Legends [Обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Legends [Обсуждение]
Shadowserg |
5 October 2010, 21:53
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
|
Shadowserg |
10 July 2011, 20:57
Отправлено
#21
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Поздравляю. Да, геймплей, может и не самый выдающийся. Но ниже плинтуса не падает. Плюс много великолепных мелодий, любопытная фишка с нахождением доп. оружия после которого открывается секретный уровень. Но, самое главное, сюжет.
Эх, не хватает, конечно, этой игре ремейка, ой как не хватает. Хотя, лучше и не надо, а то напридумают отсебятины. Пускай уж лучше Соня живёт в наших умах, такой какой мы её знаем. |
Gellot |
29 March 2012, 19:29
Отправлено
#22
|
Class: Elite EXP: 351 |
Прошел сегодня Legends. Жаль, что игра короткая, мне понравилось. Интересная история, приятная музыка. Особенно понравилась мелодия во время разговора с Дроком. Правда, я не получил хорошую концовку, на последнем этапе не нашел спецоружие. Так-что еще есть чем заняться.
Кстати, тут писали про яму с бесконечными зомби. Так вот их там много, но убить их можно. После этого появится подсвечник, по нему ударишь и вернешься назад. |
Secret Boss |
29 March 2012, 19:32
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Gellot |
29 March 2012, 19:40
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 351 |
Ну да, хоть бы кусок мяса дали бы в награду, а то почти все здоровье снесут и вернут в то же место.
|
Старина Эльп |
29 March 2012, 21:27
Отправлено
#25
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей.
Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ? |
Gellot |
29 March 2012, 23:48
Отправлено
#26
|
Class: Elite EXP: 351 |
Elp2112, из боссов запомнились Creature Bat и Дракон-зомби. Ну и конечно же Алукард. Больше всего мне нравится. Вот смерть тут какой-то скучный. Только скачет по сторонам, да изредка серпы кидает.
Трилогию добью обязательно. Думаю, начну с Adventure. |
MediEvil |
30 March 2012, 00:04
Отправлено
#27
|
Class: Elite EXP: 306 |
Цитата(Elp2112 @ Mar 29 2012, 09:27 PM) Gellot - Мой тебе большой плюс. Я очень рад что тема ожила наконец. В целом хотел спросить пару мелочей. Какие запомнились боссы кроме Дрока и бедшь ли добивать ГБ трилогию в целом ? Вот последнее очень советую - трилогия на ГБ очень даже, разве что первый адвенчур мне не нравится (Суборужия, основная фишка каслы канула в лету?! Да вы с ума сошли!), но даже через силу проходить просто - благо 4 уровня. А вот вторая просто шедевр ГБ! Музыка чудесна, суборужия, враги, выбор между замками, графика - всё на высший балл! Кх-кхм, к теме. Играл в неё между сеансом игры в Симфонию Ночи и сеансом игры в Симфонию Ночи. Должен отметить музыку, которая на уровне, не очень высокую сложность и качественную для ГБ графику, хотя явно могли сделать лучше бонпилляров и Соню, ну и бонусы/ловушки. |
Старина Эльп |
30 March 2012, 00:36
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Gellot рад читать такие отзывы . Самого помню затянуло и в принципе то, проскакал на ура. По уровню в день чтоли, может быстрее но это не важно.
Просто читая это все, я лишний раз убеждаю в одной мелочи. Серии класических платформеов на ГБ ничуть не хуже. А временами даже весьма творчески. |
Sobakus |
7 June 2012, 14:31
Отправлено
#29
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Не собирался играть в эту игу, но прошел ее в рамках своей программы Castlevania Quest (прохождение всех кастл по порядку), и был приятно удивлен. Гэймплэй неторопливый, напряженный только иногда. Были интерестные моменты. Саундтрек по большей части приятный - хорошая мелодия во втором уровне. Из боссов чисто визуально понравились бэтмэн и смерть. Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост.
Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми. То есть заполнения уровней меньше, чем нужно. И был там еще такой веселый враг, прилетающий откуда-то сверху - такая черная хреновина. Достала. |
Dragon |
7 June 2012, 15:15
Отправлено
#30
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Дракон наверно самый сложный босс в игре. Дракула довольно прост. На мой взгляд, самый сложный, или по крайней мере самый опасный - палач. Если дойти до него сильно раненным, то битва будет не из легких. Цитата Из того что не понравилось: уровни иногда кажутся растянутыми. Немного ощущение такое было, хотя не так сильно раздражало. Вообще, в Legends - самые длинные этапы во всей серии. |
Sobakus |
7 June 2012, 15:59
Отправлено
#31
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У палача не был (посмотрел в ютубе - выглядит впечатляюще. Хороший босс, подходящий.) О 2-ой концовке узнал только сейчас. Оказывается, я много пропустил. Что ж, есть мотив пройти еще раз.
|
Wallkind |
19 May 2013, 21:00
Отправлено
#32
|
Class: Elite EXP: 239 |
Решил пройти все игры Castlevania начиная с Legends и LoI в рамках хронологии с нашего сайта. Давно хотел это сделать и вот имея на руках все необходимые средства - производительный ПК для эмуляции PS2 и остальных требовательных консолей, и смартфон упрощающий прохождение игр вне дома.
Legends на экране заставки нас приветствует Соня Бельмонт. На моей памяти первая девушка из клана охотников на вампиров с легендарным кнутом. Графика приятная и погружает в ретро. Геймплей в духе серии, портативная кастла порадовала отзывчивым и адекватным управлением. Интересная система с сферами заимствующими силы у боссов(только странно что силы получаемые нашей героиней ни как не связанны с побежденными боссами), рад что познакомился с прародителем этой идеи. Так же нравится что можно обратно возвращаться назад если вдруг что нибудь забыл, только вот постоянно респавнящиеся враги достают, особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации. Музыка по начало резала слух, но поиграв с настройками заставил звучать все как положено и тут игра раскрылась во всей своей красе. Вот только расстраивает что сенсорные кнопки порой делают не то что я желаю, к примеру супер-удар я могу израсходовать в самом начале нажав а+b. |
Sobakus |
19 May 2013, 21:11
Отправлено
#33
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата особенно на каком нибудь подъеме, столкнулся с такой проблемой во 2й локации. Тени летающие? Эти достать могут. Самый неприятный враг в игре. |
Wallkind |
19 May 2013, 21:15
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 239 |
|
Secret Boss |
19 May 2013, 21:15
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата только вот постоянно респавнящиеся враги достают Да, пожалуй единственное что в этой игре напрягает в плане сложности. |
Wallkind |
19 May 2013, 21:22
Отправлено
#36
|
Class: Elite EXP: 239 |
Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 12:15 AM) Это разве не старая традиция игр Castlevania? А вот вопрос к вам знатоки, что за режим Light? Когда запустил увидел что все улучшения уже применены. Отражается ли упрощение еще на каких то аспектах игры? |
Secret Boss |
19 May 2013, 21:55
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Misericorde |
20 May 2013, 13:07
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 05:55 AM) Напротив, довольно частое явление после определённого момента (вспомни Симфонию, CoD, LoI, а ещё кастлы на NDS). До есть первая половина серии существовала преимущественно без респауна, а вот вторая... Это, видимо, наследие метроидвании? |
Secret Boss |
20 May 2013, 13:34
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор.
А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный. |
Misericorde |
20 May 2013, 14:46
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 09:34 PM) В новых Кастлах немного другое. Там враги появляются каждый раз, когда заново входишь в ту или иную комнату или коридор. Тогда ряд первых кастл характеризуется им. Либо там есть "комнаты" (промежутки, локации, фрагменты уровня), где враги непрерывно появляются (летающие скелеты, медузьи головы, водяные, зомби, летучие мыши и прочие), либо наличествует реальный респаун при минимальном смещении экрана. Где же такое было? По-моему, впервые я обратила внимание в "Bloodlines" на такой тип респауна. Другое дело, что там было мало комнат, в которых можно задержаться и ходить туда-сюда, провоцируя этот респаун. Большинство ориентированы на то, чтобы их пробежать, а в некоторых враги не появляются попросту (и в этом случае объяснения я не вижу).А я имел в виду тот респаун, когда враги появляются при определённом смещении игрового экрана. То есть, сделал Симон в Квесте пару шагов, а у края экрана снова возник скелет. Это несколько другой респаун, заметно более коварный. Цитата(Nuculais @ May 20 2013, 05:55 AM) Респаун врагов в Кастлах - довольно редкое явление. Три игры на Game Boy и Квест. Больше нигде не припомню. О каких играх на GB идёт речь?PS. Оффтопим. |
Secret Boss |
20 May 2013, 15:02
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата О каких играх на GB идёт речь? Adventure, Legends и Belmont's Revenge. Хотя насчёт последней что-то сомневаюсь. Однако в Адвенчуре и Легендах респаун 100%. |
RetroGamer |
10 June 2014, 13:02
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
|
RetroGamer |
10 June 2014, 17:23
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну и сейчас изложу свои впечатления от Legends.
Сюжет: Понравился. Очень трогательный, захватывающий, интересный и т.д. особенно понравилась сценка с маленьким Тревором. Очень хорошее начало легенды о Бельмонтах. +1 Музыка: Нет ни одной мелодии, которая бы мне не понравилась. Но особенно нравятся Bloody Tears, Endless Motion, Holed Up и, конечно же, Vampire Killer. +1 Геймплей: Чисто старая школа с приятными нововведениями, такими как Soul Weapons, Burning Mode и т.д. Понравилось искать доп. оружия (в моей версии - мощи Дракулы) для получения лучшей концовки. +1 Графика: Неплохая, даже атмосферная, как музыка. А если ещё играть и в цветную версию (как, впрочем, я и делал), то атмосферность прибавляется, несмотря на небольшое количество цветов. Может, оно и к лучшему. +1 Сложность: Много раз говорили, что игра - одна из самых лёгких в старой школе. Я это мнение в очередной раз подтверждаю. С Soul Weapon и Burning Mode игра покажется прогулкой. Но игра подходит даже для тех, кто начинает своё знакомтсво с Кастлами. Однако из-за лёгкой сложности, +0,5 Персонажи: Кратенько. Все понравились, особенно Алукард. Дракула в Legends даже более коварен, чем в ранних играх серии. А его лицевой арт в игре - это нечто. В общем, 4,5 балла из 5. Всё из-за лёгкой сложности. Но игра классная, даже, можно сказать, шедевр. У меня всё. |
RetroGamer |
5 July 2015, 21:50
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Вот говорят, что Legends - лёгкая. Это да. Но до того момента, пока у тебя не осталось сердец. На себе испытал сегодня. Я еле-еле завалил Дракулу. А как я валил Смерть с 2 HP и последней жизнью... Господи, как шалёный бегал Соней!
|
Secret Boss |
5 July 2015, 21:58
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В этой игре стоит только убрать респаун врагов - и сложность упадёт в разы.
|
RetroGamer |
5 July 2015, 21:59
Отправлено
#46
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ладно, Бог с ним, с респауном. Даже летучие мыши доставили мне слишком много хлопот во время карабканий по верёвкам.
|
Secret Boss |
5 July 2015, 22:11
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А моё прохождение оборвалось в часовой башне. Как раз из-за чёртового респауна.
|
RetroGamer |
5 July 2015, 22:14
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Моё тоже чуть не оборвалось. Повезло, что Смерть прыгает только туда-сюда и один серп за три прыжка (максимум) пускает.
|
Mr. Grim |
29 May 2019, 21:43
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Попытался в Легенды понажимать. И вроде бы игра лёгкая, всё на игрока работает в ней. Но респаун врагов выводит из себя просто. Секции с кучей прыжков, особенно по вертикали, вызывают у меня злобу и огорчение. Ну да ладно, с этим я справлюсь как-нибудь. Волнует больше другое - стоит ли напрягаться ради лучшей концовки и искать доп. оружия спрятанные? И чем она вообще отличается?
|
RetroGamer |
4 June 2019, 08:18
Отправлено
#50
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Mr. Grim
В принципе, можно поднапрячься ради бонусного босса. Но только и всего. По сути, в игре одна концовка, но если соберёшь всё оружие, то тебе покажут эпилог. Этакий мостик к событиям Трёшки. |
framgena |
20 January 2020, 23:29
Отправлено
#51
|
Class: Ordinary EXP: 69 |
Ожидал, что сюжетных вставок будет больше) Надеялся на полноценный подвод к событиям какой-нибудь части..
Чувства Сони к Алукарду не раскрыты.. Лично мне было совершенно непонятно:откуда, как и что взялось.. Я в курсе, что тут как бы, в основном про геймплей и боссов:D А меня больше всего сюжет интересует) Ну а так - игра как игра. Ничем не запомнилась, кроме лже-свечей) Да и то - пару раз ошибся - всё. Музыка классная - это да! О, так эти свечи - белые? А я через vba-эмуль запускал, там есть цвет частично, так там они горят бледно-зеленым, вместо красного для обычных) Кстати, в "CotM" обманные свечи тоже зелёным горят.. Больше пока "полтер-свечей" в играх не встречал. Эх, доп.оружия... Я, в силу неимоверной лёгкости игры почти не сбивал свечи, по ненадобности. Это не "light", если что. Умудрился потерять "кнуто-болл" только на Драконе и в Часовой Башне, где ползают по веревкам какие-то...ящерицы, что ли? Но его набрать вообще не проблема.. Ни одного не собрал, в общем.. Надо будет перепройти, т.к. с магией тоже не разобрался:так и пробежал всю игру с кнутом:D Как их вообще использовать, все эти приблуды? А+В - "Burning mode". Select - просто выбор.. Сообщение отредактировал framgena - 21 January 2020, 00:24 |
Eterni |
28 May 2020, 21:36
Отправлено
#52
|
Class: Ordinary EXP: 15 |
И вправду короткая, но чтоб прям легкая не сказал. Респаун мобов очень нервирующий, отошел на милиметр, вернулся и всё, набрасываются скопом. Так же если ударили и тебя отбросило и опять облава.
Уровней пять, но только тот что с секретом оказался необычным. Оранжевые свечи это вообще ошибка для первого раза. Если уж по хардкору, надо было их замаскировать и разбросать по уровню. А то как-то дешево выходит. Сюжет и историю жаль не раскрыли, ролики только ближе к концу пошли, но музыка хорошая. Из-за технических ограничений конечно геймплей топорный, раздражает то как Сония двигается медленно, а прыгает очень так впритык между пропастями. Но это уже совсем придирки. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 14:47 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |