В общем кто знает хорошие ARPG, пахнущие так же как Ys - просьба упомянуть.
Я честно не знаю насчёт Ys похожести но всё же ОТНОСИТЕЛЬНО Ys заменила мне игра From the Abyss,по качеству конечно во много раз слабее любой части Ys,но пару вечеров можно на неё убить
Ну и есть Ys с персонажами из Тохо
Что ж, в теме про плагиат я уже её упомянул, но и в эту тему тоже подходит.
AIZA New Generation (PC-98) Геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=ab27QIQXnwc
http://psyzans.com/Kura/Xak/Xak01.html странице ещё есть несколько клонов Ys. В частности, The Old Village Story (PC-98).
В этой старой анимешной рисовке что-то есть, что-то приятное и чарующие.
Sobakus В Lagoon великолепная музыка, но вот геймплей - ужасный из-за очень короткой длины оружия. По крайней мере в SNES версии так.
Neugier. По началу весьма похожа на старые Ys. Боевка традиционная, но и тут желательно к врагам "бочком" подходить. Шедевром, конечно, и не пахнет, но руки поразмять можно. Из приятных лично для меня особенностей - это длинна игры. С первого раза прошел за 2 часа 11 минут, и судя по рейтингу в конце ее вообще можно пройти за пол часа . Идеальная ARPG для спид-ранов.
Вот оно как. А я до первого босса дошёл и отложил, подумав, что будет эпическое приключение часов на 30... В таком, случае, может, и вернусь к этой игре.
Ага, держу эту игру на примете, Дракон советовал поиграть.
Я о ней с сайта и узнал . Еще надо будет разозлиться и добить Crystalis - вроде добротная вещь, но что-то мне не пошла .
AIZA New Generation (PC-98) Геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=ab27QIQXnwc
Можете дать ссылку на эту игру ???
Серия Xak весьма похожа на Ys. Только боевка больше похожа на Xanadu, где добавили удар мечом.
И первые две части то же связаны друг с другом наподобие первых двух Ys; в конце первой показывается диалог главного злодея второй части со своим помощником напоминающий начало Ys 2. На PCE CD даже издали Xak 1&2, где при прохождении первой части автоматически начинаешь играть вторую, как и в Ys 1&2. Правда между частями проходит три года.
Sobakus, ты в какую версию играл? В оригинальной на MSX2 удар всё решает, на SNES можно таранить, на PCE не помню, но там баланса нет.
Falkon, на PCE. Про версию на супере даже не знал.
Sobakus, на snes только первая вышла, но и там с балансом не очень. Однако там четче всего разделены таранная и ударная атаки.
Хотя, всё равно только msx2 версии переведены.
Нашел случайно в стиме интересную игру, по гемплею похожую на Ys I. Тут тоже таранятся враги, правда не имеет значения с какой стороны. Есть ещё несколько способностей. Сюжетик на вид простой, но есть небольшая интрига и немного трогательные моменты. Сижу прохожу сейчас. Кому понравился Ys I и хочет похожего, то советую.
Расслабьтесь и получайте удовольствие) Игра бесплатная!
http://store.steampowered.com/app/351640
Ghost, вроде неплохая вещь для бесплатной-то. Спасибо за инфу .
Я прошел, мне очень понравилось. 3 Концовки, причем автор не заставил проходить все заного. Сюжет хоть и простой, но меня зацепил, хочу продолжения.
Наткнулся на такой вот обзор.
http://www.hardcoregaming101.net/kusoge/kusoge-mhshada.htm
Falkon, тоже натыкался. Кажется добротной, но я всё-таки поверю обзору .
http://www.thebrothersduomazov.com/2009/02/makai-hakkenden-shada.html
Вот еще один обзор на эту игру (на скринах можно увидеть местных Кайзака и Найгтайлгера ).
А кто такой Кайзак?
Финальник из Hydlide 3 / Super Hydlide. Его тоже надо убивать забегая к нему в рот.
Прошел я эту игру. Похоже на Ис, но только на востоке. И с довольно странной боевкой. Если протаранить врага только зацепив край его спрайта, то ему наносится урон, как и в Ис. А если протаранить его в морду, то вы просто проходите сквозь друг друга и урон наносится обоим (если защиту не прокачать). Так финальный бой с Дарк Фа... в смысле с "Великодушием" превращается в просто "у кого быстрее здоровье закончится. В остальном все тот же первый Ис. Прокачка заканчивается перед финальной локацией, качаться как и в старых Исах трудно, разве что Башня Да... в смысле финальная локация гораздо короче Исовской. Ну и монстры в середине игры перестают давать деньги, потому что не нужны они уже к тому моменту становятся.
P.S. А босс - гигантская жаба вообще в два счета выносится ничего тебе не делая .
Когда впервые увидел Ys, почему-то сразу вспомнилась игра Zeliard.
Её уже когда-то вспоминали.
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1713&view=findpost&p=120596
Хмм... действительно... ну, значит не один я так считаю )
http://www.romhacking.net/translations/2636/ Или из разряда "Кто-нибудь пройдите пожалуйста и расскажите о чём там был сюжет!" .
А сюжет по первому скриншоту можно додумать: был великий ниндзя, пришли монстры и уничтожили его родную деревню. Дальше как обычно.
Не, это вроде старикан главному герою говорит. Хотя, если учесть что говорит тебе главный злодей/финальный босс при первой встрече спустя полминуты после начала игры .
Ну, старикан жалуется своему ученику. Так что разгребать всю эту кашу придётся молодёжи.
Прошёл недавно ТохоИс Youyou Kengeki Musou. Игра с кучей изьянов, но на которые можно закрыть глаза.
Плюсы:
- Отличный левел-дизайн. Довольно большие, красивые уровни с развилками и платформингом. Только первый уровень откровенно скучен.
- Музыка. Сразу видно, за аражировки отвечал фанат Фалкома.
- Хорошее управление. Играется в точности, как напиштимский Ис.
- Минималистичность игры очень кстати, учитывая короткую продолжительность: нет никакой экипировки и предметов, единственный RPG элемент — это уровни, и они изменяют только кол-во ударов в комбо. Я вообще только во время второго прохождения заметил, что героиня тут качается.
- Два последних босса и один бонусный.
-Сюжет?
Минусы:
- Игра слишком лёгкая. Не в сравнении с Исами, а универсально лёгкая. Уровни сложности заметно меняют только скорость восполнения скиллов, но они и на самом сложном режиме восполняются излишне быстро.
- Ветрянный скилл ломает сложность ещё больше. Он даёт примерно 2 секунды неуязвимости, из-за чего уворачиваться от атак боссов просто нет необходимости. Вдобавок он самый мощный и с таким радиусов, что дальнобойный скилл нафиг не нужен.
- У боссов есть продуманные буллет-хелл атаки. Круто? Да, но почти все они разрушаемые, т.е. ветрянный скилл — и от пулек ничего не осталось. А ведь они совсем не рандомные, как например в NieR'ах, разрабы продумывали, как от них по-честному уворачиваться, но у игрока нет стимула стараться, когда альтернатива настолько легка и эффективна.
- Подразумевается, что игрок знаком с Тохо и её персонажами. Объяснять, кто все эти люди и что такое «Гэнсокё» никто не будет.
- Так как уровни добавляют лишь кол-во комбо, мочить простых мобов нет нужды и это никак не поощряется. Более того, если их игнорить и биться только с боссами, то перед финальником всё равно получишь максимальное комбо. Надо было добавить зоны, где убивать монстров обязательно, такие почему-то есть только в бонусном уровне.
- Сюжет?
Вывод: любителям Исов играть обязательно. За крутой левел-дизайн, за возможность поиграть в ещё один напиштимский Ис, когда, казалось бы, они все давно пройдены.
Сейчас прохожу сиквел— Adventures of Scarlet Curiosity, пока что он совсем не радует.
Саундтрек взял на заметку.
Krusnik777, ясно. Значит стоит играть, чтобы по данжам побегать. Всё равно обидно - я убийцу Ys'a хотел...
Я об этом уже писал, вроде даже ром переведённый кому-то скидывал. Но там боёвка стильно изменена. И, вторую часть не издали, оставив вам под конец интро второго Иса .
Да, вторая часть готова толко на MSX2, хотя есть ещё недоделанный порт на PC-98.
Странно, что никто просто не занялся версией I & II.
На PCE CD есть обе части в одной, но без перевода. Но по балансу она самая слабая, слишком просто и баги какие-то посреди боёв с боссами были. Ну и в обеих нещадно порезали шутемапные стадии. MSX2 версии они как по мне всё же сложные (это жутко быстрые доппели в подземной башне ), да и тут как-то прокачка казалась медленной, а SNES простая но два последних босса дадут сильно прикурить, привет из первого Иса, где прокачка заканчивалась в середине игры. Тут конечно не такая жесть и там дольше движется прокачка, но как раз на этих двух боссах снимаешь по хиту за удар на максимуме, плюс между ними врагов нет, и если перед предпоследним не докачался до конца, то всё, а финальник очень быстро выпускает луч, который может прибить с одного удара на любом уровне прокачки. Это я только про первую часть.
Про геймплею не скажу, так как не играл. (всегда удивлялся, как люиди играли во ВСЕ порты Ys I и II. Сколько энергии то надо.) Но музыку я всю прослушал. Самые интересные треки в не переведённых частях.
Я помню только одну мелодию, которая в MSX2 мне нравилась больше чем в оригинале, вроде перед боссами играла. Я запомнил в основном момент перед боссом замка, когда один из злодеев воскрешает предыдущих боссов
Вот там она и играет. А в PCE CD, что-то левое в этом месте.
Ну и СНЕС версия хоть и простая, но стоит заметить, что хитбокс-то кривой!
Нужно постараться, чтобы ударить мечом, а не собой.
Сижу как-то уставший, захотелось мне отдохнуть от суеты и больших игр, и тут вспоминаю о том, что у меня Xak есть.
Сел за него, и прошёл.
В принципе, приятно, что даже будучи исоклоном (А СНЕС версия ещё и зельдоклон), игра пыталась в уникальность. Разнообразие в обстановке, музыке, и даже уровень шутем-ап на драконе. Весьма не дурно.
Только хитбокс всё починить не могли, было забавно, когда противник не может тебя атаковать из-за разнице в уровне, но пропустить через мост тоже, ведь ты не можешь его ударить по направлению сверху-вниз. Но, полагаю, что это рак только СНЕС версии.
Пойти глянуть, что там со второй частью на PC-98, что ли....
А я тоже с месяц назад начал Xak на SNES, но пока не прошёл. Весёленькая игрушка. Думаю, потом уже глянуть игры на msx и PCE CD.
Я тоже не ожидал.
Как-раз тогда я и осознал, что люди не просто пытались скопировать что-то и продать, примерно так же делалась серия ТЕС, если судить по интервью. Они смотрели на "а что там популярно и курто" и, исходя из этого, пытались преобразить свою игру.
Falkon, ясно. Я тогда на MSX2 гляну после основной серии. Думаю так:
1 - добить на SNES
2 - MSX
3 - PCE CD
Только учти, квиксейвы на BlueMSX во 1 и Fray весьма глючные. А как сохраняться на дискету я на MSX так и не разобрался.
Ну, могу с уверенностью сказать, что некоторые вещи не очень любят писать.
Вот некоторые игры тебя вдохновляют на подвиги, а другие наоборот скукоживают как яйца на морозе . Другими словами я поиграл в Lagoon, один из наиболее "верных" клонов Ys. О нём в общем-то всё уже сказал Shadowserg в своём обзоре (за что ему большое спасибо ):
http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/lagoon.htm
"Lagoon" - очень депрессивная игра. Если в мирах Ys хочется жить, то в мире Lagoon хочется повеситься. При том сразу.
Вот говорящий скрин:
Страшный бой с гигантским кровавым говном! (Хотя автор думал, что это типа дракон с вулканом на спине. Он ошибался .)
Но знаете... всё-таки что-то в ней есть. Что-то... такое. Плохое хорошее . Очень плохое хорошее. Вот.
Не рекомендую никому. Ну разве что вы хотите сразиться с гигантским кровавым говном!
Интересно, а это только на SNES зубочистка или на компах всё-таки нормальная длина была.
Я из клонов Ys помню только Lagoon, Makai Hakkenden Shada и Xak. Ещё Neutopia вспоминается, но там больше Зельда.
Интересная находка. Возьму на заметку.
https://www.youtube.com/watch?v=kGp_eSVMkzU
Я уже начинаю забывать, что когда-то Исы были с вот таким геймплеем.
Мне показалось здесь поразнообразнее геймплей. И даже опускающийся летающий остров в конце есть .
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()