Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровая индустрия, Прошлое, настоящее, будущее
Alucard |
31 August 2005, 01:41
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 333 |
На мой взгляд индустрия слишком быстро развивается, хотя в Японии она притормозила, потому что тамошние разработчики чересчур увлекаются сиквелами. В результате идей меньше, зато денег больше и инвесторы довольны. А в других странах все гоняются за картинкой. Новые идеи умирают, студии подарившие миру мини-революцию быстро становятся банкротами. Разве что Lionhead жива до сих пор. А про Россию говорить без слёз нельзя. В России разрабатываются игры только про WW2 или про пиратов. 16-битки умерли. Индустрия тянется к графике. Идеи кончаются. Что может быть хуже?
Ваше мнение. |
NightHard |
20 November 2022, 18:23
Отправлено
#801
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Mr. Grim |
20 November 2022, 18:35
Отправлено
#802
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Забавно. У меня даже нет какой-то лютой ненависти ко всем этим популярным и кинематографичным играм с супер большими бюджетами, но они настолько мимо меня и так не попадают в мои предпочтения обычно, что их считай что для меня нет. Они где-то параллельно от меня существуют в другом мире. Не моё совершенно.
|
Secret Boss |
20 November 2022, 18:55
Отправлено
#803
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
ААА-игры обычно пролетают мимо меня в силу их "аппетита" к "железу" компьютера.
Если что-то навороченное и проходил, то только на консолях (те же гадоворы, например). А с другой стороны как-то особенно не тянет к этим высокобюджетным поделкам. Даже сейчас вроде и есть возможность зарубиться в те же Соуслы или Элденринг, но что-то как-то... не тянет. |
Sobakus |
21 November 2022, 15:08
Отправлено
#804
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Вот про данный термин не слышал. И я узнал вчера из википедии .Цитата У меня даже нет какой-то лютой ненависти ко всем этим популярным и кинематографичным играм с супер большими бюджетами, но они настолько мимо меня и так не попадают в мои предпочтения обычно, что их считай что для меня нет. Они где-то параллельно от меня существуют в другом мире. Не моё совершенно. Тоже самое. А не играю в основном из-за их длительности. Даже хорошие вещи задалбывают. Вон, Ведьмак 3 - на последнем издыхании добивал .Цитата ...к этим высокобюджетным поделкам. Даже сейчас вроде и есть возможность зарубиться в те же Соуслы или Элденринг Игры Фром Софтвар к высокобюджетным играм отношения не имеют. |
Secret Boss |
21 November 2022, 17:44
Отправлено
#805
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Игры Фром Софтвар к высокобюджетным играм отношения не имеют. Во как! А я-то думал... Ну тогда ААА вообще мимо меня. |
Ghost Hunter |
7 December 2022, 11:07
Отправлено
#806
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Человек разрабатывает рпг для nes. Графон моё почтение просто.
https://twitter.com/SomethinNerdy/status/15...2L2-Ojy5SGsgelw |
Sobakus |
7 December 2022, 15:24
Отправлено
#807
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Человек разрабатывает рпг для nes. Графон моё почтение просто. Мне тоже как-то попадалось. Увы, думаю, об этом проекте лучше забыть. Со скоростью автора мы получим демку... лет через 5. |
Falkon |
6 January 2023, 15:27
Отправлено
#808
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата Просто очень бесит, когда вся индустрия сжимается до двух-трёх "великих" игр. (Про тоже самое моя подпись. Чем больше популярна какая-то игра или какой-то фильм, тем меньше желание в это поиграть или посмотреть. Поэтому меня уже тошнит от всех этих упоминаний что все ждут Бога Войны, второго Аватара и Игру Престолов. НЕТ! Ни к чему из этого я не прикасался, на всё это мне насрать, а восторженных новостей как долго "кто эти "мы"?" долго ждали продолжения прут как дерьмо из всех щелей. Единственное что действительно вызывает интерес это игры Фромов, но о них я узнал ещё до того как о них узнало всё сообщество и превратило в попсу от постоянного упоминания которой тошнит. Хотя, последнюю игру раздули огромным открытым миром, который поленились наполнить чем-то эксклюзивным и дерёмся с по пять раз перекрашенными боссами, так что я уже начинаю разочаровываться и в этой серии. |
Secret Boss |
6 January 2023, 15:33
Отправлено
#809
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Falkon
Единственное что действительно вызывает интерес это игры Фромов, но о них я узнал ещё до того как о них узнало всё сообщество и превратило в попсу от постоянного упоминания которой тошнит. А ты (и не только ты) делай как я: не ищи постоянные упоминания (они ведь не на виду лежат, это на нужные ресурсы заходить надо [к слову, добровольно, а не под дулом пистолета]) - и будет тебе счастие и спокойствие. |
Falkon |
6 January 2023, 15:38
Отправлено
#810
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Цитата А ты (и не только ты) делай как я: не ищи постоянные упоминания (они ведь не на виду лежат, это на нужные ресурсы заходить надо [к слову, добровольно, а не под дулом пистолета]) - и будет тебе счастие и спокойствие. Найти бы ресурс по малоизвестным играм. Только HG101 помню, что б с нормальными обзорами. А не русский jrpg или как там, где сделано обзор на кучу непереведённых jrpg, но вот беда, их уже перевели и оказалось что в обзорах много косяков в плане сюжета и недосказанности в геймплее, но править никто не будет. |
Sobakus |
6 January 2023, 15:44
Отправлено
#811
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну и здесь позагадываем. В 2023-ем в Стиме выйдет ещё 10 тысяч игр (на самом деле больше), но всякие там блоггеры и журналисты будут писаться кипятком от двух-трёх супер-пупер великих игр. Например, Starfield (Skyrim в космосе одинаковых планет). Новая Зельда (Это вообще одинаковость одинаковости. Встречай новый мир, состоящий из зелёных полей и голубых данжей! ...такой же, как и во всех предыдущих). Новая Диабла (которая залезет тебе не в душу, а в карман) ... На фоне всего этого прям начинает хотеться, чтобы всех сделал Atomic Heart. Хочется новых имён.
Конечно, выйдет пару десятков действительно интересных игр. О них мы пока не знаем. Поэтому и интересно. |
Krusnik777 |
6 January 2023, 16:15
Отправлено
#812
|
Class: Elite EXP: 212 |
Цитата(Sobakus @ 6 January 2023, 15:05-15:44) Просто очень бесит, когда вся индустрия сжимается до двух-трёх "великих" игр. (Про тоже самое моя подпись. Ну, меня тоже это бесит. Бесит, что в прошедшем году из всех щелей лез Elden Ring, совершенно этого не заслуживающий. (Рагнарек, кстати, как по мне довольно тихо прошел. Без какого-то особого хайпа, я даже не заметил особо как эта игра вышла.) Бесит, что и "великие" блоггеры, и "великие" журналисты (хотя лично я смотрю только двух и они как раз чаще обращают внимание на что-то редкое, а обзоры "великого" обычно проводят с критического взгляда) постоянно ноют про то, что играть было нечего, что в год вышло только три игры и все такое. (А у меня до сих пор куча всего непройденного и даже нетронутого с прошлого года лежит, не говоря уже о том, что валяется в моем бэклоге уже годы.)но всякие там блоггеры и журналисты будут писаться кипятком от двух-трёх супер-пупер великих игр Так-то, если подумать, в прошлом году из этих "великих" игр я сыграл только в Рагнарек, а основное время играл во что-то не особо крупное или совсем не крупное. А Elden Ring, я повторюсь, я наоборот осуждаю еще с беты и меня расстраивает, что на него все насели - особенно те, кто раньше на Соулсы забивали, а теперь вот на общем расстройстве подсели. Цитата(Sobakus @ 6 January 2023, 15:44) Конечно, выйдет пару десятков действительно интересных игр. О них мы пока не знаем. Поэтому и интересно. Вот таких сюрпризов и ждем (я лично самое интересное обычно и откапываю теперь там, где не ждал). Для меня один сюрприз уже есть - вон четвертый OPUS анонсировали (хотя он, наверное, выйдет уже в 2024), который как-то совсем не похож на то, что было в предыдущих трех играх. |
Secret Boss |
6 January 2023, 16:26
Отправлено
#813
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Бесит, что и "великие" блоггеры, и "великие" журналисты (хотя лично я смотрю только двух и они как раз чаще обращают внимание на что-то редкое, а обзоры "великого" обычно проводят с критического взгляда) постоянно ноют Меньше смотрите и читайте этих диванных экспертов. Давно известно: каждый блогер - сам себе хомячок. |
Shadowserg |
6 January 2023, 16:37
Отправлено
#814
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Бесит, что в прошедшем году из всех щелей лез Elden Ring, совершенно этого не заслуживающий. А по-моему по праву забрал все награды. В игру было действительно интересно играть. Тот редкий открытый мир, где тебя не ведут за ручку. При этом мир огромен, с тонной секретов. Нету выбора сложности на старте - как хочешь, так и крутись, при этом любой казуал может почувствовать себя богом соулс игр при должной усидчивости. Шикарный общий визуал. Разве что сюжета, как не было так и нет. Но как-то и пофиг на него, когда в игру втянешься. Для сюжетов - есть другие игры. |
Sobakus |
7 January 2023, 15:41
Отправлено
#815
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Для меня один сюрприз уже есть - вон четвертый OPUS анонсировали (хотя он, наверное, выйдет уже в 2024), который как-то совсем не похож на то, что было в предыдущих трех играх. Прекрасная новость! |
Shadowserg |
7 January 2023, 16:43
Отправлено
#816
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Такое ощущение, что журналисты выбирали игры, а не народ.
|
Secret Boss |
7 January 2023, 17:29
Отправлено
#817
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Такое ощущение, что всё равно журналисты выбирали игры, а не народ. Так ведь журналисты, по сути, тоже народ. |
Falkon |
8 January 2023, 13:56
Отправлено
#818
|
Class: Lord EXP: 6780 |
По-моему основная проблема игровой индустрии это то что раньше разрабы вытягивали из консолей всё по максимуму, обходя их ограничения, звук, графику, музыку, искали какие-то обходные решения, что бы реализовать что-то нельзя сделать вообще, плюс Кодзима прикалывался с механикой консоли. А теперь публика исходит на говно, если при создании очередной известной игры мы не получаем максимальные графику, звук и музыку.
|
Sobakus |
8 January 2023, 15:42
Отправлено
#819
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Такое ощущение, что всё равно журналисты выбирали игры, а не народ. А может быть... социальные сети. Помню, видел статистику, по которой "большинство узнаёт об играх... из социальных сетей" . В самом Стиме игры ищут не более 15%. Цитата А теперь публика исходит на говно, если при создании очередной известной игры мы не получаем максимальные графику, звук и музыку. Не, это частные случаи. Minecraft всех победил без графики. А так, ультрасовременную графику как раз и любят те, кто не любят игры (вот эти как раз из социальных сетей). |
NightHard |
8 January 2023, 23:00
Отправлено
#820
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Вставляю свои пять копеек по поводу индустрии. С ней всё на самом деле нормально, а многие проблемы являются скорее следствием развития (или деградации, тут кому как). В индустрии стали ворочаться прям неприлично большие деньги, уже сейчас большие чем даже в кино. Закономерно это вызывает проблемы с тем что бюджеты надо отбивать, а значит надо аудиторию максимально расширять, игры оказуаливать а картинку доводить до околореализма. А как оно будет играться уже вопрос десятый. Но к счастью это далеко не везде так.
|
Shadowserg |
9 January 2023, 01:11
Отправлено
#821
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Закономерно это вызывает проблемы с тем что бюджеты надо отбивать, а значит надо аудиторию максимально расширять, игры оказуаливать а картинку доводить до околореализма. А как оно будет играться уже вопрос десятый. Да, и разработчики боятся провала, а на кону большие деньги. Поэтому минимум всяких экспериментов. Постараться угодить каждому (в итоге получается пресный продукт). И желательно делать очередной сиквел какой-нибудь бесконечной серии, а не что-то новое. Вот о чём думают большие разрабы.Все эксперименты и что-то новое - всё ушло в инди. Ну, Миядзаки ещё старается не прогибаться под маркетологов (а то давно бы завёз выбор сложности в соулсы ). |
FrankLekard |
9 January 2023, 08:09
Отправлено
#822
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата(Krusnik777 @ 6 January 2023, 16:15) я повторюсь, я наоборот осуждаю еще с беты и меня расстраивает, что на него все насели - особенно те, кто раньше на Соулсы забивали, а теперь вот на общем расстройстве подсели. Не расстраивайся, Крусник, я вот вообще не играл в Элден Ринг и мне на него пофиг как-то уже (ноут бы не потянул просто, да и времени не было в такое играть ) Я в 2022 хотя бы Scorn дождался и прошел, уже радость небольшая (в игровом плане). А расстроило вот еще, что Last Faith обещали в декабре 2022 года, но потом что-то быстренько убрали дату релиза и теперь на страничке игры красуется "не объявленная" дата выхода |
Secret Boss |
9 January 2023, 17:53
Отправлено
#823
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Постараться угодить каждому Главное - не пересечь ту грань, когда качественный продукт (пусть и коммерчески направленный) превращается в пресный ширпотреб. На примере музыки: группа Europe поначалу играла хэви-метал, который был интересен лишь узкому кругу слушателей. Но в 1986 году им удалось удивить мир альбомом The Final Countdown, который максимально приблизился к радио-формату, в то же время не потеряв своей классической рок-составляющей. То есть, он нашёл уйму новых слушателей, не потеряв при этом старую фанбазу. |
Sobakus |
13 January 2023, 17:40
Отправлено
#824
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ну вот. Опять про индустрию. Помню, мы в прошлом году наверно в этой же теме задавались вопросом "куда ушли качественные линейные платформеры на 20-60 минут?"
А вот куда... Позавчера уже (по нашему времени) вышел линейный платформер максимально возможного качества в принципе - Vengeful Guardian: Moonrider. https://store.steampowered.com/app/1942010/...dian_Moonrider/ И не смотря на известного уже разработчика, да и издателя, отзывов за это время набежало... 36. Это очень слабо. Это значит интереса у аудитории Стима нет. (На этом форуме, кстати, тоже, как выясняется.) Будут ли другие разработчики пытаться делать такое же? Конечно, нет. Зато будут копи-паста-метроидвании, тоже-самое-сто-раз-подряд-рогалики, я-тоже-могу-(за-3-копейки)-в-соулс. А. Всё-таки спрос решает. Б. Чувствуешь себя динозавром. |
Secret Boss |
13 January 2023, 17:46
Отправлено
#825
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Sobakus
Цитата На этом форуме, кстати, тоже, как выясняется. Да ладно тебе. Прежде всего нужно отталкиваться от того, что узкоспециализированные форумы (да и форумы в целом) - это уже вымирающий (если не вымерший) вид интернет-ресурсов. Так что нечему удивляться. |
Mr. Grim |
13 January 2023, 17:48
Отправлено
#826
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата А. Всё-таки спрос решает. Б. Чувствуешь себя динозавром Вот тебе хорошая песня в тему А выглядит пристойно, да. Хотя в обсуждениях есть немного критики. Особенно насчёт управления. Но это щупать надо самому, кому-то вон и в каслваниях старых всё едва даётся. |
Dragon |
13 January 2023, 17:51
Отправлено
#827
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата (На этом форуме, кстати, тоже, как выясняется. На этом форуме не все пишут, что в данный момент проходят. |
NightHard |
13 January 2023, 19:40
Отправлено
#828
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 13 January 2023, 17:40) И не смотря на известного уже разработчика, да и издателя, отзывов за это время набежало... 36. Это очень слабо. Это значит интереса у аудитории Стима нет. (На этом форуме, кстати, тоже, как выясняется.) Будут ли другие разработчики пытаться делать такое же? Конечно, нет. Зато будут копи-паста-метроидвании, тоже-самое-сто-раз-подряд-рогалики, я-тоже-могу-(за-3-копейки)-в-соулс. Я бы не стал количество отзывов принимать за показатель популярности. Просто потому что абсолютное большинство их в принципе не оставляет. Так что учитывая свежесть игры, 47 отзывов на следующий день после выхода это весьма неплохо для инди игры, у которой рекламы нет от слова совсем. Это значит что уже как минимум тысяча человек должны были игру приобрести, и ещё куча приобретёт по хорошей скидке. Но да, подобные игрушки весьма нишевые, хотя всё равно остаются игроки, которые будут их покупать. И я бы тоже купил, если бы не траблы с оплатой и не ещё сотня игр в бэклоге. Цитата(Sobakus @ 13 January 2023, 17:40) А. Спрос всегда решает в рыночной экономике. Б. Аналогично. Хотя иногда меня всё же современные дорогие игрушки цепляют, хоть всё реже и реже. |
Sobakus |
14 January 2023, 17:59
Отправлено
#829
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Я бы не стал количество отзывов принимать за показатель популярности. Ну и зря. Есть прямая связь, и куча статов на эту тему. Можешь погуглить "Steam reviews/sales ratio". Сейчас умножать надо на 29 (и это если оптимистично). А потом отними ещё 50% издателя. 30% Стиму. И 10-20% налогов (зависит от). (Проценты высчитываются последовательно - ни разом .) Что выходит? Мало выходит. И вот поэтому таких игр и на таком уровне мы скорее всего уже не увидим. Это, собственно, всё, что я хотел сказать. |
Shadowserg |
24 January 2023, 20:01
Отправлено
#830
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл Fearmonium. Игра от русского инди-разработчика одиночки. Довольно годная Метроидвания. Понравилась идея совместить психологию и Метроидванию. Да и в целом по игровым механикам, сюжету и музыки - каких-то нареканий нет.
Но при чём тут игровая индустрия? Да просто нашёл на ютубе канал автора, а там прям кладезь информации про разработку инди игр. Было интересно послушать про всю эту кухню изнутри. https://www.youtube.com/@RedBlackSpade |
Shadowserg |
16 September 2023, 12:15
Отправлено
#831
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Кто немного следит за индустрией знает о новости, что Unity начнёт взимать комиссию с разработчиков за количество установок игры. Прикол в том, что на этом движке сделано довольно много игр. Некоторые даже грозятся удалить их из Стима. В общем запасаемся попкорном.
|
Secret Boss |
16 September 2023, 12:25
Отправлено
#832
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Как говорится, очень интересно, но ни хрена не понял.
Игрокам от этого тепло или холодно? |
Shadowserg |
16 September 2023, 14:19
Отправлено
#833
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Игрокам плохо - цены на игры могут повысить, а некоторые и вовсе удалить.
|
Secret Boss |
16 September 2023, 14:25
Отправлено
#834
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Но, наверное, не так уж много интересных современных игр, чтобы был повод горевать?
|
Mr. Grim |
16 September 2023, 14:34
Отправлено
#835
|
Class: Lord EXP: 9507 |
На Юнити дофига чего делалось от индюшатины и до более масштабных вещей. Хорошего мало так-то.
|
Secret Boss |
16 September 2023, 14:38
Отправлено
#836
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Хорошего мало так-то. Хорошего мало делалось? Или хорошего мало в сложившейся ситуации? |
Mr. Grim |
16 September 2023, 14:44
Отправлено
#837
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Или хорошего мало в сложившейся ситуации? Это. |
Secret Boss |
13 October 2023, 20:22
Отправлено
#838
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Shadowserg |
13 October 2023, 22:58
Отправлено
#839
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Это было ожидаемо. Студий много у майков - толку мало. Хотя понятно, что всё это ради Call of Duty затевалось.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:19 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |