Legacy of Darkness & CV64 [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Legacy of Darkness & CV64 [обсуждение]
Secret Boss |
12 March 2009, 19:45
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Обзор (CV64): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle64.htm Обзор (LoD): http://www.castleofdracula.com.ru/review/castle_lod.htm |
jarsimonio |
30 September 2017, 22:01
Отправлено
#241
|
Class: Elite EXP: 782 |
А у меня с реиграбельностью все наоборот - режим за Корнеля прошел уже три раза, и Хард еще планирую. В общем, я перепрошел по несколько раз все режимы, какие только можно. В общем, просто мне ну очень понравились эти игры, что не оторваться
|
jarsimonio |
5 October 2017, 22:00
Отправлено
#242
|
Class: Elite EXP: 782 |
Так, подождите. Я сначала вообще не знал, что в последней комнате Башни Руин есть подстава. Когда я играл в первый раз, я просто прыгал на колонны, на которые мне хотелось запрыгнуть. И все разы были успешные - ни разу там не сдыхал. И только вот сегодня заметил, что в той же комнате есть подсказка, которая показывает, на какую колонну нужно взбираться. Вот это да
Добавил(а) jarsimonio, Oct 5 2017, 22:00 Цитата Исходя из твоей реакции, в игры серии GoW тебе играть противопоказано. И уж тем более в серию The Legend of Zelda |
NightHard |
6 October 2017, 01:12
Отправлено
#243
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(jarsimonio @ Oct 5 2017, 22:00) Так, подождите. Я сначала вообще не знал, что в последней комнате Башни Руин есть подстава. Когда я играл в первый раз, я просто прыгал на колонны, на которые мне хотелось запрыгнуть. И все разы были успешные - ни разу там не сдыхал. И только вот сегодня заметил, что в той же комнате есть подсказка, которая показывает, на какую колонну нужно взбираться. Вот это да Похоже ты ООООЧЕНЬ удачливый человек, потому что колонн там немало. |
jarsimonio |
8 October 2017, 22:25
Отправлено
#244
|
Class: Elite EXP: 782 |
В статье к игре на сайте написано, что уровни делятся на 2 типа - линейные и квестовые. Я бы выделил третий тип - полулинейные-полуквестовые. Ну типа, где не очень прямолинейно, но и заданий особых нет. Это всякие ал-я Башни Науки, Экзекуции и т. д. Где просто ключи в нужные двери понаставлять и все.
И еще - у меня одного порой такое дерьмецо выходит, что игра останавливается? Вот просто - картинка застыла на одном месте, музыка играет дальше как ни в чем не бывало, а если были еще звуковые эффекты, то они тоже застывают. Раньше это проявлялось только в режиме Керри в Центре Замка, а только что и в режиме за Рейнхарда и только в тех комнатах, где есть враги. |
NightHard |
8 October 2017, 22:28
Отправлено
#245
|
Class: Lord EXP: 6395 |
jarsimonio
У меня проблемы только со звуком были (подтормаживало раз в пару секунд). Так что понятия не имею в чём у тебя проблема. |
Secret Boss |
8 October 2017, 22:28
Отправлено
#246
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата у меня одного порой такое дерьмецо выходит, что игра останавливается? Такого не было. Порой игра на секунду-две притормаживала, но потом продолжалась как надо. Из-за этого я в своё время и не записал PGR режима за Генри. Но я больше грешу на свой бывший комп, вполне вероятно из-за него были эти притормаживания. |
jarsimonio |
16 October 2017, 22:05
Отправлено
#247
|
Class: Elite EXP: 782 |
В этой игре можно идти шагом? Если да, то как?
|
Secret Boss |
16 October 2017, 22:20
Отправлено
#248
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
При помощи аналогового стика, который имел место на оригинальном геймпаде N64. Как и в Кастлах на PS2, просто надо тихонько-легонько двигать стик в нужную сторону.
|
jarsimonio |
22 October 2017, 19:36
Отправлено
#249
|
Class: Elite EXP: 782 |
Две вещи.
Первое - в комнате, где Рейнхард спасает Розу от суицида и где Керри впервые встречает Актрису - я один заметил, что звуки на заднем плане в этой комнате почти точь в точь такие же, как и в игре Half-Life в одной из начальных локаций? Что уж сильно напомнило эту игру. Второе - в LoD, когда Генри спасен и ты один на один остаешься с Франком. Вот если запереться там, где находишь Rose Brooch - маньяк пробежит мимо, издавая жуткий и леденящий кровь лязгающий звук. Это мне прям напомнило всякие стелс-хорроры а-ля Alien Isolation или Monstrum. Когда я впервые увидел такой момент - мне и в правду жутковато стало А когда выйти - он бежит на тебя. |
Secret Boss |
22 October 2017, 20:02
Отправлено
#250
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата в комнате, где Рейнхард спасает Розу от суицида и где Керри впервые встречает Актрису - я один заметил, что звуки на заднем плане в этой комнате почти точь в точь такие же, как и в игре Half-Life в одной из начальных локаций? Я не играл в Half-Life, поэтому при всём желании не смог бы сравнить.Цитата в LoD, когда Генри спасен и ты один на один остаешься с Франком. Вот если запереться там, где находишь Rose Brooch - маньяк пробежит мимо, издавая жуткий и леденящий кровь лязгающий звук. Не проверял. Но пробовал другое. |
jarsimonio |
22 October 2017, 20:11
Отправлено
#251
|
Class: Elite EXP: 782 |
Secret Boss
Нуууу... у меня садовник есть после спасения Генри. Я еще любил с него Roast Chicken'ы фармить. И при игре за Рейнхарда и Керри он может и не оборачиваться вовсе - только если вплотную подойти или пнуть его в одно место. Такие вот у меня дела |
Dr. Шалтай |
13 February 2018, 09:25
Отправлено
#252
|
Class: Elite EXP: 538 |
Попытка запустить на мобильном при подготовке к несостоящемуся марафону кончилась неудачно: один из ранних боссов - большой скелет тупо прозрачный: ни ты его не можешь убить, ни он тебе урон нанести. На этой неделе запускал для другой игры Project64 на ПК, он оказался ненастроенным. Так что, в следующий раз игрой займусь нескоро.
|
Secret Boss |
13 February 2018, 19:16
Отправлено
#253
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
25 May 2019, 20:09
Отправлено
#254
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Ну вот засел за Наследие. Прошёл в своё время за Корнелля, Генри и Рейнхарда. Мне казалось, что начал хард за Корнелля и Керри, но почему в меню стоят сохранёнки за Корнелля в начале в простом режиме и одна пустая сохранёнка. В общем начал с самого начала за Корнелля и пока прошёл корабль и лес.
Интересно, почему паромщик переправил нас на корабль, а не сразу на другой берег. Типа, денег хватило только на половину пути? Ну и корабль вскоре начал тонуть. Только недавно прошёл Зельду и уже дежавю, сразу босса не дадут, сначала конечности босса, которого мы не видим, проламывают борт и корабль начинает тонуть, правда там вода всё-таки прибавлялась, не то что здешняя халява , и корабль сам начинал заваливаться на бок. Босс порадовал ещё при первом прохождении, красава. Ну и может подловить своими плевками водой, вспоминаю как всё время приличную часть боя проводил в воздухе . Ну и в его "соплях" лучше не застревать. Теперь лес. Хотя я бы сказал каньоны. И не ожидал, что сразу в начале уровня после первой "лестницей", открываются первые ворота и я нос к носу сталкиваюсь с боссом. Правда тут он простой, но неожиданно в конце сваливает. Мини-босс тигр просто смешно сделан, слишком медлителен и заваливается спустя пару секунд после начала боя, мини-босс волк посерьёзнее, быстрее, ловчее, прыткий в положении столба его не завалить. Ну и в конце вылезает гигантский скелет и начинается реальная схватка с ним, достаточно глянуть, что здоровье отнимается гораздо медленнее. Ну и к тому же постепенно он разваливается и заканчивает в положении Галба-Роа только с одной рукой. Дальше Стена Замка. Как я помню, за ней Вилла. Кстати всегда удивлялся, если это стена замка Дракулы, то кто додумался построить за ней виллу и ещё жить там. В целом игрой доволен был ещё при первом прохождении и сейчас с удовольствием вспоминаю что там было, к этому времени как вы видите я почти всё забыл в ней. Кстати, как я понял за Корнелля пофигу сколько времени в игре прошло? |
Secret Boss |
25 May 2019, 20:25
Отправлено
#255
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Реёнхард За что ты его так? Цитата Кстати, как я понял за Корнелля пофигу сколько времени в игре прошло? Да, у него ограничений по времени нет. В Art Tower ведь надо постоянно использовать лунные и солнечные карты, чтобы пройти локацию. |
Falkon |
25 May 2019, 20:39
Отправлено
#256
|
Class: Lord EXP: 6778 |
То бишь они мотают время только вперёд? Мне казалось можно было и назад.
|
Secret Boss |
25 May 2019, 20:54
Отправлено
#257
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Нет, солнечные карты обращают ночь в день, а лунные - день в ночь.
|
Falkon |
25 May 2019, 23:43
Отправлено
#258
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Так добрался до ворот. Две двери, одна солнечная, другая лунная. Думал, типа альтернативные пути прохождения. Пошёл в лунную и наверху нажал рычаг, подняв решётку выхода. Спустился и как раз был уже день. Решил проверить другой путь и к удивлению наверху нос к носу столкнулся с боссом. Только благодаря тому, что можно забраться на крышу того строения, откуда входишь в комнату, бой становится просто смешным. Да ещё оказалось, что там две решётки. Думал, что подниму вторую, а он первую опустил. Пришлось идти обратно в лунную секцию, опускать первую, потом возвращаться назад и поднимать обе.
Попал к проходу на виллу. Сразу же на меня набросились два цербера. После них выскочил ещё один. После чего ворота открываются, мы заходим в аллею и... на меня набрасываются два улучшенных цербера! После этого весь в подозрениях подхожу к воротам в конце аллеи, которые не открываются, экран затемняется и нас набрасывается ещё более улучшенный цербер и начинает поливать огнём. М-да, а мне-то казалось они под каменные статуи маскировались. Видимо перепутал с другой игрой. Ладно впереди вилла. Хотя, судя по фонтану надо сперва побродить по саду. Добавил(а) Falkon, May 25 2019, 23:43 Посмотрел путь, который предстоит пройти каждому персонажу. М-да, похоже Корнелл решил обойти КАЖДУЮ башню замка. А главные герои почему не идут в обход . |
Secret Boss |
26 May 2019, 08:17
Отправлено
#259
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата М-да, похоже Корнелл решил обойти КАЖДУЮ башню замка. Корнелю недоступны Underground Waterway (туда могут попасть только Кэрри и Генри), а также Castle Center (эта локация только для Рейнхарда и Кэрри). |
Falkon |
26 May 2019, 14:23
Отправлено
#260
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Я ж говорю, нормальные герои всегда идут в обход . Вот он и обходит по крепостной стене. А остальные почему-то решили напрямик рвануть.
|
Secret Boss |
26 May 2019, 14:32
Отправлено
#261
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Зато остальные обежали стороной Tower of Art и Tower of Ruins. А Рейнхард и Кэрри ещё и Outer Wall пропустили.
|
Falkon |
27 May 2019, 22:47
Отправлено
#262
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Итак, Вилла. Большая локация, тут не только особняк, но и сад перед домом, лабиринт живых изгородей и босс в погребе. И приходится туда-сюда побегать. Боссы-вампиры вроде простые, но не дай бог вцепятся. Вообще непонятно, Корнелл вроде оборотень, чего ему в вампира превращаться (да и непонятно чем ещё и "стреляет"). И мне казалось, что где-то в особняке был третий вампир, по моему в одной из комнат с зеркалами. Очередной косяк переводов того времени, на могиле лорда Олдри написано лорд Ор де Рей. Долго бегал по лабиринту с Генри, пока не оббегал все тупики в первой половине лабиринта. Ну и туда-обратно мотался за квестовыми предметами. Босс тоже не шибко сложный, но шустрый. Дальше прыгаем в яму в гробу и приземляемся... на крепостную стену.
Стена. Уровень на прохождение всяких ловушек. Никаких врагов, кроме босс, чистый платформинг. Босс сложный только тем, что это вроде единственный летающий босс в игре, на котором не фокусируется камера и надо зажимать для этого клавишу. Башня искусств. Слишком часто надо лезть в инвентарь и каждый раз заново драться с рыцарями в некоторых комнатах. Башня руин. Ещё один уровень с ловушками, платформингом, только теперь ещё и с врагами. Под конец впечатляет, когда прыгаем по колоннам с символами, выбрав правильную из двух. И на стенах нарисованы нужные символы, но поднимаемся всё выше и с такой высоты уже не видно, что на них написано. И после этого очередная башня, теперь Башня наук. |
Secret Boss |
28 May 2019, 18:26
Отправлено
#263
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Корнелл вроде оборотень, чего ему в вампира превращаться Оборотень и вампир - разная нечисть. Был бы вампиром, в вампира не превратился бы. |
Falkon |
28 May 2019, 19:11
Отправлено
#264
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Оборотень и вампир - разная нечисть. Был бы вампиром, в вампира не превратился бы. То есть по идее я мог укусить Дракулу, превратить его в оборотня и он тоже стал бы слабее? |
Secret Boss |
28 May 2019, 19:15
Отправлено
#265
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, мог. Просто разрабы благоразумно не внедрили эту читерскую функцию в игру.
|
Falkon |
29 May 2019, 13:06
Отправлено
#266
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Что-то мне все эти драки с вампирами вызвали желание поиграть в Legacy of Kain .
|
Falkon |
29 May 2019, 21:21
Отправлено
#267
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Итак, на чём я остановился?
Башня Наук. Я бы сказал, что Дракула устроил в одной из башен целый завод. Перевод в 3D типичного уровня с конвейерами и блоками. И босс - Кристалл, охраняемый пушками. Тоже не особо сложен. Башня Дуэлей. Я уже и забыл, что там, думал чисто босс-раш, но между боссами там ещё много побегать-попрыгать придётся. Боссы все шустрые и быстрые, но по разному. Пантера ничего особого не делает, пока не останавливается для разгона на рывок. Правда, если его ударить во время броска, то он пролетит сквозь тебя не нанеся никакого урона. Оборотень, ничем особым от оборотня из леса не отличается. Минотавр, вроде пантеры, только после рывка не так быстро бежит и лучше к нему близко не подходить. Гигантский оборотень, долго не мог, что отнимает здоровье, пока не заметил, что половина площадки покрыта раскалённой решёткой. Ну и сам босс в отличие от остальных не особо тороплив, но учитывая размер площадки и ширину его шага, ему это и не надо. Зато, если сбить его на решётку то дальше легко доделать дело. Башня Казней. Лавовый уровень плюс, как видно из названия, ловушки именно в этом стиле. Башня Магии. Я бы сказал башня кристаллов. Чистый платформинг, даже пола нет, только летающие кристаллы. Вообще короткая локация. Должен сказать все эти башни рассчитаны чисто на платформинг, прыжки, увёртывание от ловушек, даже Башня Дуэлей несмотря на всех боссов. Врагов там почти и нет. Что ж, вроде осталось только три уровня. |
Secret Boss |
29 May 2019, 21:27
Отправлено
#268
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Должен сказать все эти башни рассчитаны чисто на платформинг, прыжки, увёртывание от ловушек, даже Башня Дуэлей несмотря на всех боссов. Так ведь это платформер, потому и немалый упор на точные прыжки.Часовую башню, в сравнении с её первоначальной версией, очень качественно проапгрейдили. |
Falkon |
30 May 2019, 00:07
Отправлено
#269
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Итак, Часовая Комната. Только босс. Ортега. Или химера. Интересно, какая была реакция игроков, когда они увидели, как реально выглядит босс . Как по мне многовато у него хитов, плюс неудобно рассчитывать на каком расстоянии он от тебя находится (хотя, со всеми 3D от третьего лица у меня всегда так), всё время кажется, что он далеко, а лапой задевает.
Часовая башня. Ещё один платформинг. И такой вопрос: куда подевались все враги? Уже давно не видно ни одного, а до этого разве что пара на уровень встречалась. Вообще после виллы куда все разбежались. Застава Замка. На Ренона набрал золота. Точнее только со второй попытки, пришлось первый раз перезагружаться и зайти ещё раз в магазин. Ну ту здоровья не так много как у Ортеги, но он постоянно отлетает. Вообще тоже легко, но от атаки посох часто тяжело увернуться. Дракула. Первая Форма. Что-то не все атаки до него долетают, даже если близко подойти. Точнее попадают, если ты не близко и не далеко, а где-то посередине стоишь. Ну и сам дизайн Дракулы крайне неплох. Вторая форма. Как писали когда-то в пбр, выучить паттерны его атак, тут он без вариативностей. И приходится не только для пбр, но и просто для победы, потому что отнимает он много, да и от половины атак не увернуться, кроме как подстрелив его "снаряды". Ну вот и всё, игра за Корнелля пройдена, довольно интересная и атмосферная игра получилась. Теперь на очереди сценарий за Рейнхарда. Кстати, нашёл тут то ли теорию, то ли действительно в игре так, первый Дракула в 64 настоящий, это Жиль де Рей, который дал Дракуле своё тело в качестве сосуда (как Барлоу в Эклезии), а после его смерти душа Дракулы инкарнировала в Малуса, который был запаской. |
Secret Boss |
30 May 2019, 17:57
Отправлено
#270
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата И такой вопрос: куда подевались все враги? А для чего они? Прокачки нет, значит экспа с мобов не нужна. Есть платформинг, есть ловушки, есть кое-какие пазлы. Чего ещё для счастья надо? Цитата Вторая форма. Как писали когда-то в пбр, выучить паттерны его атак, тут он без вариативностей. И приходится не только для пбр, но и просто для победы, потому что... ...надо ещё успевать ловить удачные кадры для "Бестиария". |
Falkon |
30 May 2019, 22:32
Отправлено
#271
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата А для чего они? Прокачки нет, значит экспа с мобов не нужна. Есть платформинг, есть ловушки, есть кое-какие пазлы. Чего ещё для счастья надо? Ну так ведь не только чистый платформинг, но и драки нужны. А з врагов там в основном только костяные колонны остались. Цитата ...надо ещё успевать ловить удачные кадры для "Бестиария". На самом деле гораздо больше проблем доставляют надписи, иконки и значки по краю экрана и сам гг, всё время оказывающийся посередине экрана. |
Secret Boss |
31 May 2019, 11:36
Отправлено
#272
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ну так ведь не только чистый платформинг, но и драки нужны. А з врагов там в основном только костяные колонны остались. Может разрабы побоялись, что движок консоли не потянет много-мобов-на-экране? |
Falkon |
31 May 2019, 22:13
Отправлено
#273
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Начал за Рейнхарда. Обнаружил две новые вещи на корабле. Секретный невидимый мост между мачтами, который пропустил при первом прохождении. И что змее можно отбивать руки, правда они практически сразу же регенерируют, но бой круче выглядит.
|
Secret Boss |
31 May 2019, 22:37
Отправлено
#274
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Секретный невидимый мост между мачтами И это не единственная невидимая тропа в игре. |
Falkon |
2 June 2019, 13:54
Отправлено
#275
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Когда не туда свернул. |
Secret Boss |
2 June 2019, 13:56
Отправлено
#276
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Самое интересное начинается через несколько секунд после входа в этот закоулок.
|
Falkon |
2 June 2019, 14:39
Отправлено
#277
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Я просто развернулся и ушёл.
Добавил(а) Falkon, Jun 2 2019, 14:39 Оказалось драка с садовником существует только на харде, но остальных режимах только догонялки. |
Secret Boss |
2 June 2019, 14:40
Отправлено
#278
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ты имеешь в виду обязательный поединок после взятия ключа в длинном коридоре?
|
Falkon |
2 June 2019, 15:17
Отправлено
#279
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Да, поединок со шкалой здоровья как у босса.
Добавил(а) Falkon, Jun 2 2019, 15:17 Кучу времени на виллу потратил, особенно с учётом того, что надо было ждать почти до рассвета Розу, а потом пока Чарли проснётся. |
Secret Boss |
2 June 2019, 15:21
Отправлено
#280
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Ты на Normal играешь или на Hard? |
Falkon |
2 June 2019, 15:27
Отправлено
#281
|
Class: Lord EXP: 6778 |
На нормале. Кстати, что означают семь свечек на сохранёнках в главном меню?
|
Secret Boss |
2 June 2019, 15:33
Отправлено
#282
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Не помню, не знаю.
|
Falkon |
13 June 2019, 22:11
Отправлено
#283
|
Class: Lord EXP: 6778 |
А это точно, что на хорошую концовку надо меньше четырёх дней? А то слишком много времени тратится на виллу и центр замка. Да и игра удлинена по сравнению с оригиналом.
|
Secret Boss |
14 June 2019, 15:31
Отправлено
#284
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А это точно, что на хорошую концовку надо меньше четырёх дней? Откуда такая информация? Насколько помню, НЕ получить хорошую концовку - это капец как стараться надо. И вообще, этот вопрос уместнее в теме "Помощь". |
Falkon |
29 June 2019, 00:14
Отправлено
#285
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Прошёл путь за Рейнхарда. Центр Замка. Долго бегал туда-сюда, на бомбах матерился, бык впечатлил, особенно когда в начале боя встал на задние лапы, выпустил из рта луч, от которого образовался нехилый взрыв, бой с Розой тоже не особо сложен, как и всех вампиров особенно на открытом пространстве. Башня дуэлей. Как-то она мне по Корнеллю подлиннее запомнилась. Оборотень-пантера - как босс жалкий и ничего сделать не может. Волк-оборотень и минотавр уже посерьёзнее. Вместо большого волка-оборотня засунули второго тигра-оборотня, никаких изменений, но несмотря на то что площадка гораздо больше, чем в первом поединке, раскалённая решётка усложняет бой. Башня казней. Ничего нового. Комната часов. Бой со Смертью отличается боя с Реноном только модельками. Часовая башня. Тоже ничего нового. Застава Замка. Чарли открыть не сумел, даже со всеми картами, надо будет за Кэрри закупиться в последнем магазине, что больше 16 дней было. Жиль де Рэ вроде отличается от Дракулы сколькотолетней давности только цветом пламени и не заметил, есть ли него атака молнией. Сам Дракула показался даже проще подставы, по крайней мере попасть в меня у него не очень выходило, даже если стоять рядом с ним. Гибрид дракона и сороконожки крайне впечатлив внешне и как он начал поливать атаками. Правда, когда я его начал бить и увидел сколько я отнимаю, неожиданно вспомнил что сливается он легко (прям как в Циркуле, выглядит впечатляюще, но тоже легкий). Атаки правда отнимают много, но несколько первых у него пролетели в молоко. Как-то неожиданно легче по сравнению с предыдущими боссами. Всё, сценарий пройден, следующий за Кэрри буду дальше играть.
|
Secret Boss |
29 June 2019, 08:52
Отправлено
#286
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата на бомбах матерился Тебе ещё повезло, что не на hard играешь. Там "операция Нитро" заметно сложнее. |
Falkon |
7 July 2019, 18:24
Отправлено
#287
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Когда дошёл до лунной двери, а все карты солнечные.
... ... ... ...Ну, что ж... Кто-нибудь что-нибудь скажет про игру, м? ... ... ... ... А вот и ночь. |
Secret Boss |
7 July 2019, 18:30
Отправлено
#288
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На эмуляторе, вроде бы, функция ускорения есть.
|
Falkon |
10 July 2019, 23:12
Отправлено
#289
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Дошёл до Башни Наук за Кэрри. Должен сказать, несмотря на самонаводящиеся шары, волшебница явно уступает в скорострельности и вот тут реально пригождается второе оружие. Особенно против человекоящеров, у которых надо сначала выбить щит, шинкуются кольцами они неожиданно быстро. А вот вампиры в борьбе с ней тут жалкие, пока играют с тобой в догонялки и х сжигают самонаводки. Два новых босса. Точнее три. Человекоящер с капюшоном, как у кобры и пара обычных. На самом деле все обычные, просто главный ещё и стоит на месте. Медуза. Тут явно отсылки к классике. Тут она и щит из Симфонии и лук из Трёшки призывает в помощь. И сама резкая бывает, да ещё и змейки под ноги попадаются. Только её окаменяющий взгляд здесь просто луч, которого нельзя касаться, а не как после в Портрете сделали. И под конец боя она ещё и невидимой становится. Короче, интересный бой сделали. Воин Фернандез. Если Роза была довольно лёгким боссом, то тут наоборот. Основные снаряды - самонадодки, да ещё и три сразу, и хрен от них оторвёшься. Не представляю как Серг с Драконом тут пбр писали. Да ещё и пытается засунуть тебя в ледяную глыбу вблизи. Но как персонаж, по сравнению с Розой - никакой. Больше похоже на оживлённый на один раз труп. И непонятно, умерла она или как Роза телепортировалась.
|
Falkon |
11 July 2019, 20:20
Отправлено
#290
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Прошёл режим за Кэрри. С боссами всё-таки легче с самонаводками, они, в отличие от врагов, одни так что можно просто бегать вокруг и стрелять, что-нибудь да и попадёт в босса. Именно так и забил Актрису (хотя какая она актриса, что она делает, суккуб из Симфонии и Ламента гораздо большая актриса, а это просто пришпилили красивое название без всякого соответствия с песронажем), нарезал круги и стрелял, но тут она своими кристаллами довольно успешно блокировалась (признаюсь честно ожидал увидеть что-то вроде Смерть Версия 3). Открыл Чарли Винсента. Походу это единственный в мире вампир, который фигачит святой водой (ну, если не гг чего-либо), получился настоящий Vampire Killer . В конце не ожидал, что он себя начнёт обливать (а надо с этого и начать). В целом режим тоже понравился, кроме одного но. Разрабы вроде серьёзные в отличие от Иги были, но видно Мария из Рондо их укусила, что и они добавили судя лоли. Теперь остался только Генри, и можно начинать всё сначала в CV64.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 03:08 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |