The Lecarde Chronicles 1 & 2, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Lecarde Chronicles 1 & 2, Обсуждение, помощь в прохождении
Shadowserg |
23 November 2013, 11:52
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Misericorde |
25 November 2013, 17:09
Отправлено
#2
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
У игры есть некоторые несвойственные двухмерным прототипам особенности. Например, получая повреждения, персонаж зачастую даже с места не сдвигается. То есть тех раздражающих отталкиваний больше нет.
Музыка узнаваема. Правда, я не знаю всего саунтрека серии, поэтому некоторые мелодии для меня новые. Сложность стала ниже. Насколько ниже? Ну как вам сказать... по-моему, намного ниже. Может, дальше будет существенно сложнее (некий дисбаланс, а может, начало - это просто разминка). Разумеется, если герой будет получать больше повреждений, это немного усложнит игру, но основная загвоздка в чём-то ином. Может, в управлении, может, в предсказуемых боссах. Мелкие графические баги в расчёт не беру (например, когда Эфран становится неуязвимым, у него временно пропадает анимация ходьбы). Общий вид графики с одной стороны (герой, задники, боссы) бедноват анимацией, с другой стороны (рядовые враги) - снабжён ею в достатке. Сформулирую как вариант: в одних местах подвижности достаточно, то есть какой-нибудь вываливающийся труп аж трясёт всеми сочленениями, а босс-паук едва клешни передвигает. Мне порой кажется, что в одних местах там анимации, как в играх на NDS, а в других - не больше, чем в "Super Castlevania IV", а то и меньше в пару раз. Сюжет выглядит интересно. Реализация игрового мира напоминает нечто среднее между всеми двухмерными играми серии сразу (даже не знаю, что больше). Дизайн уровней напоминает множество других игр, самых разных, причём многих ранних капкомовских, а не конамиевских. Отчего-то выглядит сносно, но мне наверняка не понравится. Считайте, что интуиция. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 11:02 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |