Demon's Souls
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Demon's Souls
Secret Boss |
2 March 2016, 20:56
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
26 July 2016, 23:07
Отправлено
#21
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Казалось бы, просто "мужик с мечом", но с интересной (пусть и не замудрёной) тактикой. Мне еще нравится, что почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа. Цитата Вроде и пакостит дракончик, но в то же время и помогает. Его это не спасет, правда. И душу получить надо, и после его убиения второй дракон улетит и можно будет в предыдущей части замка предметы спокойно собрать. |
Secret Boss |
26 July 2016, 23:25
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? |
Dragon |
26 July 2016, 23:31
Отправлено
#23
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? Не проверял. И как-то не хочется. |
Kadavr |
27 July 2016, 13:03
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 364 |
|
Secret Boss |
27 July 2016, 13:59
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ага, значит попадавшие "под пресс" есть.
|
Dragon |
27 July 2016, 21:38
Отправлено
#26
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Поскольку посещение третьего отрезка Болетарии мне пока не светит, решил наведаться в рудники. В принципе, учитывая, что мне пока удалось ни разу не помереть в человеческой форме и, тем самым, сохранить тенденции миров как минимум на нейтральном уровне - совсем уж сильно меня там не били. Хотя я, все же, вспомнил за что не любил этот мир. Огненные ящерицы и жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема. Ну и другие неприятности вроде обваливающихся платформ тоже не особо радуют. А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы, но, как оказалось, тактику я помню довольно хорошо. Правда, близится один из самых "веселых" боссов игры, которого, чувствуется, с первой попытки я вряд ли смогу загасить.
|
Secret Boss |
27 July 2016, 21:45
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать.Цитата А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы Это был первый увиденный мной босс DeS. |
Dragon |
27 July 2016, 21:50
Отправлено
#28
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать. Все-равно они достать еще успеют. В Болетарии их побольше. |
Secret Boss |
27 July 2016, 21:53
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне, кстати, эти рудники напомнили нечто среднее между двумя локациями LoD: Underground Waterway и Tower of Execution. Только не спрашивай почему; просто ассоциация.
|
Dragon |
28 July 2016, 22:12
Отправлено
#30
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Ну вот и вспомнил я свою любимую локацию... Tower of Latria. Прообраз темницы Иритилла в Dark Souls 3 и место обитания ктулхоподобных тварей (ну или иллитидов, если кому принципиально ), которых потом вспомнили в Bloodborne. Но, как бы я ни любил и DS3, и BB - здесь и враги, и локация сделаны на недостижимом уровне. Вроде бы, хорошо помню что от местной тюрьмы можно вообще ожидать, но уже через пять минут передвигался только шагом и вздрагивал от каждого шороха и звона колокольчика (помню, когда я этот звук в BB услышал - у меня все внутри похолодело от одних только воспоминаний ). Все-таки, башня - одна из самых атмосферных локаций во всей серии.
|
Secret Boss |
28 July 2016, 22:16
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, локация охрененная! С первой же минуты стало ясно, чем вдохновлялись при создании подземелья Иритила. А ещё эти звуки - где-то кто-то орёт жутким голосом, откуда-то и вовсе сопрано доносится. Психушка, короче. Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли?
|
Dragon |
28 July 2016, 22:22
Отправлено
#32
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли? Она. Когда к ней заходишь - она перестает петь. А крики - от одного из персонажей, заточенного этажом ниже. Вобщем, рад что наконец-то показал тебе эту локацию. Ничуть не сомневался, что ты ее оценишь. Вторая часть локации (сама башня) - тоже весьма неплохо смотрится. А еще там один из неадекватнейших боссов игры живет, подобия которого решили потом аж в двух играх сунуть. |
Secret Boss |
28 July 2016, 22:24
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
1 August 2016, 22:24
Отправлено
#34
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Продолжал сегодня прохождение рудников. Риск получить клаустрофобию в этих туннелях очень велик. А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо. Зашел к боссу, но там мне дали понять, что без более серьезной прокачки особых шансов нет. Впрочем, учитывая то, что Flamelurker - один из самых сложных боссов игры, я не особо огорчен неудачной попыткой. В заключение забега решил проверить черный камень, выбитый из попавшихся NPC-фантомов и вторгнуться в другой мир. Вот теперь точно могу сказать, что онлайн тут пока живет и здравствует, что не может не радовать.
|
Secret Boss |
1 August 2016, 22:33
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо. ...некоторые из которых "удачно" заграждают узкие проходы. Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте! |
Dragon |
1 August 2016, 22:36
Отправлено
#36
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте! Тебе забава, а мне при отсутствии магического оружия чуть не поплохело от таких шуточек. |
Secret Boss |
1 August 2016, 22:55
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку. Небось ещё свежи воспоминания о хардкорном ковырянии Виверны в DS III?
|
Dragon |
1 August 2016, 22:57
Отправлено
#38
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку. Больше пока нечего использовать. Либо силы не хватает, либо еще чего. И предметов на магическое усиление оружия только два было в наличии. Вот схожу в 4-й мир - тогда и заживем-с. |
Secret Boss |
1 August 2016, 23:02
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Напоминает крэзи-режим Ламента. Куда ни сунься - втыкают по самое не хочу. Поэтому чуть в одном месте пройдёшь, чуть в другом; наскребёшь апгрейдов и аксессуаров - глядишь, можно и к какому-нибудь боссу наведаться. Так и в DeS.
|
Dragon |
3 August 2016, 10:30
Отправлено
#40
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Посещал вчера святилище штормов и вспоминал, за что я люто ненавижу первый участок это локации. Мощные враги, минибосс из туториала (все так же способный укокошить удачным ударом), неадекватный момент с летающими врагами и золотыми скелетами, где любое неосторожное движение приведет к падению в пропасть. Ну и простой, но коварный босс в самом конце. Если начать паниковать и не спрыгнуть к нему вниз сразу как только начнется бой, то он довольно быстро прибьет своим языком. А вот в ближнем бою Судья - один из самых легких боссов игры. Правда, это не помешало ему, когда-то, вырубить моего персонажа и тем самым свести тенденцию мира к полностью черной. Ох, намучился я потом с появившимся в самом начале локации фантомом.
Впрочем, ненависть касается только планировки - в целом то локация довольно красивая. А еще там есть знакомый всем игравшим в Souls персонаж (без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB). |
Devilart |
3 August 2016, 11:35
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
|
Dragon |
3 August 2016, 11:38
Отправлено
#42
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Devilart
Цитата без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB Так что не про него. А кроме того, первый раз Патчеса больше шанс встретить в рудниках. В святилище планировка такая, что скорее всего, игрок уйдет на тропинку, ведущую к боссу, нежели куда-то еще. Особо если играет в первый раз, или ни фига не помнит где там что. |
Devilart |
3 August 2016, 11:39
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
В рудниках? оО
Не встречал его там, лол |
Dragon |
3 August 2016, 12:03
Отправлено
#44
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Не встречал его там, лол 2-2. Там где открытая местность над лавой (от начала уровня идем в сторону, противоположную пути до спуска к боссу). Он стоит возле прохода, над которым сидит большой жук, и пытается уговорить игрока взять в том проходе предмет. |
Secret Boss |
3 August 2016, 18:14
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне это святилище штормов визуально напомнило мир SotC.
|
Dragon |
6 August 2016, 17:25
Отправлено
#46
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Продолжил прохождение. Сходил в ту локацию, которой боялся больше всего - Valley of Defilement... Впрочем, после того, как прошел всеми ненавидимый чумной город в Dark Souls и похожие местности в других частях - тут особых же проблем, по идее, не должно было возникнуть?.. Да вот фигу. Теперь, уже не сравнивая Dark с Demon's только по воспоминаниям, могу без колебаний заявить, что любая похожая локация в последующих Соулсах - детский сад и неспешная прогулка по сравнению с тем, что творят с игроком в VoD. И это я только первую ее часть одолел. Я очень хорошо помню, что будет на втором участке. И очень не хочу туда идти, если честно.
В плане дизайна мне VoD, кстати, побольше нравится. Здесь у игрока всеми силами старались вызвать отвращение. Мокрицы на стенах, раздутые от крови гигантские клещи, обезображенные враги... Да и босс, состоящий из пиявок - брр-р-р. Особо когда эта мерзость всего персонажа облепляет, если в воде задержаться ненадолго. После Личмонгера, с бормотанием "нафиг, нафиг", телепортнулся в Нексус и пошел в башню. Даже после прокачки сурвайвал хоррор таковым и остался, хоть стражники и перестали вырубать с одного удара (впрочем, им это не особо мешало выбивать из меня дух). Исследовать в этот раз старался все основательно, но пару предметов упустил - где-то из-за ненайденных ключей, где-то из-за недостаточно крайней тенденции мира. Еще запомнилась конструкция наподобие баллисты в Dark Souls 3 (которая очень портила прохождение тлеющего озера). Здесь, правда, она не настолько много проблем создает и можно ее обойти довольно легко (ну, насколько легким можно считать коридор с двумя тюремщиками). Оставшись без лечилок чуть было не телепортировался на базу, но вспомнил, что поющая торговка продает их. И хорошо, что не пожадничал и закупил, а то бы пошел к боссу геройствовать. Вот в этот раз я хорошо понял, насколько адским может быть Fool's Idol. Всего то надо играть персонажем с упором на ближний бой. И мало не покажется. Все копии идола отстреливают магией с разных концов комнаты, на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь. Да и загораживают они практически все важные проходы. Что ж... Первые уровни во всех мирах завершены - осталось самое веселое. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:31
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. За малым тебе не сорвали успешный поединок в самом конце. Даже я почти вслух начал материться. |
Dragon |
6 August 2016, 17:32
Отправлено
#48
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. Щазз. Их чуток показали, а дальше сам вспоминай где они были поставлены. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:38
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне ещё вот что непонятно. Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?
|
Dragon |
6 August 2016, 17:42
Отправлено
#50
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. Персонаж - STR+DEX билд. И этот большой меч берет равный бонус и с силы, и с ловкости и сейчас он получше многого из того, что есть в инвентаре. Впрочем, обычный меч (скорее всего, катану, если что-то хорошее не найду/сделаю у кузнеца) в другую руку я еще возьму, когда выносливость прокачаю побольше. Цитата С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное? Защита и так приличная. На мне тяжелая броня, между прочим. Нет, конечно, есть тут аналог сета Хавела, но чтобы в нем не ползать - мне кучу опыта надо будет только в выносливость вбухать, чего мне совсем не хочется. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:46
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё?
|
Dragon |
6 August 2016, 17:53
Отправлено
#52
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё? Можно и попробовать. Хотя больше душа к эстоку лежит. Впрочем, хорошие и мощные мечи еще появятся. Вплоть до тех, у которых повреждения зависят от тенденции персонажа. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:54
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
6 August 2016, 18:00
Отправлено
#54
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Secret Boss
Да просто. Если персонаж уходит в полностью черную/белую тенденцию (зависит от действий игрока), то два из мечей в игре (а так же тот, что получается в результате их совмещения) получают неплохой прирост к повреждениям. |
Secret Boss |
6 August 2016, 18:04
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
То есть, если персонаж стал "белым", то "белый" меч наносит усиленные повреждения. А если стал "чёрным", то усиливается "чёрный" меч. Понятно.
|
Dragon |
6 August 2016, 23:37
Отправлено
#56
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Попробовал продолжить прохождение... Сначала надумал сразиться с Flamelurker'ом, но попытка оказалась неудачной, так что было решено идти куда-нибудь еще. Потоптавшись с минуту возле камня, ведущего в "любимую" VoD, плюнул и отправился в башню - там, хоть, немного полегче. Впрочем, этап, почти полностью проходящий на узких мостиках над пропастью, легким назвать можно только с натяжкой. Вообще, чем DeS и радует, и в то же время напрягает - это длиной этапов и чекпоинтами. Если в Dark расположение костров доходило иной раз до абсурда - зажег костер, прошел пару десятков метров, вынес пару врагов и уже зажигаешь следующий, то здесь дается один чекпоинт в начале этапа и все. Ну, максимум, дадут в паре мест как-нибудь сделать себе сокращенную дорогу к цели. Второй этап башни в этом плане - издевательство, поскольку путь к боссу откроется только после полного прохождения и верхней части, и нижней. Внизу то, конечно, поспокойнее - там, хоть, и крови по колено, но в пропасть уже никто не сбросит, но враги там есть опасные, не говоря уж о фантомной версии тюремщика с предыдущего этапа (вот с кем реально страшно драться). Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь.
В целом, программа-минимум выполнена: сердце сброшено, Юрт освобожден. К боссу, правда, пока идти не хочется - с моей прокачкой это сейчас бесполезно. Пора бы в 4-м мире порядок навести. После возвращения в Нексус и примерки найденной тяжелой брони, которую сил носить нормально не хватило, вспомнил, что в инвентаре мелких душ у меня лежит как минимум на 4-5 уровней. В итоге спустил все на выносливость, после чего броня перестала перегружать персонажа. На этом сегодняшний заход завершен. |
Secret Boss |
6 August 2016, 23:43
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь. Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг).А чьё это сердце? |
Dragon |
6 August 2016, 23:52
Отправлено
#58
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата А чьё это сердце? По идее - главного босса этого мира. Когда-то он был мужем местной королевы, потом покинул страну, а когда вернулся - привел с собой демонов и заточил жену в башне. Видимо, с тех пор и мутировал. Поющая торговка еще упоминает в диалоге, что по возвращении он был одет в странную золотую робу (неспроста она это упоминает, кстати). Цитата Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг). Да, когда я в ББ с этим мозгом разбирался - как раз про DeS вспоминал. Повезло, хоть, что сердце тут кроме стука никаких проблем не создает. |
Secret Boss |
6 August 2016, 23:56
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата По идее - главного босса этого мира. Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо? |
Dragon |
7 August 2016, 00:03
Отправлено
#60
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо? Все увидишь. Хотя, своим видом этот босс на хи-хи пробивает, если не вникать с чем же реально сражаешься. |
Dragon |
7 August 2016, 18:03
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Ходил в святилище штормов в надежде пройти второй участок. Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы. Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука. Но самые опасные враги здесь - это, пожалуй, риперы. Вообще, получается что в DeS - одно из самых удачных воплощений Смерти. Никакого пафоса, зато своей косой гарантированно убивает с одного попадания, а на дальних дистанциях использует довольно мощную магию. Кроме того этот враг способен призывать в помощь довольно неприятных духов (часть из которых имеют дальнобойную магическую атаку) и пока он жив - духи постоянно будут воскресать. Вобщем, очень рад, что риперов на всю игру только три и все - в этой локации. Больше с ними связываться не хочу.
А вот слизняки в пещере перед боссом очень порадовали своей щедростью: почти с каждого падал предмет, которым можно на время добавить оружию магические повреждения. Да и пофармить их при желании потом можно будет. Вобщем, после всей этой возни со скатами, риперами и призраками, перед заходом к боссу у меня скопилось немало душ, которые терять не хотелось. А ведь Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется. И даже с экипированный кольцом вора бить его было страшновато - пару раз он очень точно попадал. Ну вот теперь можно идти валить первого архидемона. Уж там то как-нибудь, думаю, справлюсь - он все-равно в пяти шагах от чекпоинта живет. Сейчас вспомнил, что когда проходил игру самый первый раз - тоже сначала прошел именно святилище штормов, а потом уже добивал остальные миры. |
Secret Boss |
7 August 2016, 18:14
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука. А я давно (ещё в стримах DS III) подметил, что стрелок из тебя неважный. Цитата Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы. С золотым скелетом ты сегодня страху нагнал. За малым не пришлось заново начинать.Цитата Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется. Впечатляющий босс. Малое количество атак с лихвой компенсируется их силой. Ну и рёв у него такой, что мороз по коже. |
Dragon |
8 August 2016, 22:17
Отправлено
#63
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Сегодняшний заход прошел по плану. Сражался с двумя из любимейших боссов игры. Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить. Стоит хоть раз увидеть как он величественно парит над землей. В этот раз решил не использовать стрелы, а сразу совершил забег к мечу, которым и бил босса и подмогу. В целом, бой не особо сложный, но если не запастись лечилками - проблемы могут возникнуть.
После этого пошел в рудники мстить Flamelurker'u. Баффы оружия на магию, выбитые вчера из слизнияков, уничтожили все шансы демона на победу - магией он сносится очень легко. Ну а после него сразу же пошел к Драконьему Богу. Вообще, как бы его ни ругали все, кому не лень - это один из более интересных боссов игры. Да, с ним особо и не сражаешься, но как же жутко от него прятаться за колоннами. Уже при первом взгляде на него становится страшно. А уж если он и удар при входе игрока на арену сделает... Непередаваемые ощущения. |
Secret Boss |
8 August 2016, 22:22
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить. По мне, так один из самых эффектных и атмосферных поединков во всех Соулсах. Да и визуально навевает воспоминания о Shadow of the Colossus. Драконий бог тоже шикарен! Поначалу кажется, что его вообще невозможно одолеть. Как сражаться с ЭТИМ?! Но, к счастью, реализация поединка расставляет все точки над i. Реально ощущаешь, что с Архидемонами сражаешься. |
Dragon |
9 August 2016, 22:48
Отправлено
#65
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Поскольку в Болетарии, после уничтожения первого архидемона, открылся проход в следующую часть локации - сегодня ходил туда. Нравится мне этот замок, все-таки. Полностью исследовать не удалось, но все что хотел - сделал. В частности, спас в очередной раз Остраву и подобрал меч, которым меня чуть позже очень жестоко гонял босс. В целом, меч не самый хороший, если не считать довольно приличную длину и усиленные колющие повреждения, но благодаря скорости, думаю, буду его апгрейдить. Да и любимый Balder Side Sword из Dark Souls он сильно напоминает по мувсету.
Босс (Penetrator) тоже весьма неплох. В очередной раз совершил ошибку и начал геройствовать, недооценив противника. В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался ). Но повезло. Что ж... Прежде, чем идти в 1-4, где проход к боссу все-равно закрыт до уничтожения оставшихся архидемонов - надо осилить два самых хардкорных момента в игре: Maneater'ов и болото. Ох, чую, весело мне будет... |
Secret Boss |
9 August 2016, 22:53
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался) Судя по линейке, у тебя там вообще ничего не оставалось. После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось.Цитата спас в очередной раз Остраву Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию. |
Dragon |
9 August 2016, 22:55
Отправлено
#67
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию. Ну и лучший камень еще дал для апрейда оружия. Как раз по тому пути, по которому у меня большой меч идет (Quality). Добавил(а) Dragon, Aug 9 2016, 22:55 Цитата После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось. Да я и сам то же самое подумал. |
Dragon |
10 August 2016, 22:51
Отправлено
#68
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Ходил в "обожаемую" всей душой локацию... VoD, часть два. Как же я это болото ненавижу... Статус отравления даже с высоким резистом тут почти постоянный - успевай только траву жрать. И особо много лучей ненависти достается фантому с тесаком, который бродит где-то во тьме и всегда умудряется подойти так, что от неожиданности подпрыгиваешь. А это не очень хорошо, учитывая что вырубает он с двух ударов. Решил не связываться и полуспидраном пробежался к боссу, прихватив только пару предметов, чтобы было из чего уникальное оружие создавать. Повезло, хоть, что босс тут довольно простой. Мерзкая локация, конечно. Но за нее очередной плюс игре - потом разрабы слишком гуманны стали.
Что ж... Осталось не так много. По сути, полностью придется проходить только этап 1-4: везде, где боссы остались к ним уже открыт короткий путь. |
Secret Boss |
10 August 2016, 22:54
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, болото очень мерзкое. Честно говоря, не нравится мне вся эта локация. И в хорошем смысле, и в плохом.
А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит? |
Dragon |
10 August 2016, 23:05
Отправлено
#70
|
Class: Grandmaster EXP: 7682 |
Цитата А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит? Это я по забывчивости кувыркнуться пытаюсь. А в болоте это сделать нельзя. Потому с фантомом еще больше проблем - у него таких ограничений нет. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 06:11 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |