из этого ряда выпадает Трёшка, тамошнюю третью форму (да и вторую) удобнее всего гасить топорами.

Автор: Craig 30 July 2011, 08:48

Ну это зависит от того где находится враг, если в воздухе то тогда топоры лучший выбор, а первую форму Дракулы лучше крестами

Автор: Secret Boss 30 July 2011, 08:52

Первая форма практически везде одинаковая и "заточенная" под кресты. Это не оспаривается. icon_smile.gif Но вот вторые (и третьи) формы частенько тоже удобны для атаки крестами. Редко когда монстр, в которого превращается Граф, вынуждает использовать какое-то другое допоружие.

Автор: Craig 30 July 2011, 08:56

Да, вторая форма обычно убивается без проблем

Автор: Misericorde 15 November 2011, 11:56

Хм.. не знала, что кресты настолько эффективны. Впрочем, когда я начинала играть в "Castlevania", представление о том, каковы вампиры и чего они должны бояться, было смутным. И если со святой водой хоть как-то смогла бы соотнести (сказал бы мне ещё в те годы кто-нибудь, что это святая вода, а не коктейль Молотова), то уж кресты с восприятием Дракулы как нечистой силы в исконно христианском понимании этого явления - навряд ли.

Любимое оружие было и есть - часы. Пусть даже я открыла достоинства святой воды, но часами я пользовалась тогда, в далёком прошлом (и что греха таить - пару лет назад, до интернета, тоже).

PS. Но это в первой части, разумеется. В "Bloodlines", бесспорно, мне нравилось демоническое пламя копья Эрика Лакарда (мне нравится думать, что это демоническое пламя icon_biggrin.gif ).

Автор: Psychedelist 15 November 2011, 20:31

Цитата(Misericorde @ Nov 15 2011, 11:56 AM)
то уж кресты с восприятием Дракулы как нечистой силы в исконно христианском понимании этого явления - навряд ли.
*
Христианская атрибутика - вообще одна из черт, которые мне всегда большего всего нравились в серии, и в доп. оружии в частности. Если прохожу Рондо без ограничений на использование доп. оружия, непременно добью Дракулу айтем крашем Креста, что делает конец битвы не только красивым, но и логически завершенным.

В 1 и 3 частях - Святая Вода, в Haunted Castle - часы (читер hitrost.gif )
В остальных случаях - Крест.
Это - предпочтение с точки зрения геймплея. Если рассматривать с эстетической стороны, то опять же Святая Вода. Кстати о коктейлях Молотова, однажды задался вопросом, почему вообще Святая Вода горит? Объяснил для себя тем, что это реакция с демонической аурой.
Недавний фаворит - Кресты в Haunted Castle, тут они работают тоже по горизонтали, но смысловая/визуальная составляющая совсем другая.
Цитата(Misericorde)
мне нравилось демоническое пламя копья Эрика Лакарда (мне нравится думать, что это демоническое пламя icon_biggrin.gif ).
Злом со злом не борются. По мне, так это Святой Огонь angel.gif

Автор: Misericorde 16 November 2011, 11:10

Цитата(Psychedelist @ Nov 15 2011, 08:31 PM)
Христианская атрибутика - вообще одна из черт, которые мне всегда большего всего нравились в серии, и в доп. оружии в частности. Если прохожу Рондо без ограничений на использование доп. оружия, непременно добью Дракулу айтем крашем Креста, что делает конец битвы не только красивым, но и логически завершенным.
*



Тогда уж надо ему осиновый кол... icon_rolleyes.gif

Цитата(Psychedelist @ Nov 15 2011, 08:31 PM)
Злом со злом не борются. По мне, так это Святой Огонь angel.gif
*



Почему же? Клин клином вышибают. Вот и злом со злом бороться можно. К тому же, зелёный святой огонь - это что-то новенькое. В христианстве было только две трактовки - с синим цветом и с красным цветом. Сначала красный был положительным цветом, олицетворявшим гнев Господень (праведный гнев), огонь Небес (подобный тому, что сжёг Содом и Гоморру), любовь Бога, кровь Иисуса Христа... А потом он стал олицетворять (проводите параллели) ненависть, пламя Ада, прелюбодеяние (похоть и секс), насилие. Тогда положительным стал синий цвет, олицетворявший сперва холод Преисподней (эта символика связана с могильным холодом загробного мира в политеизме) и ассоциированный с трупным цветом (первичное посинение). Затем он стал цветом Неба, а попутно стала передаваться ушедшая от красного цвета положительная символика вплоть до огня (ведь известно, что синяя часть пламени гораздо горячее красной).

Так что справедливо думать, что зло изгоняется злом. К тому же, "Хеллсинга" тут мало обсуждали, видимо. А ведь это наглядный пример моих слов.

Автор: Psychedelist 16 November 2011, 13:16

Цитата(Misericorde @ Nov 16 2011, 11:10 AM)
Почему же? Клин клином вышибают. Вот и злом со злом бороться можно.
*
Это был мой личный взгляд на эту проблему в целом, не более того. Конечно любая вымышленная вселенная устанавливает свои правила, что и чем в ней побеждают, что, в свою очередь, либо согласуется с личной точкой зрения человека, либо нет. Потому мне и нравится Castlevania - тема противостояния добра и зла в ней зачастую преподносится в христианском контексте, хоть и очень поверхностно и в основном через символику. Зло тут не побеждается злом (хотя из этого правила очевидно выпадает Эклизия) чисто на уровне игровой механики (начиная с соответствующих игр) - большинство врагов уязвимо к свету и устойчиво к тьме (и встречаются ангелоподобные враги, с которыми все точно наоборот). Кстати Тревор в PoR имеет резист к кнуту, так что в его конкретном случае кнут кнутом не вышибается icon_biggrin.gif (замечание ни к чему, просто так вспомнил).
Цитата(Misericorde @ Nov 16 2011, 11:10 AM)
К тому же, зелёный святой огонь - это что-то новенькое.
*
Наугад конечно сказал, зеленый цвет и вправду ничего существенного в христианстве не значит (зато в исламе - главный цвет). И не удивлюсь если у него в самом деле найдется какая-нибудь демоническая трактовка.

Автор: Misericorde 16 November 2011, 13:28

Psychedelist, слушай. Упомянув ислам, ты навёл меня на новые размышления. Вообще, разумеется, модель христианской борьбы добра со злом очень интересна. За то я и полюбила "Diablo"; это интересная тема для разговора (христианство как религия). Полгода назад я как раз изучала мусульманство, из-за чего сделала массу нелицеприятных выводов о главной фигуре этой религии (о Махмуде или Магомете).

Надо бы перепройти-таки первую часть всей серии, вооружившись святой водой. Там ведь не было крестов? Уже не помню...

Автор: Devil Dante 16 November 2011, 13:41

Цитата(Misericorde @ Nov 16 2011, 01:28 PM)
Надо бы перепройти-таки первую часть всей серии, вооружившись святой водой. Там ведь не было крестов? Уже не помню...
*


Ты что, как же на сражение со злом без креста идти-то? whip_it.gif gigi.gif

Автор: Secret Boss 16 November 2011, 17:15

Цитата(Misericorde @ Nov 16 2011, 12:10 PM)
Тогда уж надо ему осиновый кол... icon_rolleyes.gif
*

Осиновый кол планировали внедрить в одну из Кастл, но почему-то передумали. А жаль...


Цитата(Misericorde @ Nov 16 2011, 02:28 PM)
Надо бы перепройти-таки первую часть всей серии, вооружившись святой водой. Там ведь не было крестов? Уже не помню...
*

Есть; куда ж без них! Абсолютное большинство игроков побеждали тамошнюю Смерть исключительно благодаря крестам. icon_smile.gif

Автор: Psychedelist 16 November 2011, 20:08

Цитата(Misericorde @ Nov 16 2011, 01:28 PM)
Psychedelist, слушай. Упомянув ислам, ты навёл меня на новые размышления.
*
Здесь конечно такой разговор будет не в тему, но где-нибудь в другом месте с интересом почитал бы что это за размышления и к каким выводам они привели.

Цитата(Nuculais @ Nov 16 2011, 05:15 PM)
Осиновый кол планировали внедрить в одну из Кастл, но почему-то передумали. А жаль...
*
Это вместо того что в Simon's Quest? Кстати, то, что дубовый кол там кидается как нож, навело на идею, что осиновые колья могли бы стать отличной заменой ножам. Но сделать бы их пришлось в несколько раз мощнее. Глядя на результаты голосования, я вообще удивлен, что ножи так популярны; мне они всегда казались наименее эффективным оружием.

Цитата(Nuculais @ Nov 16 2011, 05:15 PM)
Есть; куда ж без них! Абсолютное большинство игроков побеждали тамошнюю Смерть исключительно благодаря крестам. icon_smile.gif
*
Стало быть, я в меньшинстве - несколько неудачных сражений с крестами, и с тех пор просто сразу сажу ее на воду. В первой части вообще использую только воду, даже на Дракуле. Пора уже попробовать пройти без нее.

Автор: Secret Boss 16 November 2011, 20:18

Цитата
Это вместо того что в Simon's Quest?
Нет. Осиновый кол хотели внедрить в CV64. В бета-версии Рейнхард кидает их вместо кинжалов. Но в итоговую версию игры это допоружие не попало. Увы. Это придало бы самой вампирской Кастле ещё больше шарма и атмосферности.

Цитата
В первой части вообще использую только воду, даже на Дракуле.
Аналогично, коллега! (с) "Следствие ведут Колобки" icon_lol.gif

Автор: Morris 16 November 2011, 20:21

Цитата("Psychedelist")
Кстати, то, что дубовый кол там кидается как нож, навело на идею, что осиновые колья могли бы стать отличной заменой ножам. Но сделать бы их пришлось в несколько раз мощнее.
У меня такое представление кола: малая мощность, но, если кинуть во врага, торчит в нем пару-тройку секунд, нанося несколько повреждений.

Жаль, Конами не додумались.

Цитата
Глядя на результаты голосования, я вообще удивлен, что ножи так популярны; мне они всегда казались наименее эффективным оружием.
Быстрые и необременяющие. В классических кастлах да, конкуренцию другому допоружию ножи составить не в состоянии. Зато в Симфонии их можно метать как из пулемета. Там ножи эффективны очень.

В Circle of the Moon в режиме стрелка ножи вообще самонаводящиеся.

Автор: Secret Boss 16 November 2011, 20:24

Цитата
малая мощность, но, если кинуть во врага, торчит в нем пару-тройку секунд, нанося несколько повреждений.
Кстати, классная задумка! beer.gif

Добавил(а) Nuculais, [mergetime]1321464292[/mergetime]
Цитата(Morris @ Nov 16 2011, 09:21 PM)
В Circle of the Moon в режиме стрелка ножи вообще самонаводящиеся.
*


Берёшь кинжал - используется как обычный. Берёшь второй раз - становится самонаводящимся и мощным. Берёшь третий раз - снова обычный. И так далее. gigi.gif

Автор: Morris 16 November 2011, 20:35

Nuculais, спасибо. beer.gif

Одно время увлекался прохождением зверских хаков первой Кастлевании. Там самыми полезными допоружиями оказались святая вода и часы. Без них там в некоторых местах выжить нереально.

Цитата("Psychedelist")
В первой части вообще использую только воду, даже на Дракуле. Пора уже попробовать пройти без нее.
Обязательно попробуй. Топоры и кресты могут быть не менее эффективны, чем святая вода. Да и Смерть приятнее победить в активной схватке, чем просто сжечь на месте icon_wink.gif

Автор: Secret Boss 16 November 2011, 21:04

Цитата(Morris @ Nov 16 2011, 09:35 PM)
Топоры и кресты могут быть не менее эффективны, чем святая вода.
*


Что касается топоров. В Первой совсем немного мест, где это допоружие может быть очень полезно. Вот в Трёшке, где очень много геморных участков с вертикальным скроллингом, - дело другое.

Автор: Misericorde 17 November 2011, 00:04

Цитата(Morris @ Nov 16 2011, 08:35 PM)
Да и Смерть приятнее победить в активной схватке, чем просто сжечь на месте icon_wink.gif
*



Позволь, поправлю тебя. Не приятнее, а веселее, потому как от постоянного уклонения от этих серпов и самой смерти, от постоянной беготни и прыгания туда-сюда уже в начале боя начнёт бить хохот на почве неслабой истерики. Ну а так... перспективка та ещё. Но я лучше просто сожгу её разок, чтобы хотя бы раз я её, а не она меня.

Автор: Morris 17 November 2011, 18:16

Цитата("Misericorde")
Позволь, поправлю тебя. Не приятнее, а веселее, потому как от постоянного уклонения от этих серпов и самой смерти, от постоянной беготни и прыгания туда-сюда уже в начале боя начнёт бить хохот на почве неслабой истерики. Ну а так... перспективка та ещё. Но я лучше просто сожгу её разок, чтобы хотя бы раз я её, а не она меня.
Это уже получается предумышленное убийство, а не победа в бою.
Можно забить Смерть таким образом, когда первый или второй раз играешь, чтобы не портить удовольствие от первоначального покорения замка. Но все время превращать сильного босса в ничто... есть ли в этом интерес?

Автор: Misericorde 17 November 2011, 18:24

Цитата(Morris @ Nov 17 2011, 06:16 PM)
Это уже получается предумышленное убийство, а не победа в бою.
Можно забить Смерть таким образом, когда первый или второй раз играешь, чтобы не портить удовольствие от первоначального покорения замка. Но все время превращать сильного босса в ничто... есть ли в этом интерес?
*



В этом не столько интерес, сколько альтернатива. Другими способами убить её мне не удавалось. Попробую вооружиться крестами ещё. Вдруг поможет. Но время, если мне не изменяет память (часы), не берёт Смерть.
Так что такая победа - альтернатива. Ни больше, ни меньше. Если у меня не будет других вариантов, я буду сражаться так. Если удастся по-другому, ну честь и хвала. Но при ультиматумах не торгуются, а случай со Смертью - пан или пропал.

Автор: Secret Boss 17 November 2011, 18:38

Цитата(Misericorde @ Nov 17 2011, 07:24 PM)
Но время, если мне не изменяет память (часы), не берёт Смерть.
*

Да, часы действуют только на первых двух боссов.

Порой на художественных артах можно увидеть в руках Смерти помимо косы песочные часы. Это видимо намёк на то, что время над Жнецом не властно по определению. Жаль что в Кастлах этот нюанс пока обходят стороной.

Автор: Morris 17 November 2011, 18:41

Misericorde, целую руку за искренний ответ. icon_smile.gif

Смерть трудный босс, но все-таки проходимый. И каждому бы пожелал испытать удовольствие, когда без святой воды уделываешь этого гада gigi.gif

Автор: Sobakus 17 November 2011, 22:27

Трудно сказать. Сейчас я играю в Хаунтэд кастл и мое любимое орудие - часики. В циркле оф зэ мун моим любимым оружием был крест (пусть я и нашел его ближе к концу). А так обычно с топорами играю. Хотя в СОТН мне больше всего нравилось кидать белые черт-пойми-что которые от стенок отбиваются - красиво! Не знаю, насколько действенно в сравнении с другими, но чертовски красиво!

Автор: malin 18 November 2011, 00:00

если речь об эфективности-то крест,а если потянет вдруг в "roleplay",то святая вода icon_smile.gif

Автор: Masked Man 10 October 2012, 22:57

Святая вода. А связано это с тем, что свое путешествие в замок Дракулы я начинал за Рихтера, после чего большинство героев в моем исполнении носили с собой склянки с этой жидкостью.
Впрочем, в АоS пристрастился к топорам - эффектно и не менее эффективно.

Автор: Mr. Grim 11 October 2012, 01:43

Хмм, выбор любимого доп. оружия зависит от игры. Где-то мне топоры нравятся, где-то крест, ну и т. д. Но всё же больше всего любю топоры. Очень часто они мне спали жизнь и облегчали прохождение в кастлах. Ещё отдельно отмечу бумеранг из Bloodlines, который также не раз меня выручал.

Автор: NightHard 24 May 2014, 21:55

Святая вода, т.к. позволяет нанести большой урон за короткое время.

Автор: Secret Boss 9 August 2016, 21:06

В Dracula X Chronicles просто обожаю Bible! Выручает практически в любой ситуации. Причём даже айтем-краш не нужен, обычная атака прекрасно справляется с поставленными задачами. Многократные повреждения + радиус действия почти на весь экран. Сказка!

Автор: RinTohsaka(Chaos) 5 October 2016, 11:30

Мне нравится крест. Особенно он хорош в Гармонии, когда есть книга ветров. Но ещё мне нравится библия, она хороша опять же в Гармонии, когда у тебя есть книга льда.

Автор: Dr. Шалтай 27 February 2018, 10:15

На последних прохождения, когда уже умеешь больше, открыл для себя камень-рикошет. Пока он отскакивает, сам добавляешь боссу ещё урона. На заре чаще пользовался топором, видимо, по привычке из игры, которую по многим второстепенным признакам считаю "клоном" (речь о flintstones, подробнее в теме о похожих играх).

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()