IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Ненавистные враги в играх Falcom

Secret Boss
post 29 October 2012, 18:28
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Собственно, хотелось бы узнать: какие враги из игр Falcom заставляли вас скрипеть зубами, произносить нецензурные слова и т.п.? И не говорите мне, что таковых нет. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 69)
Secret Boss
post 17 June 2014, 17:11
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
серия из нескольких залпов подряд убить может почти гарантированно
Серия? Меня вчера по прибытии в первую комнату с этой мумией одним залпом вырубило. big_lol.gif
Цитата
Прокачаться на них можно, конечно, но это рискованно
Вот и пришлось тупо стоять перед этим гадом и безостановочно юзать поушены. Уровней десять MGR поднял, а там уже не так страшно стало. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2014, 21:58
Отправлено #22


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Что-то много в тройке брутальных врагов... Видимо боевка отличается сильно? Ведь в первой на snes только level up мог убить gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 17 June 2014, 22:01
Отправлено #23


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Ведь в первой на snes только level up мог убить

Начиная со второй части - убить даже мелкая птичка может при желании. icon_smile.gif А некоторые так вообще с одного удара глушат.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2014, 22:02
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Sobakus
В третьей части, помимо самих неприятных врагов, порой "помогает" планировка локаций. Или "удачное" совмещение монстров, которые по отдельности может и не так ужасны, но в совокупности действий запросто выносят мозг. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 June 2014, 22:11
Отправлено #25


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Или "удачное" совмещение монстров, которые по отдельности может и не так ужасны, но в совокупности действий запросто выносят мозг.
Это ж здорово icon_lol.gif . За такой стратегичный элемент в свое время многие подсели на Диаблу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 June 2014, 22:29
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Мой список самых засранцев из второй части:

user posted image

Один из первых врагов и очень раздражающий. Пролетают через персонажа, быстрые и по ним фиг попадёшь. Но дохлые, к счастью.

user posted image

Сущий кошмар поначалу. Сильные и хорошо защищаются. Могут убить очень быстро. Убивал их в основном тактикой отхода назад и удара, когда приближаются. А потом магией молнии.

user posted image

Ещё хуже. Эти могут ещё и исчезнуть и появиться сзади Ареса. Итогом чего чаще бывает мгновенная смерть.

user posted image

Эти как первый враг в моём списке, но много хуже, так стреляют магией и могут очень быстро убить персонажа. Без магии с ними сражаться тяжело.

user posted image

Я вообще не понимал что это и что с этим делать. Они просто летят на персонажа и взрываются.

user posted image

Издали достают магией, а вблизи очень больно бьют топорами. И обитают в самой мерзкой локации в игре, где можно легко навернуться с крыши на пару этажей ниже. Ненавижу!

user posted image

Против них ничего не спасает. Или ты их убьёшь раньше или они тебя.

user posted image

Окаменение и ты труп. Лучше их выносить побыстрее.

user posted image

Они очень любят налетать на персонажа и летать возле него, постепенно убивая свой пролётами через него. Что хуже всего, их много в локациях, где дофига ям и нет места для манёвра. Магия молнии самое то против них.

user posted image

Как медузы, но хуже. Опутывают паутиной и сжирают с нескольких укусов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 June 2014, 22:36
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Солидарен почти со всеми номинациями.
Цитата(Mr. Grim @ Jun 17 2014, 11:29 PM)
user posted image

Я вообще не понимал что это и что с этим делать. Они просто летят на персонажа и взрываются.
*


В третьей части, в Леднике есть нечто похожее. Летает и тупо замораживает. И убить невозможно. Хорошо хоть амулет анти-заморозки можно экипировать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 07:41
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Таки пришло время подробно расписать, кого в исах я больше всего не люблю из врагов. И начать решил со своей любимой Фелганы.

"Карта мира"

На связывающей другие места локации неприятных врагов нет даже после их обновлений. Разве что во время эскорта Елены и Кристофа могут подзадолбать, так как дохнут девчушка и парниша с пары тычков.

Шахты

Опять же ничего страшного. Иногда по глупости можно нарваться на паутину прыгучих пауков, да летучих тварей не всегда легко бить.

Руины

Опять же никаких проблем. Разве что филины раздражают весьма, хоть и не особо страшные. Бить их в прыжке трудновато.

Лавовые пещеры

Мелкие птички - самое неприятное здесь. Их много, они быстрые и по ним хрен попадёшь из-за их размера и того, что они летают.

Заброшенные шахты

А вот тут то и начинается веселье. Первый мерзкий враг - бегающие засранцы с когтями, которые будут преследовать Адола, пока он их не убьёт. Быстрые, настырные и легко могут зацепить. Медузоподобные твари не лучше. Появляются всегда невовремя и не так где надо, ну и попасть по ним трудно даже с магией ветра. Цветочки ещё хуже. Налететь на них очень легко и отнимают HP у ГГ они быстро и легко. Но самое страшное - это огромные огры с молотом, особенно если их много и они в бешенстве лупят серией ударов вокруг себя. Предпочитал их уничтожать магией огня издалека, ибо убить могут с лёгкостью.

Горы Элдерм

Прыгающие зарывающиеся твари. Опять же нарваться на них легко, а самим им накостылять проблемно. Ещё каменные твари в пещерах. До получения магии земли очень бесят, а после бесит то, что после их выпила ещё нужно убивать их ядро, которое мелкое и летает.

Замок МакГвайра

Прыгучие ящеры и маги с телепортом, как же я их ненавижу. По ним тоже фиг попадёшь, а сами они очень легко могут зацепить. И тоже любят гоняться за ГГ.

Остров Геноса

Только огромные твари в самом конце локации. По силе и живучести они почти как минибоссы, ходят толпой и могут вынести Адола очень быстро. Атаки у них неприятные и от них весьма сложно увернуться, особенно если этих монстров много. На харде старался избегать встречи с ними и качаться где-нибудь в другом месте, хотя на нормале любил выбивать из них руду.

И вроде всё пока. Всё-таки в исах враги меня не раздражают особо за редкими исключениями и сражаться с ними приятно. Попозже о монстрятнике из Ориджина напишу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 17:42
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
огромные огры с молотом, особенно если их много и они в бешенстве лупят серией ударов вокруг себя
Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров. blackeye.gif
Цитата
огромные твари в самом конце локации. [...] На харде старался избегать встречи с ними и качаться где-нибудь в другом месте
Эх, вспомнился марш-бросок мимо этой банды к финальному сэйву в режимах Nightmare и Inferno. icon_lol.gif Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться. А потом уже более спокойно возвращался... и начинал прокачиваться на этих ящерах. Это было сродни самоубийству, но с использованием Boost было чуток попроще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 18:21
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Ага, помнишь одно место, где надо через разлом на мосту перелететь при помощи магии ветра? Если недолёт, падаешь вниз, аккурат в толпу этих огров.

Ещё бы. Но свалить можно без проблем. Хотя бы при помощи крыла в крайнем случае.

Цитата
Прыгал между ними словно кузнечик, лишь бы успеть сохраниться.

Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то.


Ну и подоспел список самых гадов из Ориджина:

Первая зона

Тут никого опасного даже на харде. Все лёгкие, все слабые, от их атак даже калека увернётся.

Вторая зона

Веселье началось. Поначалу немного раздражают бегающие настырные рыцари и плюющиеся слизью черви, закапывающиеся в землю. На харде тут сдохнуть легко, если зазеваешься или будешь спешить. Потом появляются гоблины с ядомётами, легко способные зацепить и отравить. Не сильные, но бесят. Молниевые черепахи же были бы опасны, благо наносят большой урон, но убиваются слишком легко. Зато до получения магии земли от них очень весело уплывать в зоне с течением.

Третья зона

На удивление простое место. Не люблю же опять гоблинов, но уже с огнемётами, которые так же бегают толпами и легко зацепляют.

Четвёртая зона

А вот это очень неприятное место. Бессмертные костяные твари и так настырны и опасны, но их усиленные красные версии ещё хуже. На харде Хьюго выбивал с них около двух HP за удар при хорошей прокачке, а они убивали с нескольких тычков. С четырёх что ли, если память не подводит. Вовек этого говна не забуду. Крутящиеся и стреляющие ходуны в броне, способные наложить конфуз на героя тоже выбешивают весьма. Мелких жучков же поначалу убить непросто, а они могут сожрать в считанные секунды. Гоблины бомбомётчики ещё круче. Их часто много, атакуют они активно и на их бомбы легко налететь. Порой даже нарывался на них, не заметив в выпавших плюшках. Мухи просто раздражают своим захватом, что порой может стать фатальным.

Пятая зона

Первое время всё просто. Но потом появляются усиленные версии мелких уродцев с серпами, способные неслабо задолбать поначалу. Живучие черепашки с самонаводящимися молниями не лучше. Колдуны всех мастей с телепортами и опасной магией тоже не подарок. Но хуже всего усиленные красные раки, которых фиг пробьёшь, а они убивают очень быстро. К счастью, их мало, они встречаются только раз и до визита к ним можно хорошо прокачаться.

Шестая зона

Вот и начался ад. Крутящиеся уродцы с конфузом вернулись и стали сильнее. Появились сильные маги нежить, испускающие из появляющихся из под земли рук лазеры. Куча таких = больше проблемы. Цветки с лезвиями бумерангами тоже раздражают весьма. Мелкие твари из лабиринта могут также выбесить. Вроде убиваешь их, а они всё появляются и появляются. Но самая лепота ожидает в конце локации. Цветы с россыпью снарядов и конфузящими колючками. Притягивающие к себе и отравляющие другие цветы, которых я просто люто ненавижу. И наконец непробиваемые, прыгучие и живучие уроды с щитами, которых в любом случае быстро не выпилишь.

В общем, моё мнение следующее. Обычные враги тут где-то между Фелганой и Арком по опасности. Раздражающих засранцев немало, хотя по-настоящему опасных куда меньше. Но враги тут любят всякую гадость накладывать на игрока, из-за чего временами сильно выбешивают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 18:25
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Магия земли тоже помогает. С её помощью их убивать самое то.
Так ведь только на неё родимую и уповал. icon_lol.gif

Что касается монстрятника Ориджин, то я с тобой полностью солидарен. Самые гнусные твари обитают в четвёртой и шестой зонах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 July 2014, 18:35
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Что касается монстрятника Ориджин, то я с тобой полностью солидарен. Самые гнусные твари обитают в четвёртой и шестой зонах.

Насчёт шестой, правда, не знаю что писать даже, плохо помню бестиарий за редкими исключениями. О первой и второй писать толком нечего, там враги ничего военного из себя не представляют. В седьмой врагов тоже плохо помню, да и простые они там вроде. Вот о Xanadu Next можно чего настрочить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 July 2014, 18:39
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Mr. Grim @ Jul 29 2014, 07:35 PM)
Вот о Xanadu Next можно чего настрочить.
*

Ждём-с.user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 September 2014, 23:57
Отправлено #34


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Список доставучих тварей из Brandish 3.

Пауки из Лабиринта
user posted image Это №1 в моём списке. Особенно "весело" когда после телепорта сразу на них нарвёшься, а они тебя клейкой слизью... fire.gif

Слизняки из ледников
user posted image В купе со здоровыми рыцарями - очень достают. Опять-таки клейкая слизь... Иногда ещё мелкие паучки помогают в этом пакостном деле.

Пчёлы и вообще всё летающее
user posted image Хрен попадёшь пока прибьёшь. Зато они тебя покоцать успеют только в путь. Птицы в святилище ещё и ману съедают.

Ядовитые твари. Водомерки, скорпионы и т.д.
user posted image
Чем больше сделают укусов, тем дольше будет длиться яд. И горе, если не найдётся под рукой антидота...

Отражающиеся маги
user posted image
В пинг понг приходится играть с ними файерболлами. Плюс они и яд ещё делают.

Шипастые шарики и все отталкивающие враги
user posted image
Бееесят!!! fire.gif Отталкивают на клетку назад, а там может быть, что угодно, начиная от телепорта, заканчивая ямой с шипами.

Грим Риперы
user posted image
Обитают в комнате с кучей ям. Сами-то они летают, причём зависают так, что к ним не подберёшься, при этом атакуя дальнобойными атаками. К тому моменту снимают мало, но всё равно раздражают своей назойливостью.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 September 2014, 16:20
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Пчёлы и вообще всё летающее
С этими ульями вообще забавный прикол. Замечал, что моментально подойти к ним не получается? Перед тем, как стать на клетку перед гнездом, персонаж словно притормаживает движение. А в это время из улья вылетает рой. Так что как минимум от одного (а чаще от двух-трёх) приходится отбиваться.
Цитата
Шипастые шарики
Бесили в большой комнате на первом этаже. Когда нажал на все кнопки, клацнул все рычаги, пытаешься прорваться к выходу, а тебя эта хрень сталкивает на кнопку. И опять давай по-новой всё клацать и нажимать. icon_mad.gif
Цитата
Грим Риперы
А вот этих чертей перестал бояться сразу, когда понял, что вреда они мне практически не наносят. Главное - не прыгать через скрытую яму, когда этот враг перед тобой. Он может резко рвануть вперёд, персонаж столкнётся с ним в воздухе и угодит в яму-ловушку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 30 November 2014, 16:58
Отправлено #36


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Самые паршивые твари в Brandish VT. Возможно, список пополнится.

1. Летающие мухи-мутанты в храме! fire.gif Раньше тут (при нейтральной концовке) ходили довольно безобидные монахи с дубинами. Теперь же весь храм заполонили эти отродья! groza.gif Летают с очень большой скоростью, обладают хорошей бронёй, стреляют дальнобойными снарядами, которые грохают тебя с 3-4 попаданий... stretcher.gif Лечилок, есс-но 0 целых 0 десятых... И самое паршивое - вся локация храма состоит сплошь из узких коридоров. То есть хрен убежишь от этих мух и поспать, чтобы восстановить жизни, тоже не получится... Мда... skull.gif Я в лёгком шоке... Придётся идти на нижние этажи качаться, попытаться очков нацедить, чтобы до конца броню прокачать... Только поможет ли - ещё вопрос.

2. Стрекозы в садах... мать их! Бесят! fire.gif Не дадут ни поспать, ни остановиться. Прилетают тупо сверху, цепляют тебя и швыряют... А в округе им компанию составляют оживающие упыри, не хило снимающие HP. Нервный участок это в садах, очень нервный...

3. Водяные лужи. Маскируется, конечно же, под простые лужи. Тут же вылезают и давай дальнобойными фигачить. Без хорошей брони достаточно 2-3 попаданий для Game Over. Доводили меня до белого колена при первом прохождении. fire.gif

4. Когтистые засранцы на первых этажах руин. Атакуют по самому подлому принципу: удар, тут же телепорт. Тварюги без прокачки, весьма мощные. А если таких несколько проблем не оберёшься.

5. Дуэт ниндзей и магов. Первые маскируются под ямы, норовя неожиданно напасть, а вторые в это время спокойно ходят и обстреливают дальнобойными.

6. Оживающие парализующие креветки на последних этажах игры... Тут всё ясно. Разве что паралич в этой части побыстрее проходит, чем в 3-шке, иначе можно было сразу вешаться. 36.gif

7. Растения, вылезающие из пола и бьющие током. В последней локации. Вредные гадины.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 November 2014, 17:52
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Смотрю, в 4-ке зверинец не подкачал. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2014, 15:35
Отправлено #38


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Вообще, Brandish 2 по части интересных врагов разочаровал. Лучшие представители, оказались, из первой части - это крабы, паучихи, ниндзя, медузы и пожирающие карту глаза. Был там, правда, рыцарь, убиваемый только магией, но, если мне не изменяет память, был подобный враг и в первой.

Единственное интересное добавление (и оно же ненавистное gigi.gif ) - это Амеба-мен. Во-первых, звучит-то как! А во-вторых, действительно интересный соперник. Похлеще большинства боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 December 2014, 18:04
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Sobakus
А что скажешь про драконьи головы, которые замораживают своими плевками?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2014, 20:21
Отправлено #40


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, они меня не сильно доставали. Главное на двоих сразу не попадать, что довольно легко, учитывая их небольшую скорость.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 December 2014, 20:23
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



А когда они в компании с паучихами? skull.gif
Лично для меня это была самая гремучая и ненавистная смесь во всей игре (а может и во всей трилогии).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 December 2014, 20:38
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А когда паучихи появились, я уже не задерживался gigi.gif . Про-спид-ранил до самого финала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 December 2014, 20:51
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Sobakus @ Dec 4 2014, 20:38)
А когда паучихи появились, я уже не задерживался gigi.gif
*

Да там зачастую без матов к открывшейся двери не подберёшься. Тут дракоши замораживают, откуда-то из-за кадра цветы огнём поливают, а вдобавок к ним ещё и паучихи бегают. А их атаки очень сильны. Причём они, сволочи, сначала аккуратно обездвиживают своей паутиной, а потом парой ударов вырубают. 25.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 December 2014, 21:35
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Да там зачастую без матов к открывшейся двери не подберёшься. Тут дракоши замораживают, откуда-то из-за кадра цветы огнём поливают, а вдобавок к ним ещё и паучихи бегают. А их атаки очень сильны. Причём они, сволочи, сначала аккуратно обездвиживают своей паутиной, а потом парой ударов вырубают.
Ну может мне и повезло. К тому моменту магию double не отключал вообще, жрал аптечки при любом пападании. И шел больше "у стеночки" - то есть враги могли атаковать меня только с двух сторон, но чаще с одной.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2015, 17:01
Отправлено #45


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Время ненависти. Самые раздражающие и мерзкие твари из третьего Брандиша по моему скромному мнению:

user posted image

Слабые, но надоедливые. Обязательно зацепят.

user posted image

Убивать из нужно два раза, респаунятся быстро, летают по всей локации и постоянно появляются в неподходящий момент. И довольно сильные для начального врага. Бееесят.

user posted image

Опять же настырные, сильные и лезут когда не надо. Предпочитал их кинжалами закидывать.

user posted image

Очередной бесящий враг. Любил закрывать двери, чтобы они доставали.

user posted image

Ничего сложного, но возни с ними много. Слишком быстро плодят монстров и узких комнатках.

user posted image

Слабый враг, но раздражает.

user posted image

Мелкий и доставучий маг, обожающий убегать от игрока.

user posted image

Их много, они крепкие и очень любят преследовать Ареса, пока не получат в рыло.

user posted image

За отраву от выстрелов.

user posted image
user posted image

Ненавижу летающих и вёртких врагов, которых к тому же много. А эти ульи их без конца плодят, пока не уничтожишь.

user posted image

Очень опасны из-за своего электрощита.

user posted image

Поначалу очень быстро вырубают и без святого оружия придётся ещё и их голову убить. К тому же рядом с ними всегда ошиваются...

user posted image

Если атакуют, когда стоишь возле стены, ты труп.

user posted image

Как и огни во второй части налетают на игрока и ничего им не сделаешь. Ещё и замораживают, если нет одной шутки.

user posted image

Сильные, быстрые, отравляют и часто атакуют сзади.

user posted image

Этих даже убить нормально нельзя, приходится заставлять их открываться и подставляться под их же атаки, отражающиеся от стен.

user posted image

Мелкие, но очень сильные. Без щита и с двумя мечами к ним лучше не лезть.

user posted image

Бронированные, мелкие, быстрые, сильно травят и обязательно зацепят заразы. Такая букашка, а столько от неё проблем. Убивали меня очень часто.

user posted image

В локациях с пропастями из возненавидел.

user posted image

Надоедливые очень.

user posted image

Сильные, быстрые, летают и постоянно респаунятся.

user posted image

Без магии защиты и усиления с ними связывать очень опасно. Опутывают слизью и быстро сжирают. И часто водятся в очень неудобных для манёвров местах.

user posted image

Стирают карту и очень сильные. Настрадался на них от души.

user posted image

Слабые, но ОЧЕНЬ доставучие.

Вроде никого не забыл. И в очередной раз воздам хвалу разработчикам за магию заморозки, без неё была бы жопа. А под конец уже усиления атаки и защиты спасали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2015, 17:15
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Вот попробуйте отобрать такой внушительный список в любой отдельно взятой Кастле. icon_lol.gif А фигу! Кастлы - добрые, Кастлы - пушистые. big_lol.gif

Что касается летающих мечей. Просто не стой на одной с ними линии, и они тебя не тронут. Насколько помню, только в одном узком коридоре подвала замка сложно от этой гадости уворачиваться. Потому что по тому коридору ещё и Дуллахан ходит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2015, 17:24
Отправлено #47


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
Вот попробуйте отобрать такой внушительный список в любой отдельно взятой Кастле.

И это я ещё самых-самых выбрал, остальные тоже не подарок по большей части.

Цитата
Что касается летающих мечей. Просто не стой на одной с ними линии, и они тебя не тронут. Насколько помню, только в одном узком коридоре подвала замка сложно от этой гадости уворачиваться.

Да я знаю как от них уворачиваться, научился ценой нескольких смертей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2015, 17:27
Отправлено #48


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В принципе, от большинства этих мобов хорошая прокачка и экипировка спасает.
Разве что кроме огненных птичек и летающих глаз. Те дюже сильные на момент появления в игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2015, 17:41
Отправлено #49


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



Цитата
В принципе, от большинства этих мобов хорошая прокачка и экипировка спасает.

Но при первых встречах по любому будет много боли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2015, 17:44
Отправлено #50


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Не со всеми, но да, будет. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vlad Tepes
post 1 April 2015, 23:34
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1777



Ненавижу глаза 'пожирающие' карты fire.gif В режиме за Дэлу эти 'лангольеры' сразу две карты стирают! Причем в обоих режимах они появляются именно в тех уровнях, где надо много бродить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 April 2015, 18:06
Отправлено #52


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Vlad Tepes
Веришь, я с тобой полностью солидарен. icon_lol.gif И эти глаза есть во всех трёх частях Brandish. Особенно раздражают в третьей и в, упомянутом тобою, режиме за Дэлу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 April 2015, 23:02
Отправлено #53


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Пожалуй самый ненавистный враг Nayuta no Kiseki - это змееподобные твари, пуляющие лучами. У них довольно высокий резист к физическим атакам и очень высокий резист к магическим. Короче говоря, живучие твари. Но самый лютый вынос мозга - это такая же хрень в качестве мини-босса зимней версии Ла Ворга. Дважды сражался с этой парочкой, на Hard и Infinity, и оба раза нещадно матерился. И без созерцания экрана Game Over не обошлось ни разу. Нереально сильные уродцы, сильнее их только квестовые супермобы, но те хоть поодиночке бродят и места для манёвров поболее (и убежать можно, дабы раны зализать), а эти - в строго ограниченном пространстве, из которого невозможно выбраться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 May 2015, 19:50
Отправлено #54


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Не знаю в какой теме запостить, пусть будет в этой. По крайней мере, про монстра. gigi.gif

Короче, есть в Ark of Napishtim один редкий зверь (очень редкий, встречается всего в одном месте), на которого я обратил внимание только сейчас. На одной из полян по пути к мосту, соединяющему оба острова, время от времени недоброжелательные птички привозят в своих цепких лапках бронированных чудиков. Так вот, изредка среди них оказывается особенный чудик, с которым на раннем этапе игры лучше не связываться. Он немного отличается цветом (светлее), у него нет рогов, и он быстрее бегает. В то время как обычные чудики слегка ранят Адола, этот особенный - убивает с одного удара. Я поначалу подумал, что это один из монстров более поздних локаций, ан нет, все остальные породы внешне отличаются от него. Так что начинающим игрокам в Ys6 советую присматриваться и быть осторожными. Повторяю: этот усиленный монстр обитает только на одной поляне Куатеры, второй если считать от моста (или первой, если считать от развилки "мост-фонтан").

Прилагаю фото с места происшествия. Обсуждаемый объект - ближний к зрителю.

user posted image

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 4 May 2015, 21:04
Отправлено #55


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Забавно. Ни разу с ним не сталкивался. Он на всех уровнях сложности есть?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 May 2015, 21:12
Отправлено #56


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Да, и на нормале, и на кошмаре его видел.

Наверное просто не обращал внимание (и уж точно не сталкивался, иначе запомнил бы). В принципе, если ты не задерживался на том месте (например, для прокачки), то мог просто не дождаться, когда птица принесёт этого моба. Я ж говорю, он редкий. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 4 May 2015, 21:17
Отправлено #57


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Ясно. Ну да, равнины я всегда быстренько пробегал, шансы встретить были низки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 November 2015, 19:16
Отправлено #58


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



В пятом Исе на удивление мирный и адекватный зверинец. Но один монстр всё же получил в свой адрес пару ласковых. Речь идёт о шарообразной хрени, обитающей к западу от восточного городка. Это создание вытягивает щупальца, проглатывает Адола и, немного помусолив, выплёвывает. Раздражало то, что у щупалец монстра слегка сбитый хитбокс, и он может схватить Адола даже тога, когда, казалось бы, схватить не должен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 November 2015, 19:43
Отправлено #59


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9489



На харде в Trails in the Sky FC в список можно добавить едва ли не половину монстров из сундуков и квестовых. Порой в таких комбинациях и количествах попадаются, что ах. Помню мой ужас, когда на низком уровне натолкнулся на кучу тварей, которые отражают на героев физический урон и могут призывать сжирающих очки магии помощников. Но хуже всего встречающиеся по сюжету спец солдаты, которые есть в трёх видах: с когтями, с ружьями и алебардами. На харде я пока видел только товарищей с когтями и они очень сильные и быстрые. И что самое страшное, умеют сбивать ходы героев. С ними надо быть очень осторожными, иначе тупо перережут партию, не дав ей ничего сделать. С ужасом ожидаю засранцев с алебардами, которые даже на нормале убить могли, если зазеваешься.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 November 2015, 12:47
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В пятом Исе на удивление мирный и адекватный зверинец. Но один монстр всё же получил в свой адрес пару ласковых. Речь идёт о шарообразной хрени, обитающей к западу от восточного городка. Это создание вытягивает щупальца, проглатывает Адола и, немного помусолив, выплёвывает. Раздражало то, что у щупалец монстра слегка сбитый хитбокс, и он может схватить Адола даже тога, когда, казалось бы, схватить не должен.
Да, отвратные гады. Деревца из джунглей в ту же категорию. В версии Эксперт еще какая-то более сложная разновидность рыцарей под конец меня не меньше "радовала".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 November 2015, 15:21
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Деревца из джунглей в ту же категорию.
С ними я почти не сталкивался, пробегал мимо. А вот на тех шариках прокачивался. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 November 2015, 15:33
Отправлено #62


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, по способу атаки они одинаковые, только чуть медленнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 November 2015, 18:03
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



user posted image
Вспомнил тут моих нелюбимых врагов из Новой Теории. Все остальные либо просто бьют в ближнем бою, либо стреляют чем-нибудь типа стрелы или энергошара. А эти обладают деханием, которое бьет по большой площади и больно. Но самой моей большой проблемой было, то что это была моя первая игра на PS2... в смысле эмуляторе PS2, и я не знал, что они поставили на крестовину обычный медленный шаг, а на левый стик бег icon_rolleyes.gif . И в итоге все враги-стрелки просто-напросто убегали от меня и обстреливали из далека, а от атак боссо было почти всегда невозможно увернуться. А ударить этих дракончиков и отбежать до того как они дыхнут второй раз было точно также сложно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 27 May 2017, 19:55
Отправлено #64


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Что ж, оживим тему, ибо хочется выругаться на одну гадкую механическую хрень в Trails in the Sky FC.
Хрень:


Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
Статы:


Иммунитет ко всем статусам; уровень защиты, с которым можно забыть о физических атаках; приличное количество здоровья, не дающее вырубить без бонусов даже одного такого, налетев всей толпой с S-Break'ами; основная атака, действующая на область, из-за чего приходится весь отряд держать сильно порознь; способность отменить кастование спеллов, если их ход выпадает раньше каста. Если их много (а пока только так и было), то бой может превратиться в непрекращающийся спам ракетами в сторону отряда игрока и его попытки хоть как-то подлечиться. Да, вменяемых способов борьбы с этой гадостью, все же, хватает, но каждый бой с ними очень затягивается. bu.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 8 July 2017, 18:50
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Вот эта сволочь из Лакримозы.
user posted image

Ему, по идее, можно сперва сломать щит, тогда он становится предсказуемее, но намного быстрее и опаснее.
Потому щит оставляю и пользуюсь тактикой «танцуешь вокруг, ждёшь - получить флэш-мув - забежать за спину - навалять - повторить». Проблема в том, что копьём он тычет неожиданно и быстро. Раза три на нём помер, когда впервые встретил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2017, 18:58
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Эта сволочь - какой-то особый или усиленный монстр?

Блин, при первом взгляде на скрин показалось, что он к стволу дерева прижался. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 8 July 2017, 19:19
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Обычный.
Так совпало, что с его приходом ещё и данжены улучшились и сложность возросла. До него данжены Даны были на порядок легче, чем у Адола.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2017, 20:19
Отправлено #68


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



То бишь, в первоначальной версии игры этого монстра вообще не было?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 8 July 2017, 21:01
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Не было, в Вита версии у Даны вообще нет никаких данженов. Так бы я его при первом прохождении сюда записал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 29 August 2017, 22:17
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Вот этот гад из Zero no Kiseki.
Мне и так уже надоели монстры, которые взрываются после смерти, так этот может и мгновенно убить при этом.
Судя по всему, он ещё в Sen III появится. icon_neutral.gif
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 17 April 2024, 01:20
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.