Doom (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Doom (серия)
Shadowserg |
26 July 2005, 22:36
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
|
malin |
1 November 2011, 19:13
Отправлено
#41
|
Class: Elite EXP: 908 |
DooM 4 не показали на QuakeCon 2011
кое что выделю из всей этой писанины ниже по тексту,а именно Так, на момент интервью Doom 4 содержал больше данных, чем может вместить стандартный диск Blu-Ray для PlayStation 3. эх,мать их,когда ж разработчики научатся оптимизировать свои "шЫдевры"? Цитата 04.08.2011 Во время открытия QuakeCon 2011, Джон Кармак на вопрос журналистов касательно Doom 4 ответил, что 2011 год - год Rage, и поэтому у разработчиков нет никаких новостей по Doom 4. Кроме этого, Кармак сообщил, что во всех играх от id Software после Rage будет присутствовать поддержка выделенных серверов. Кармак также рассказал о новом скриптовом языке под названием "super-script", который разработан в id Software и будет использоваться в Doom 4. Этот язык, по его словам, основан на C++ и имеет такие особенности как планировщик задач, "полная производительность" и безопасность типов (англ.) На самом QuakeCon 2011 в интервью журналистам Кармак сообщил о возникших проблемах с Doom 4, связанных с размером игры. Так, на момент интервью Doom 4 содержал больше данных, чем может вместить стандартный диск Blu-Ray для PlayStation 3. Кармак сообщил, что компания будет изучать этот вопрос и пробовать разные пути решения проблемы, включая размещение игры на двух Blu-Ray-дисках. Кроме этого, Кармак заявил, что он был бы рад позволить скачивание через интернет дополнительных игровых данных для платформы ПК, однако он не уверен, что компания сможет создать достаточно мощный сервер и все, что с ним связано, для таких значительных требований |
Misericorde |
1 November 2011, 21:06
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(malin @ Nov 1 2011, 07:13 PM) Пусть учатся у *озираясь в предчувствии удара в спину* Blizzard. Больше всего в "Starcraft II" меня удивило то, что он запустился и работал без торможения на стареньком компьютере 2005 года выпуска (что-то около 256 Мб видеокарты и 1 Гб оперативки). Ну да, по умолчанию игра выставила почти минимальные требования, но когда я запустила игру на новом компьютере, выставив максимальные параметры, особой разницы в графике не ощутила (только мелочи вроде более ярких световых эффектов или анимации портретов). PS. Уже четвёртый "Doom" выпускать собираются? Не знала. Сколько можно мучить серии, которые держатся едва на одном дыхании! Цитата Кроме этого, Кармак заявил, что он был бы рад позволить скачивание через интернет дополнительных игровых данных для платформы ПК, однако он не уверен, что компания сможет создать достаточно мощный сервер и все, что с ним связано, для таких значительных требований Почему я совсем не верю этим словам? |
Shadowserg |
1 November 2011, 21:14
Отправлено
#43
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
А в чём проблема, что игра больше блю рея? В старые добрые времена же были игры для PlayStation на 3х, 4х дисках. Да вон, даже тот же ЛоШ на Хбоксе был на двух двухслойных ДВД.
|
malin |
1 November 2011, 21:28
Отправлено
#44
|
Class: Elite EXP: 908 |
Shadowserg
Цитата А в чём проблема, что игра больше блю рея? 50 Гребаных гигабайт!!!Надо быть серьезно далеким от компьютеров,чтобы не понимать что это за циферка... Программисты у них там совсем охренели.А в ВУЗах,между прочим,если требуемая программа в итоге получается на несколько КИЛОБАЙТ больше чем образец-студент-"графоман" может быть серьезно(или не очень,в зависимости от ситуации)наказан. Видимо "сегодняшние" разработчики считают,что чем больше размер,тем лучше сама игра. |
Shadowserg |
1 November 2011, 21:43
Отправлено
#45
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
50 Гб, это уже довольно маленькая цифра по сегодняшним меркам. Даже скачать можно запросто. Просто разработчики уже забыли те дремучие времена, когда каждый байт был на счету.
|
Misericorde |
1 November 2011, 22:04
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Shadowserg @ Nov 1 2011, 09:43 PM) 50 Гб, это уже довольно маленькая цифра по сегодняшним меркам. Даже скачать можно запросто. Просто разработчики уже забыли те дремучие времена, когда каждый байт был на счету. Какие бессовестные слова, мой обворожительный админ! Но я понимаю их. Буду прямолинейна: для жителей некоторых городов и регионов России 1 Гб - уже большая цифра, а 10 Гб - мародёрская. 50 Гб - это вес довольно продолжительного сериала. Даже мой "Samurai Champloo" в высшем качестве Blue-ray весит чуть больше 20 Гб. Выкачивать такие объёмы с "внешки" очень тяжело. Здесь даже говорю не я, а геймеры Сибири и Дальнего Востока, потому как им приходится выбирать и чётко распределять нагрузку на торренты и прочее. |
Chaos |
8 January 2012, 18:49
Отправлено
#47
|
Class: Ordinary EXP: 40 |
Да DOOM это сила. С 4 лет в него играю и не перестаю. Обычно сижу в скултаге и здаемоне (это порты для дума чтоб не лагал). В клане sting состоял. Но потом пришлось уйти из за фейков и неопределенности , а российское думкомунити развалилось из за коварного хаккера ova (перессорил и уничтожил почти все кланы). Вот теперь свой клан потихоньку делаю. Но процес сильно заторможен ибо немогу найти нормальный хост. Еще делаю мапы и пробую делать моды.
Сообщение отредактировал Chaos - 8 January 2012, 18:53 |
NightHard |
25 July 2014, 19:56
Отправлено
#48
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Для своего времени игра великая
|
A.D. |
15 June 2015, 19:52
Отправлено
#49
|
Class: Elite EXP: 318 |
Наконец-то появился трейлер грядущей четвертой части. Хоть разрабы и говорили, что возвращаются к истокам, но мне всё это почему-то больше напомнило именно третью часть... чуть посветлее, правда, помяснее, но тем не менее...
|
NightHard |
16 June 2015, 07:15
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6389 |
Цитата(A.D. @ Jun 15 2015, 20:52) Наконец-то появился трейлер грядущей четвертой части. Хоть разрабы и говорили, что возвращаются к истокам, но мне всё это почему-то больше напомнило именно третью часть... чуть посветлее, правда, помяснее, но тем не менее... По мне так с классическими Doom'ами у четвёртой части куда больше связи. Третий дум старался быть похожим на хоррор, и монстров там только после второй половины игры становилось более-менее много, и игра превращалась в полноценный шутер. А тут и с расчленёнкой всё в порядке, и с врагами, и с геймплейной частью. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 14:29 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |