IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Legacy of Darkness & CV64 [обсуждение]

Secret Boss
post 12 March 2009, 19:45
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46879



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
NightHard
post 27 September 2017, 20:12
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Secret Boss @ Sep 27 2017, 19:53)
Я бы так не сказал. В старых играх платформинг нередко был таким, что требовал чуть ли не ювелирных прыжков, когда всё решал буквально каждый пиксель или миллиметр трёхмерной платформы.
*


И если при этом разработчики умудрялись засрать управление персонажем, то в таком случае можно говорить о кривости платформинга. В C64 к счастью всё не настолько плохо. Если камера выбрала удобный ракурс и никакие костяные столбы не мешают прыгать, то в 90% случаев прыжок будет удачным. Правда иногда всё равно бывает непросто определить, как долго нужно удерживать кнопку прыжка и как сильно нужно разогнаться. В том же Duel Tower я хорошо запомнил одно место ближе к концу, где персонажу нужно совершить длинный прыжок. Я раз десять наверное там падал просто из-за того что не допрыгивал, хотя и нормально разгонялся и с края прыгал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic


Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 21:00
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.