IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Самые хардкорные локации в видеоиграх

Secret Boss
post 23 October 2016, 13:01
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36453



Сочные описания. Поискать на ютупе прохождение что ли...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 October 2016, 13:04
Отправлено #42


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4586



Цитата
Сочные описания. Поискать на ютупе прохождение что ли...

Интересного там нет, увы, ибо играют или плохо или знают всё. Плюс это та игра, в которую играть интереснее, чем смотреть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 23 October 2016, 13:11
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36453



Сам играть я вряд ли буду. В первую очередь отталкивает и отпугивает изометрический интерфейс. По большей части из-за этого я и в Brandish 4 до сих пор не играл.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 October 2016, 13:15
Отправлено #44


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4586



Цитата
Сам играть я вряд ли буду. В первую очередь отталкивает и отпугивает изометрический интерфейс. По большей части из-за этого я и в Brandish 4 до сих пор не играл.

Ставишь разрешение 640 на 480 - всё видно хорошо. А управление очень удобное. Мышь - удары и бег, на клавишах скиллы и поушены. Даже прыгать можно. Ничего неудобного. Я сам не люблю изометрию люто, но Нокс и первая Диабла сумели захватить, настолько приятно играются. В Ноксе ещё и локации красивые весьма.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 August 2017, 17:31
Отправлено #45


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4586



Немного погонял сегодня в четвёртый эпизод первого Дума и осилил его весь. И мать моя женщина, как же он меня взбесил. В хорошем и плохом смысле. Да, отдам должное дизайнерам уровней, фантазии им не занимать, знают как испытания продумывать. Но вот эпизоды 2 и 6 - это чёртова пытка. Если не знаешь порядок действий или не умеешь дурачить игру, то просрёшься как миленький. Когда-то я до психований доходил из-за этой хрени и бросал игру. Хитрые телепорты, лава, нужные для прохождения нычки в секретах, коварная расстановка врагов... Ромеро, ты больной сын понятно кого, за что?

Но что ещё веселее, есть ещё альтернативная версия последнего уровня первого эпизода, которую Ромеро сделал не так давно. И он ещё злее, млин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kotori_Itsuka17
post 18 August 2017, 21:10
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 49



Ммм.. Припоминаю я такие локации..
Call of Duty: World at War для NDS - Советская кампания, Рейхстаг, аудиторий. Бесил он меня своей крайней сложностью, ведь там один пулемёт и пара рядовых камрадов, что не могут попасть ни в кого, а немцы вылезают словно из .... А как они будут выбегать и т.п. Я всё не мог понять.

Castlevania: Bloodlines - The castle Proserpina. Бывало проходишь себе спокойно, но вдруг антигравитация и ты вверх ногами, да ещё какие-нибудь твари тебя сталкивают вниз..

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 September 2017, 17:42
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9072



Секретные уровни в Steam World Dig 2! fire.gif death.gif fire.gif
https://www.youtube.com/watch?v=y5R5iyNm634
За первое прохождение вообще соваться не буду.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 11 November 2017, 11:22
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36453



Labyrinth of Chaos из Dragon's Crown, начиная с 9-го этажа и далее. Очень хардкорная локация, и причин этому три. Третья - ловушки, враги и боссы наносят очень большие повреждения, так как их уровни с каждым последующим этажом всё выше и выше финального (99-го) уровня персонажей. Вторая - враги и боссы, помимо повышения атаки и защиты, получают сочные прибавки к здоровью. Рядовые мобы ещё пол-беды, но НР боссов кажутся бесконечными. Ну и первая, первостепенная причина - РАНДОМ. Никогда не знаешь, что и кто ждёт тебя в следующей комнате. Никогда не знаешь, с какими боссами придётся сражаться. Поэтому никогда не угадаешь, какую экипировку нацепить, начиная зачистку очередного этажа. Да и ловушки на этапах порой совсем уж садистски расположены.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 December 2018, 14:37
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36453



Отдаю пальму первенства Tower of Mirages из Dragon's Crown. В частности с 501-го этажа и далее, когда боссы получают в свой арсенал уйму магических спеллов, не дающих расслабиться ни на секунду. Нет даже возможности слопать вкусняшку (если таковая имеется в запасе) или поушен дабы пополнить НР. То заморозка под ногами сработает, то молнией шарахнет, то самонаводящиеся файерболлы прилетят. Атакующий щит не позволяет вплотную подобраться к боссу или усиленному врагу, защитная сфера не позволяет нанести полноценные повреждения, рядовые мобы сильно ускорились, их наделили новыми паттернами (или усложнили уже имеющиеся), некоторые атаки отнимают почти все НР за раз (или же делают instant kill), и вообще многое в этой башне попахивает откровенным читерством. Если бы не осознание того, что играю на Ultimate, заклеймил бы разрабов самыми ужасными проклятиями. Но, как-никак, сам попёрся на этот уровень сложности. Поэтому скриплю зубами и отчаянно матерюсь, не переставая восхищаться игрой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 23 September 2019, 01:34
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.