Сомнительные фичи в Castlevania, Магазины, анахронизмы и прочее
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Сомнительные фичи в Castlevania, Магазины, анахронизмы и прочее
Secret Boss |
5 October 2009, 21:45
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
С переходом на новый этап существования Кастлы обзавелись новыми прибамбасами, один из которых - магазины. Давайте обсудим: нужны ли они в Кастлах? Большой ли от них прок? Логичны ли они в замках?
Здесь же обсудим все эти несоответствующие игровому антуражу пиццы, гамбургеры, бластеры, клоунские костюмы, тыквоголовых персонажей и т. п. Короче говоря, анахронизмы. |
Sarcoma |
5 October 2009, 22:27
Отправлено
#2
|
Class: Elite EXP: 539 |
Можно сделать вывод - магазины нужны. Без них подавляющее большинство просто не сможет играть, из-за чего новая хардкорная Каслвения провалиться в продажах, и сериал умрет. Konami и на DDR прожить сможет.
А в Эклизии магазин не в замке. Сообщение отредактировал Sarcoma - 5 October 2009, 22:28 |
Secret Boss |
5 October 2009, 22:52
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Sarcoma @ Oct 5 2009, 11:27 PM) Они нужны только криворуким "геймерам", которые поушены галлонами выпивают и квиксейвятся после каждого убитого врага.*************** Насчёт "пасхальных яиц". Полностью согласен с Shadowserg'ом - в последнее время их даже не скрывают. Пусть Bear Tank был так искуссно замаскирован, что многие о нём и до сих пор не знают. Хвала создателям Ламента, что запрятали Тыквоголового! Но вот в Проклятии тьмы прослеживается уже неприкрытое издевательство. Повторять не буду, Серг и так всё сказал. Добавлю только одно: если бы не четыре очень вкусные "плюшки" в CoD, сомневаюсь что игра осталась бы у меня в коллекции... *************** Насчёт предметов, несоответствующих игровому антуражу и временной эпохе. Как мне было обидно, когда в Ламенте, выбивая все предметы из врагов, я обнаружил те самые гамбургеры, тапки-крякалки и некоторые другие вещи. У Леона далеко не самый обширный инвентарь, так почему же не могли обойтись безо всех этих маразмов? Хорошо хоть с оружием и бронёй нет такого беспредела, как в других ИГАваниях (Гектор по-моему бьёт все мыслимые и немыслимые рекорды). Даже в Симфонии удручает факт наличия лишнего барахла. Но что самое печальное (и чего нет ни в одной другой Кастле), так это то, что Алукард вынужден бросить еду на пол, прежде чем её съесть. Это весомый промах! Курица (или мясо), являющаяся заполнителем НР персонажа - это дань традиции, это закрепилось с самой первой Кастлы. Поэтому данный продукт (пусть даже выбиваемый из стен) ещё можно принять. Но лучше всего с лечением персонажа (помимо гроба у Алукарда) продумано в Квесте. Там персонаж залечивает раны в церкви! И торговцы там уместны, потому что они торгуют в городе. Причём только днём, когда нет никаких монстров. Кое-кто может возразить: "А как насчёт тех, которые в замках и на кладбищах?" Так ведь то не совсем люди. Цитата Создателей Кастлы надо запирать в заброшенном особняке с привидениями на полгода минимум, с обязательными ночными прогулками по лесу. Чтобы прониклись хоть чуть-чуть... духом мистики.. Именно! |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 09:25 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |