IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> BR: Touhou Project 10 - Mountain of Faith (PC), No Bomb, Normal

Dragon
post 5 October 2014, 00:31
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5820



Решил вспомнить свои подвиги в любимой серии и скачал себе 10-ю часть. Она, когда-то, оказалась последней полностью пройденной игрой Touhou. После нее начинал Subterranean Animism, но вскоре забросил серию. Да, изредка возвращался к пройденным играм - подраться с любимыми боссами, улучшить результат на некоторых этапах и т.п., но проходить новые игры не планировал. Может и не вернулся бы, если бы не недавнее малоприятное прохождение одной игры, которое хотелось бы побыстрее забыть. puke3.gif Запустив, в итоге, Mountain of Faith и с первых же попыток пройдя ее двумя персонажами в один кредит - снова почувствовал себя человеком. icon_lol.gif А заодно осознал, каким был censored.gif, забросив серию. Теперь обязательно к ней вернусь и буду проникаться оставшимися частями. icon_smile.gif Ну а пока предлагаю посмотреть записанный мною по-быстрому ПБР на сложности Normal.

Вообще, Mountain of Faith я, хоть и люблю, но она послабее предыдущих игр. Да, графически она круче, но система бомб мне тут совершенно не нравится - если раньше у каждой из героинь была своя суператака, то теперь бомбы только усиливают основную атаку персонажей и частично расчищают от пуль поле боя. В системе игры сложностей тоже поубавилось до уровня 6-й части (Embodiment of Scarlet Devil). Открываемых плюшек тоже поуменьшилось - один только экстра-этап и все. Впрочем, удовольствие от прохождения все-равно не малое. Ладно, перейдем, собственно, к боссам. В этот раз я использовал Рейму с простым паттерном атаки. Марисой здесь ПБР сделать, хоть и реально в теории, но очень сложно из-за ее огромной скорости.

Minoriko Aki. В принципе, я кроме ссылки тут могу ничего и не писать. icon_smile.gif У первого босса просто не может быть реально опасных атак.

Hina Kagiyama. Здесь уже посерьезнее. Сверхсложных атак пока еще нет, но первая спеллкарта (Broken Amulet) может выдавать довольно неприятные паттерны.

Nitori Kawashiro. Для третьего босса довольно слабо. Хилые не-спеллы и только одна реально опасная спеллкарта в самом конце (Monster Cucumber) - из-за лучей, которые можно легко пропустить.

Итак, половина боссов пройдена. Теперь начинается самое веселое. hitrost.gif

Aya Shameimaru. А вот с ней сражаться уже очень тяжело. Мало того, что очень плотные обычные атаки могут в момент похоронить, так еще и все спеллкарты в этом бою довольно опасны. В порядке их появления:
Crossroads of Heaven. Особой тактики нет - действовать по ситуации. Мою безумную затею с попыткой уйти выше самой плотной группы пуль повторять не стоит. icon_smile.gif
Wind God Hidden Among Tree Leaves. Одна из самых неудобных для меня спеллкарт в игре. Надо стараться попасть в более широкие промежутки, но зачастую их не удается вовремя опознать.
Illusionary Dominance. Survival-карта. Попытка пережить это в центре - самоубийство. Лучше всего находиться слева: первый залп точно пролетит мимо, а потом плотность пуль там не настолько высокая как в других частях поля боя.
Mountain God Procession. Опасная атака, но учитывая как минимум четыре похожих паттерна в прежних играх - натренироваться у игроков возможность точно была. icon_lol.gif

Sanae Kochiya. Большинство атак (как обычных, так и спеллкарт) у Санаэ направлены на то, чтобы "задавить" плотными паттернами. Здесь уже стоит уделить внимание тактике, поскольку пересидеть эти атаки внизу экрана уже не удастся.
Daytime Guest Stars. Неудобная атака из-за лучей. Еще и мелкие пули летят там где не надо, да еще и направленные выстрелы имеются. wacko.gif
The Day the Sea Split. Интересный спелл. Главное только не торопиться, отводя пули в сторону, а то можно и проблем себе создать.
Star Ritual to Call the Godly Winds. Красивая атака, но вот во время игры рассмотреть ее точно не получится. wacko.gif Главное здесь обращать внимание на синие пули, поскольку они идут плотнее и могут легко перегородить путь.
God's Wind. Последняя спеллкарта довольно простая. Главное не паниковать и заранее подготавливать себе безопасный проход среди мелких пуль, отводя подальше большие.
А вот музыка в этой битве и в следующей - просто великолепна. icon_biggrin.gif

Kanako Yasaka. Финальник в этих играх - всегда самое веселье. tv_horror.gif Этап я решил не отрезать - он не очень длинный, зато эффектный. Но самое главное тут босс...
Non-Spell 1. Опасная атака. Здесь лучше не паниковать и представить что-то вроде коридора между парами пуль, чтобы не отвлекаться на остальные.
Expanded Onbashira. Жуткая на вид атака, практически не оставляющая места для уклонения. С другой стороны, у этих пуль очень небольшой хитбокс, потому шанс увернуться будет всегда, если только совсем себя не зажать.
Non-Spell 2. Мда... Такое я, скорее, от DoDonPachi ожидать могу, нежели от Touhou. Двигаться только по таймингу и на небольшое расстояние, иначе просто забросают пулями так, что возможности увернуться не будет.
God's Rice Porridge. Очень опасная атака. Да, пуль тут немного, но у них огромный хитбокс и они убивают даже если только чуть-чуть коснулись хитбокса персонажа.
Non-Spell 3. Не сильно страшная атака, если понимать что делать. Главное только не геройствовать и не лететь к боссу вплотную.
Misayama Hunting Shrine Ritual. Пожалуй, самая паршивая спеллкарта в этом бою. Какой-то реальной тактики против нее у меня нет. Главное стараться побыстрее проскочить среди больших пуль, но не сильно сдвигаясь в сторону - иначе ножи разлетятся по всему экрану, а это ни к чему хорошему не приведет.
Non-Spell 4. Из-за того, что Канако большую часть этой атаки неуязвима - выживать тут придется довольно долго. Самый опасный паттерн - третий, но и другие не стоит недооценивать.
Miracle of Otensui. Четыре направленных потока и два по кругу. Довольно редкий случай для серии, когда без понимания тактики шансы увернуться нулевые.
Mountain of Faith. Последняя атака. Одна из самых красивых спеллкарт в серии. И определенно - одна из самых опасных для джойстика, поскольку свернуть его тут проще простого. icon_lol.gif Спелл довольно опасный, но больше из-за того, что занимает полную линейку жизни, а не ее часть. Выдерживать такой обстрел долгое время - не самая простая задача. К концу это все еще и ускоряется... wacko.gif Но, все же, удалось эту атаку пережить.

Что ж, ПБР завершен... Будет ли экстра-босс? Пока нет, но думаю, когда-нибудь, удастся записать и его. Хотя, надо сказать, что здешний экстра-этап мне дается тяжелее прежних. icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alucard648
post 5 October 2014, 05:19
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 52



Давно не видел такого рода стрелялок. Представьте себе, если хитбоксы персонажа и вражеских пуль были такими, как и в стрелялках старой школы, например Gradius.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2014, 11:04
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37882



Не люблю я этот жанр, но финальника глянул. beer.gif

Это всё равно что салют на празднике смотреть. "Ух ты!", "Ого!", "Круто!", а что там на самом деле происходит - хрен его знает. big_lol.gif

Интересно, что будет, если смотреть такое данмаку на огромном телевизоре в режиме HD?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 5 October 2014, 13:58
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Отличный босс раш beer.gif
Айя,Санае и Канако шикарные боссы.
А кто тут экстра-босс кстати?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 October 2014, 14:04
Отправлено #5


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11118



Цитата
Это всё равно что салют на празднике смотреть. "Ух ты!", "Ого!", "Круто!", а что там на самом деле происходит - хрен его знает.
Ну, оно то самое и происходит там. big_lol.gif Игрок уворачивается от фиг знает какого числа пуль, выстроенных разными патеррнами. Но на самом деле уворачиваться надо не всем спрайтом, а лишь точкой (хит боксом). Впрочем оно от того легче не становится - надо чётко вызубривать все патерны, а также иметь реакцию, чтобы увернуться от какого-нибудь рандома. Ну а то, что не игравшим трудно оценить всю сложность такого хардкора - это да... Хотя так практически во всех играх, пока сам не погоняешь - не поймёшь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 October 2014, 14:20
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 37882



Цитата
Ну а то, что не игравшим трудно оценить всю сложность такого хардкора - это да...
Я не играл. Но в ужасе от одной только мысли попробовать самому. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 5 October 2014, 14:58
Отправлено #7


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5820



Цитата
А кто тут экстра-босс кстати?

Сувако Мория. Ее тема, кстати, довольно интересная.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 5 October 2014, 17:05
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Цитата(Dragon @ Oct 5 2014, 12:58)
Сувако Мория. Ее тема, кстати, довольно интересная.
*


А точно,они же обычно с Канако вместе ходят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 10 April 2020, 06:24
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.