IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Megami Tensei (серия)

Misericorde
post 17 July 2013, 06:37
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
5 Страницы < 1 2 3 4 5 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(100 - 149)
Shadowserg
post 6 April 2017, 20:04
Отправлено #101


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Racast О, я уже и забыл про неё. icon_lol.gif На рутрекере, смотрю, есть для ПС3 с яп. озвучкой. Заманчиво... но, школота + часы прокачки. dontknow.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 6 April 2017, 20:33
Отправлено #102


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Shadowserg
Причём это не андаб, яп. озвучку раздают бесплатно как DLC. Неслыханное дело для Atlus.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 6 April 2017, 20:58
Отправлено #103


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А что вообще такое undub, а то когда-то натыкался на разные версии игр с такой припиской, но не понля чем они различаются.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 April 2017, 21:12
Отправлено #104


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Falkon @ Apr 6 2017, 20:58)
А что вообще такое undub
*


https://en.wikipedia.org/wiki/Undubbing
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 7 April 2017, 00:17
Отправлено #105


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Shadowserg @ Apr 6 2017, 20:04)
Racast О, я уже и забыл про неё.  icon_lol.gif На рутрекере, смотрю, есть для ПС3 с яп. озвучкой. Заманчиво... но, школота + часы прокачки.  dontknow.gif
*


Школота там честно не так бросается в глаза как в П4,из того что я читал это самая мрачная Персона со времён Персоны 2.Собственно я вообще удивлён почему героев не сделали студентами,уж больно они взросло выглядят для школьников icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 April 2017, 23:24
Отправлено #106


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Всё-таки начал 5-ую Персону. Да, согласен, школота нормальная. Сойдёт за студентов даже. Ещё из плюсов:

- визуальная составляющая радует. Напоминает игру Catherine. Сейчас вообще персов одел в костюмы от тамошних героев. icon_lol.gif
- данжоны не рандомно генерящиеся - наконец-то!
- сюжет. Да, куча дежавю по прошлым частям. Но следить за развитием сюжета интересно. Блин, физрук трахающий учениц и избивающий учеников... Япония такая Япония. big_lol.gif
- до фига анимешных заставок. Не даром аж 19 гигов пришлось качать.
- музон тоже зачётный. Ну, это не особо и удивило.

В общем, играть стоит, несмотря на школяров. Думаю, взрослые темы в игре тоже будут затронуты. Главное, чтобы совсем уж не скатились в самоповторы из прошлых частей. Жду в сюжете какую-нибудь изюминку или вынос мозга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 7 April 2017, 23:44
Отправлено #107


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Меня тоже игра неожиданно увлекла.
Геймплей хорошо разнообразили, первый данжен более-менее интересный, даже простенькие пазлы добавили.
Цитата
Блин, физрук трахающий учениц

Да только одну вроде бы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 8 April 2017, 11:32
Отправлено #108


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Shadowserg @ Apr 7 2017, 23:24)
В общем, играть стоит, несмотря на школяров. Думаю, взрослые темы в игре тоже будут затронуты. Главное, чтобы совсем уж не скатились в самоповторы из прошлых частей. Жду в сюжете какую-нибудь изюминку или вынос мозга.
*


Собственно центральная тема в игре очень хорошая (и я не про воров),ОСОБЕННО для Японии.Я даже удивлён что кто-то наконец-то решился на эту проблему внимание обратить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 8 April 2017, 19:38
Отправлено #109


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Krusnik777
С Сихо точно дошло.
История основана на реальном олимпийском чемпионе Масато Утисиба. Я слышал, вообще все сюжеты P5 основаны на реальных скандалах Японии последних лет.
В игре тоже явно намекают:

Отсылка на катобус улыбнула. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 9 April 2017, 22:03
Отправлено #110


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
все сюжеты P5 основаны на реальных скандалах Японии последних лет.
А я в начале игры выбрал вариант: "Не согласен. Считаю все сюжеты реальными". Меня нафиг послали. lol1.gif

Цитата
Отсылка на катобус улыбнула.
Ага, в игре вообще много забавных отсылок. Например, в магазе можно взять DVD с фильмом X-folders (типа X-files). icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 10 April 2017, 21:17
Отправлено #111


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата
А я в начале игры выбрал вариант: "Не согласен. Считаю все сюжеты реальными".

Аналогично. icon_smile.gif
Ещё подумал, если FFXV втирает, что «this is fantasy based on reality», то тут: «Это всё вымысел, любые совпадения случайны. Не согласны и хотите поспорить — катитесь отсюда».
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 23 April 2017, 20:58
Отправлено #112


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Ещё не до конца прошёл, но...

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 23 April 2017, 21:12
Отправлено #113


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Racast @ Apr 23 2017, 20:58)
Ещё не до конца прошёл, но...


*


По этому кстати уже все кто только мог проехались.В основном так-же из-за того НАСКОЛЬКО было очевидно кто им будет gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 23 April 2017, 21:17
Отправлено #114


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



XellosDarkSlayer
Я слыхал, он(а) самый популярный персонаж у японцев. icon_confused.gif
А очевидность, мне кажется, было намеренная по большей части, поэтому не придираюсь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 April 2017, 23:14
Отправлено #115


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
Весь финал провел с рукой у лица.
Аналогично. Концовку игры слили. icon_sad.gif Хотя в целом игра неплохое впечатление оставила.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 23 April 2017, 23:51
Отправлено #116


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Мне фишка с подачей сюжета понравилась. Практически вся игра - это как бы допрос. Ну, и идеи, которые поднимает игра заставляют задуматься. Типа если действительно можно было бы так изменять людей - было бы это благо или нет. Чем-то это Тетрадь Смерти напомнило и ещё какие-то анимешки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 24 April 2017, 10:45
Отправлено #117


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Misericorde
Цитата
на фансайт последней не сунусь - они странные, я их боюсь

А что за фан сайт, можно ссылку?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 24 April 2017, 11:39
Отправлено #118


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Krusnik777 @ Apr 23 2017, 21:17)
Такого даже в четверке не было - там преступник тоже быстро вычислялся, но на него прям явно не указывали, давали простор для сомнений и пытались свести со следа. В пятерке просто тупо забили и никак даже не пытались это скрыть.
*


Изначально кстати Додзиму хотели сделать глав.преступником.Вот ЭТО был бы поворот icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 24 April 2017, 12:21
Отправлено #119


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Цитата(Krusnik777 @ Apr 24 2017, 09:22)
Как Саэ обосновывала каждую новую созданную ГГ Social Link, забавно было наблюдать. icon_smile.gif
*


О, как я ржал над этими моментами. Потом трудно было сдержать улыбку, когда переносишься в комнату допроса.
Саэ: Мне сообщили, ты на удивление хорошо стреляешь. Кто учил тебя пользоваться огнестрельным оружием. Давай, колись!
Сценка: младшеклассник учит тебя стрелять из светового пистолета в аркадах.

Саэ: Нужен хорошо продуманный план, чтобы провернуть все ваши преступления. Это явно не работа простого школьника, вам помогал профессионал. Колись, кто твой сообщник!
Сценка: играешь партию в сёги со старшеклассницей. (Ещё смешнее, когда закончишь с. линк Хифуми)

Это уже почти мем.
«У тебя слишком правильный распорядок дня. Кто-то помогал тебе рано ложиться спать. Колись, кто твой сообщник!»

Но сама идея с допросом и связанный с ним план мне понравились.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 26 April 2017, 00:00
Отправлено #120


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Вообще, если врубать усиленную логику и реализм, то ляпов в игре хоть отбавляй. Например:

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 27 April 2017, 00:14
Отправлено #121


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Пятая Персона пройдена, остался только секретный босс.
Небольшая стенка текста.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 27 April 2017, 18:43
Отправлено #122


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
- Календарная система никогда не нравилась, здесь она так же плоха, как и в третьей. На выполнение замков дают слишком много дней, промежутки между сюжетом и страданием ерундой очень большие. Будто из игры вырезали пару замков и потому всё так затянуто. В декабре уже нечем было заняться, сидел рубал в приставку от безделья.
Тоже не люблю календарную систему и тайм-лимиты. Что в серии Atelier, что в Persona. Мне наоборот не хватило времени, чтобы все соц. линки прокачать до 10.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 27 April 2017, 21:31
Отправлено #123


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Krusnik777


Shadowserg
Нужно было озолотить гадалку, за 5к она может добавить очки конфидантам раз в день. Кучу времени освобождает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 28 April 2017, 11:14
Отправлено #124


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



Цитата
Тоже так думаю.
Тут работает старый анимешный шаблон: если смерть персонажа не показана явно (отводится камера, идёт затемнение), то с вероятностью 99% он жив. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 21 June 2017, 22:15
Отправлено #125


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Начал первую (но не самую) Megami, а точнее её ремейк на SNES.
Должен сказать неплохо. Минимальный сюжет обеспечивает отсутствие вопроса куда двигать дальше, но чем дальше тем запутаннее становятся лабиринты bu.gif (вот это чисто игра на любителя лабиринтов от перовго лица). Спустился на первый этаж башни Дедала, нашёл первого босса (Минотавр), после чего он слегка почесываясь от моих укусов в 2-4 урона в среднем легко завалил партию (30+ урона). Нифига не понял и пошёл в следующую локацию (Валгалла), прокачался повыше, закупил новую экипировку, нашёл/сфьюзил новых демонов и теперь босс наносил мне столько же урона, сколько я ему в первом бою.
Вернулся в Валгаллу, а там враги разносят в пух и прах. Потом нашёл другой проход, который привёл меня в некогда летающий город Бьен. Нашёл артефакт, который нужен что бы босс не грохнул тебя в начале и на самом высоком этаже город нашёл второго босса (Медуза) и ситуация повторилась как и на первом боссе.
Пошёл обратно в Валгаллу качаться, в итоге открыл почти всю карту, нашёл проход в мир Мёртвых (не отображается на карте и карту локации не имеет), дошёл до третьего босса (Локи), даже не стал смотреть что он там может и пошёл дальше, нашёл проход в четвёртую локацию (коридор Мазурки) и вернулся в самое начало игры, лечится.
Раздражает что пока в игре только один храм лечения, один храм слияния, одна точка сохранения и все в начале игры. Хорошо хоть после победы над боссом дали артефакт, дающий возможность пользоваться лифтом в башне Дедала, но лабиринт в Валгалле хоть и на два этажа, но длинный, запутанный и поделён на сегменты.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 23 June 2017, 21:58
Отправлено #126


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Нашёл таки ещё несколько храмов лечения, слияния и сохранёнки. Оказывается телепорт переносит тебя не к началу игры, а к последней точке сохранения.
Несколько прокачался, сфьюзал новых демонов и с новыми предметам победил таки Медузу и Локи, а затем отправился коридор мазурки. Локация оказался ещё длиннее, сначала взбирался несколько этажей вверх, затем длинный верхний этаж и ещё почти столько же этажей вниз, где в конце я победил четвёртого босса (Геката). Должен сказать несмотря на минимальный сюжет, боссы так просто не даются и к каждому после первого надо будет принести какой-то предмет для противодействия в начале боя. Так в начале боя с Медузой надо защитится от её окаменяющего взгляда, у Локи заблокировать его сильную магию, а Гекату сделать видимой.
Теперь подошёл к предпоследнй локации (море пламени) и остановился у входа. Локация оправдывает своё название, стены здесь буквально из пламени и вдобавок с каждым шагом уменьшается здоровье. И предмет защиты похоже находится где-то в самой локации.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 June 2017, 22:07
Отправлено #127


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Итак, после долгой прогулки по морю пламени я всё-таки нашёл что искал, а именно место заточения богини Изанами Люцифером. Заточена она была в подобие гроба или железной деву, куда надо было в прорези глаз вставить в определённой последовательности сферы, которые мы получали за убиение боссов. В итоге после освобождения она даёт нам одежду, которая наконец убирает урон от локации. И ещё берёт у нас шёлковую, якобы что бы сшить какую-то одежду, вот только это будет долго, так что результат мы получим в самом конце.
Ещё где-то в море нашёл бездонный кувшин, секрет которого тогда пока не понял, и грохнул пятого босса (Сет), который дал мне лучший в игре щит (так и не понял обязательный это предмет или нет). Пришлось возвращаться обратно в летающий город для нахождения лучшего меча. Кстати город можно перемещать, изначально висит над третьей локацией, но его можно перенести и над пятую и шестую.
Дальше пошёл в шестую и последнюю локацию (Бесконечный Дворец), где мне дали кучу подсказок, одной из самых дельных было, что для победы над Люцифером мне надо найти одну сферу и она где-то в бездонном кувшине. В итоге дошёл до Люцифера и сейчас осталось только вернуться назад за сферой и обратно к финальнику. Как раз к концу игры сфьюзил себе финальную партию из лучших существ, благо чисто случайно удачно подобрал "компоненты" для них, потратил немного времени на это.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 June 2017, 21:51
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Достал нужную сферу из бездонного кувшина, вернулся обратно в конец победил Люцифера. Причём босс оказался не таким уж и трудным, как в последующих частях. Причём Люцифер перед смертью сказал, что это всё спланировано "Им" и теперь "Он" придёт в мир. Вот интересно, в оригинале он тоже самое говорил? Ведь тогда не знали, будет ли продолжение, да вообще игра по роману была, а следующие это уже выдумка разрабов.
Должен сказать игра неожиданно понравилась и увлекла, хотя игра на уровне первых DQ и FF knight.gif . Наверное именно этого и не хватало после стольких аркад просто побродить по лабиринтам рпг и заняться банальной прокачкой одной кнопкой. Благо игра оказалось не настолько сложной как последующие.
В общем после победы автоматом запустилась вторая часть. Напоминает SMT2, особенно если проспойлерить боссов. Первого босса вроде быстро забил, хотя отбивался тот мощно. Но второй наносит такой урон, что мне похоже придётся на 15-20 уровней вверх прокачиваться facepalm.gif .
А кто-нибудь пробовал играть в самую первую Megami Tensei, которая от Telenet? Там вроде какая стрелялка-бродилка с видом сверху.
P.S.: Попробовал вручную найти код на фьюзание нужных демонов. Так и не смог найти, зато нашёл код на рандонмые столкновения. В итоге при вводе номера 01 при хождении по карте мира я наткнулся на Y.H.V.H. 25.gif . Так что похоже этим кодом и с боссами можно сразиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 28 June 2017, 21:54
Отправлено #129


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jun 28 2017, 21:51)
А кто-нибудь пробовал играть в самую первую Megami Tensei, которая от Telenet? Там вроде какая стрелялка-бродилка с видом сверху.
*


Я про неё даже не слышал gigi.gif

Цитата(Falkon @ Jun 28 2017, 21:51)
P.S.: Попробовал вручную найти код на фьюзание нужных демонов. Так и не смог найти, зато нашёл код на рандонмые столкновения. В итоге при вводе номера 01 при хождении по карте мира я наткнулся на Y.H.V.H. 25.gif . Так что похоже этим кодом и с боссами можно сразиться.
*


Божественно(буквально) наткнулся lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 July 2017, 20:43
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Прошёл ещё дальше в MT2. Должен сказать, что по сравнению с другими частями боссы никакие и валятся с нескольких выстрелов. Может потому что некоторые появляются позже в виде врагов и боюсь представить что будет в конце. Лабиринты по прежнему запутанные, но сложность по прежнему средняя. Самое паршивое что было, это когда мой персонаж засунул руку не в ту каменную пасть и та её откусила. В итоге я не могу пользовать компьютером, демоны непризываются, карта не работает, мой персонаж истекает кровью, мана у второго персонажа почти на нуле, а единственный мой демон, имеющий заклинание исцеления, находится в компьютере, которым я не могу воспользоваться. И я уже забыл как добраться до кибернетической лаборатории, где мне сделают протез bu.gif . Сама игра всё больше приобретает черты SMT (герои в очередной (или в первый gigi.gif ?) раз объявлены мессиями, появились культы Девы и Мессии). Пока довольно интересно, но напрягает что заклинания телепорта и группового исцеления даются на высоких уровнях (пока только получил телепорт из подземелье).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 July 2017, 23:08
Отправлено #131


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Нашёл новый вход в первое подземелье. Поскольку не объяснял то поясню. Первое подземелье носит название Башня Дедала, как и в первой части. Оформление стен вроде похоже, только вид в подземелье почему сверху, как на карте, а не от первого лица как обычно в подземельях. Даже Минотавр опять в качестве босса имеется. А когда его проходишь, оказывается что всё это компьютерная игра в которую играет гг и доступ к ней закрывается. Но оказывается в игре есть ещё один терминал входа. Там будет дополнительный квест: отец просит найти в кого из его детей вселился демон (загадка в стиле, кто из них всегда врёт) и детей зовут... Алеф, Гиммель, Далет и Зейн. Вот интересно, в оригинальной версии игры эта часть была или это всё же здесь добавили в качестве отсылки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 July 2017, 00:11
Отправлено #132


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Прошёл наконец-то вторую часть. Видно совсем уже отвык от jrpg, так как игра пошла на ура, хотя я думал будет хуже. Игра как-то попроще SMT 1 и 2, большинство боссов валятся на автобое, но под конец становятся сложнее, но уж никак в двух следующих частях bu.gif . Короче, тем кто сейчас любит жаловаться на коридорность игр эта игра скорее всего понравится. Правда она тоже коридорная, но... хех,.. в другом смысле big_lol.gif .
Из основной линейки как-то не хочется проходить части дальше if (все эти 3D игры играются как-то медленнее), а if ещё пока не перевели, но думаю Гидеон всё-таки доведёт дело до конца и выдаст нам её и Romacing SaGa 2. Хоть пока он и делал перевод выпустили апгреженные версии обоих на мобильники icon_lol.gif .
Так что думаю, если и продолжу серию, то с MT Gaiden, она же Last Bible. Пока только две части переведены, но кто-то всё-таки умудрился взять на перевод третью, и натыкался как-то на новость от переводчиков Wizardry, что после того как они остановятся переводить серию, то скорее всего возьмутся за LB Special. И недавно узнал, что порт первой части на gg, оказался на самом деле ремейком с тру-финальником icon_eek.gif .
Из всех остальных серий смотрел только Majin Tensei, но её перевод ещё дальше описанных выше игр лежит, даже ещё дальше. И где-то на компе валяются Devil Survivor на DS, которые уже не знаю зачем скачал, не помню запускал ли вообще и не представляю что это за игры вообще и какой у них жанр icon_rolleyes.gif .
В общем в серию вернулся неожиданно, остался доволен и снова пока не думаю, что снова вернусь к этим играм pardon.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 15 July 2017, 20:50
Отправлено #133


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jul 15 2017, 00:11)
Из основной линейки как-то не хочется проходить части дальше if (все эти 3D игры играются как-то медленнее), а if ещё пока не перевели, но думаю Гидеон всё-таки доведёт дело до конца и выдаст нам её и Romacing SaGa 2. Хоть пока он и делал перевод выпустили апгреженные версии обоих на мобильники icon_lol.gif .
*


Да,скорей бы If уже перевели,а то уже пипец как долго его добивают.Romancing SaGa 2 тоже не прочь попробовать icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 July 2017, 21:42
Отправлено #134


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Romancing SaGa 2 тоже не прочь попробовать

Поиграл бы версию на мобиле, но так и не смог разобраться с эмулятором. А они там каких-то новых боссов добавили (типа королевы насекомых версии 3.0 и 4.0). Но ничего, обещали порт на Виту, так останется только эмулятор дождаться big_lol.gif .
А в if на мобиле вообще добавили главу как я понял за гз, туда же Люцифера (похоже это единственная игра в линеёке была, где он не появлялся) и нового гз, который вроде как демон, который то ли манипулировал, то ли вселился в старого гз, как то так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 15 July 2017, 23:42
Отправлено #135


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Falkon @ Jul 15 2017, 21:42)
Поиграл бы  версию на мобиле, но так и не смог разобраться с эмулятором. А они там каких-то новых боссов добавили (типа королевы насекомых версии 3.0 и 4.0). Но ничего, обещали порт на Виту, так останется только эмулятор дождаться big_lol.gif .
А в if на мобиле вообще добавили главу как я понял за гз, туда же Люцифера (похоже это единственная игра в линеёке была, где он не появлялся) и нового гз, который вроде как демон, который то ли манипулировал, то ли вселился в старого гз, как то так.
*


Оу,даже не знал что в других версиях СМТ что-то добавляли icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 2 August 2017, 15:37
Отправлено #136


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Krusnik777 @ Aug 2 2017, 15:26)
Танцульки продолжаются - анонсировали Persona 3: Dancing Moon Night и Persona 5: Dancing Star Night. Лично я нахожу хороший момент в этом в том, что будут новые аранжировки любимых мелодий из саундтреков. icon_smile.gif
Еще анонсировали Persona Q2, но по ней ничего неизвестно, кроме того (если судить по лого), что герои пятой Персоны там будут.
*


Ну,значит началось.Доение Персоны 5 скорее всего перегонит даже Персону 4 icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 9 August 2017, 18:02
Отправлено #137


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Немного оффтоп, но не могу не запостить.


Даже догадываюсь, чем вдохновлено. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 11 August 2017, 18:49
Отправлено #138


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Ещё разок. По сути это ведь и не оффтоп вовсе.


>Нам нужна тема для Утикоси< hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 September 2017, 21:20
Отправлено #139


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Что-то начал играть в Last Bible и вдруг народ допереводить серию начал. Ещё б третью закончили пока я другие играю и всё. Разве что ремейк первой с тру-финальником потом.

И опять: да почему ж с Legend of Xanadu это не работает bu.gif ?!?!?!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 September 2017, 15:07
Отправлено #140


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



А Персона, она вообще какого жанра, тоже пошаговая как оригинал или что-то другое? Да и вообще какого-то другого жанра игры в серии есть (имею ввиду MT, а не Персону)? А то там подсерий вагон и маленькая тележка развели, интересно в каких отошли от основного жанра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 October 2017, 23:04
Отправлено #141


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Вторую LB играю и всё-такое же стойкое ощущение, будто я играю в первые части SaGa играю. Вот такое вот впечатление производит вот гибрид найма монстров от MT и фентезийного сеттинга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hashmal
post 23 October 2017, 21:04
Отправлено #142


Group Icon

Class: Elite
EXP: 996



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 24 October 2017, 02:49
Отправлено #143


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Hashmal
Ждем больше подробностей и трейлеров smile.gif Пока любопытно, что получится.

На форумах и к ролику в комментах народ начал конючить, что надо проект на пс4 выпускать, зачем он на свитч? big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 November 2017, 15:22
Отправлено #144


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Походе LB Special изначально задумывалась как порт или ремейк второй части. Посмотрел на одном сайте - кланы монстров почти полностью взяты из неё вплоть до мутаций, людей и демонов. Вроде бы отсутствуют только особые, эксклюзивные монстры, которые были только для игрока, и почему-то в элементах отсутствует ифрит (может пропустили и не вписали?). Даже есть раздел, где присутствуют все сюжетные боссы (!) второй части. Не знаю есть ли они в самой игре или просто прописаны в роме, но в игре боссы свои. Хотя, с другой стороны слишком много тогда поменяли: вид от первого лица, всякие профессии, ломающаяся экипировка (ну это-то на фига было делать bu.gif ?!).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 7 November 2017, 20:53
Отправлено #145


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Охренительный пазл в LBS. Находишь предмет на последнем этаже подземелья, возвращаешься на первый, проходишь через закрытую ранее дверь, а там статуя. Изучаешь её и тебя рандомно либо бьёт током, либо получаешь отравленную стрелу, либо находишь денежку. Либо ничего не находишь. Либо чисто случайно находишь следующий квестовый предмет bu.gif . Представляю как без перевода здесь тупили. И там ещё одна статуя есть, где рандомно находишь рычаг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 November 2017, 22:58
Отправлено #146


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Пропустив сайт LBS через переводчик, с некоторым недоумением нашёл в таблице оружия когти с названием Stalin's Claw.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 16 November 2017, 21:17
Отправлено #147


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Опять касательно LBS. Во-первых игра оказалась гораздо сложнее предыдущих двух, монстры резко увеличивают в силе и приходится долго качаться на слабых монстрах. Вдобавок они встречаются только отрядами в пять рыл, что как раз и осложняет бои с ними. А если встретится с нерекрутируемыми кланами, то лучше сразу перезагружаться, разделывают на раз-два, вдобавок бросают всякими параличами и прочими на весь отряд, хотя этими и основные балуются.
Вдобавок ввели систему работ, когда имеет до хрена разных классов, вплоть до фермеров, лесорубов и крестьян, которые можно при прокачке сменять на другие. Только при этом тебя снова сбрасывает на первый уровень прокачки, статы становятся базовыми или чуть поближе к ним, единственное что сохраняется это заклинания. В итоге меняем кучу профессий ради 1-2, 3 в лучшем случае, заклинаний в каждой, и никак по нормальному драться не получается, потому что почти все заклинания эксклюзивные для одной конкретной профессии, и, получив в бою паралич на половину отряда, приходится топать обратно через всё подземелье в город, потому что либо заклинания от паралича ещё нет, либо единственный его обладатель парализован. Почему нельзя было сделать просто несколько обычных классов, а не плодить столько бесполезных непонятно.
Касательно перевода, на уровне официального перевода NES и SNES того самого времени. То есть деформированные названия монстров, в которых ещё можно узнать как их называют (типа Lich - Leech - Rich).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 November 2017, 20:27
Отправлено #148


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Прохождение застопорилось. Сейчас почти всё время если и занимаюсь, то прокачкой. Прокачиваю работу, получаю заклинания, набираю уровень на другую работу, сменяю её и начинаю качаться с первого уровня (хорошо хоть hp и mp не так сильно падают). По крайней мере в деньгах не нуждаюсь, они тут низкий потолок в 99999 установили и они почти всегда на максимуме (надо было 999999 ставить). Парадокс, но тратить их здесь не на что, пришёл в третий (и предпоследний) город, а экипировка в большинстве лучше в предыдущих.

А вот боссы здесь меня радуют дизайном.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 November 2017, 19:37
Отправлено #149


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, да, красавцы боссы! Мне змея на палке нравится icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 November 2017, 20:49
Отправлено #150


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Игра сумела удивить. Добравшись до верха лаборатории местного алхимика и победив его (попутно выслушав историю явно составленную из элементов истории первой и второй частей), я в предвкушении отправился дальше по коридору вперёд к выходу, заметил только что дверь какая-то не такая как все (Решётка какая-то, как в камере, раньше таких не было, погодите, а разве запертая дверь ведущая явно к выходу была на этаже не где-то раньше?), зашёл и оказался в простой и пустой одноклеточной комнате. И выхода другого, кроме как тот через который я вошёл не было. Зато неожиданно появился какой-то ангел в цепях и оказалось, что здесь очередной босс (заодно навевает кое-какие мысли насчёт всех этих алхимических опытов с перерождением, бессмертием и продлением жизни).
Теперь осталось только последнее подземелье. И вот какая штука, предпоследнее подземелье было размером с первые два, а последнее с предыдущие три. Получается я прошёл половину игры big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 08:37
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.