Quintet Co. Games
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Sobakus |
15 November 2012, 00:08
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Solo Crisis
Планировалась игра «Actraiser Gaiden» - что-то вроде ремейка первого Actraiser’а в 3д. Бюджета на такой масштабный проект по-видимому не хватило, и авторы, недолго унывая, «слепили из того, что было» «Solo Crisis», пошаговую стратегию с элементами рпг для Sega Saturn. Из интересного: выглядит игра как стандартная тактическая рпг, но это не совсем так. Персонажи умеют не только драться и ходить по клеточкам – в их умения так же входят строительство и «ландштафтный дизайн». Преграждает дорогу озеро? Поднимаем землю. Горы? Бьем молнией. Казалось бы все просто если ты Бог, но не тут-то было... Земля Solo Crisis’а (как и Terranigma’ы) полая. Имеется верхний мир и внутренний – если в верхнем появляется холм, то в нижнем, соответственно, впадина. Что бы игрок ни делал в одном мире, это так или иначе будет отражено в другом. Интересным образом постороен саундтрек – если в верхнем мире играет мажорная мелодия, то в нижнем будет играть та же самая мелодия, но минорная. Благодаря такому подходу темы сливаются в единое целое, создавая очень необычный эффект «нестабильности настроения». Из неприятного: игра выходила только на японском, потому разобраться в ней до конца очень и очень непросто. Никакие другие недостатки мной не обнаружены. http://www.youtube.com/watch?v=VngTphaNPZg Code R Перекись жанров – гонки и симулятор знакомств. Часть игрового процесса выглядит как интерактивная новелла, где нужно знакомиться с кавайными девочками. В свободное от этого занятия время, игрок красит машину, меняет колеса и учавствует в соревнованиях. Присутствует хорошая озвучка, довольно неплохая графика (как 2д, так и 3д). Найти хоть какую-нибудь информацию по игре довольно трудно (как и саму игру). Выходила только на японском и только на Sega Saturn. http://www.youtube.com/watch?v=DxRTcncT_b4 Planet Laika Оригинальный проект про человеко-собак, приземлившихся на неизведанную планету, где все страдают растроением личности (на этом строятся некоторые загадки). Это Adventure с редкими боевыми encounter’ами, по принципу сильно напоминающими пинг-понг (атаковать придется шариком...). Из того, что об игре удалось узнать: без знания японского играть бесполезно (диалоги играют большую роль, чем бои). Сюжет в конце концов не расставляет ни каких точек, а оставляет «все как есть», чем и вызывает разочарование у игроков. Игра короткая. Слишком безумная для того, чтобы быть изданной за пределами Японии... http://www.youtube.com/watch?v=1sD5UaODDKk Brightis А эта вешь, не смотря на родной японский, вполне играбельна. По жанру ARPG с довольно обширным миром, избитым до смерти сюжетом, посредственной графикой, довольно приятным саундтреком и хардкорнымы dungeon’ами. Из интересного: Как и следует из названия «свет» в игровом процессе играет большую роль. Дело в том, что по умолчанию все уровни темные вплоть до полной черноты. Осветить их может только сам герой – для этого ему понадобятся световые кристаллы и световая магия. С каждым уровнем герой будет светиться все больше, но темнее станут и сами уровни. Кто бы мог подумать, что отсутствие освещенности может создавать такой экстрим... Из неприятного: «Внешность». Игра явно разрабатывалась для Sega Saturn, а не Play Station. http://www.youtube.com/watch?v=MX27r0FON44 Godzilla Generations: Maximum Impact Игра про Гадзиллу. Rail-shooter... В перемешку с файтингом... Под эпичный саундтрек из фильма.... С неплохой графикой... Игра про Гадзиллу. http://www.youtube.com/watch?v=ipNqTiEwS3s |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 May 2024, 18:04 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |